物品 詞綴 /21
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
80 | 已汙染 | +1% 最大全部抗性 抗性 | 項鍊 1000 胸甲 1000 普通 0 | |
永恆之 | 75 | 後綴 | +1% 最大全部抗性 抗性 | 盾 125 普通 0 |
不死之 | 81 | 後綴 | +2% 最大全部抗性 抗性 | 盾 125 普通 0 |
75 | RedImplicit | +1% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 400 項鍊 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 400 項鍊 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 400 項鍊 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 400 項鍊 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 400 項鍊 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 400 項鍊 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 80 項鍊 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 80 項鍊 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 80 項鍊 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大全部抗性 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 80 項鍊 80 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 10% 變動抗性詞綴的大小 | 盾 300 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 增加 15% 變動抗性詞綴的大小 | 盾 300 普通 0 | |
作祟之 | 12 | 後綴 | +(12–16)% 全部抗性 元素 抗性 | necropolis_body_armour 1000 普通 0 |
附魔固定詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:水弒界曝曬總量 1 | 66 | 附魔 | 被水弒界溼透的敵人有冰冷和閃電曝曬,-4% 抗性 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:水弒界曝曬總量 2 | 75 | 附魔 | 被水弒界溼透的敵人有冰冷和閃電曝曬,-6% 抗性 法術 | 頭部 100 普通 0 |
83 | 附魔 | 被你凋零的敵人 -6% 全部抗性 傷害 | 腰帶 1 普通 0 |
怪物 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | +50% 全部抗性 | ||
環形之 | 46 | 後綴 | cycling damage resistance % [75] | magic 0 普通 1000 |
Abyss Jewel 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
語言之 | 84 | 後綴 | 被你凋零的敵人 -2% 全部抗性 傷害 | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 普通 0 |
地圖 詞綴 /7
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
曝露之 | 1 | 後綴 | 玩家 (-12–-8)% 全部最大抗性 增加 18% 此區域物品數量 元素 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地區 500 普通 0 |
氣勢磅礴的 | 69 | 前綴 | 玩家 (-15–-12)% 全部最大抗性 區域中掉落的物品有 3% 機率為已汙染 增加 25% 此區域物品數量 元素 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地區 500 普通 0 |
曝露之 | 1 | 後綴 | 玩家 (-8–-5)% 全部最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | uber_tier_map 0 中階地圖 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
曝露之 | 1 | 後綴 | 玩家 (-8–-5)% 全部最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
曝露之 | 1 | 後綴 | 玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
曝露之 | 1 | 後綴 | 玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 元素 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
曝露之 | 73 | 後綴 | 玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
曝露之 | 73 | 後綴 | 玩家 (-8–-5)% 全部最大抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | 普通 600 |
曝露之 | 78 | 後綴 | 玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | 普通 1000 |
拆散之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級 -3% 玩家抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [0] 抗性 | 普通 600 |
拆散之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級 -4% 玩家抗性 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [0] 抗性 | 普通 1000 |
其他屬性 詞綴 /15
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 10% 經驗獲得 15% 更多怪物生命 增加 10% 怪物傷害 優化 % 獎勵 怪物每次復活時,獲得 4% 額外物理傷害減免 怪物每次復活時,增加 4% 抗性 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map num legion uber fragments [1] 生命魔力 生命 傷害 | ||
30 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物 +5% 全部最大抗性 怪物 +30% 全部抗性 | 普通 1000 | |
抗性之 | 30 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得抗性神殿 10 秒 | special_sentinel_mod 0 普通 100 |
抗性之 | 50 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得抗性神殿 15 秒 | special_sentinel_mod 0 普通 100 |
抗性之 | 80 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得抗性神殿 20 秒 | special_sentinel_mod 0 普通 100 |
曝露之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 玩家 -15% 全部最大抗性 map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
曝露之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 玩家 -25% 全部最大抗性 map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
元素使的 | 1 | Charm | 前綴 | 你造成的曝曬額外 (-5–-4)% 至影響的抗性 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
元素使的 | 60 | Charm | 前綴 | 你造成的曝曬額外 (-7–-6)% 至影響的抗性 | int_animal_charm 500 普通 0 |
5 | Necropolis | NecropolisHaunted | +20% 全部抗性 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 1000 | |
35 | Necropolis | NecropolisHaunted | +30% 全部抗性 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 600 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | +50% 全部抗性 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 300 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | +75% 全部抗性 monster necropolis mod value +% [160] | 普通 300 | |
曝露之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家 -20% 全部最大抗性 增加 20% 此區域物品數量 此地圖增加 13% 物品稀有度 增加 25% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
曝露之 | 1 | UberMap | 後綴 | 玩家 (-12–-9)% 全部最大抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 元素 抗性 | has_uber_map_suffix 120 普通 0 |
物品 /2
傳奇 /15
+(60–80) 最大生命
-1 最大耐力球
-10% 最大攻擊傷害格擋率
+6% 格擋率
當身上不存在耐力球時,增加 +2% 所有屬性的最大抗性
達到最大耐力球數量時獲得猛攻
(最大攻擊傷害格擋率可提高至 90%)
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 (120–140)% 能量護盾
每秒回復 (80–100) 能量護盾
被你蛛網纏繞的敵人減少 10% 傷害
被你蛛網纏繞的敵人 -10% 全部抗性
增加 (50–70)% 毒蛛祝福的範圍效果
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10) 至 (14–36) 物理傷害
增加 (20–60)% 全域暴擊率
+(15–50) 最大能量護盾
+(20–60) 最大生命
+(20–50) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (76–78)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(80–100) 最大能量護盾
+25% 機率被中毒
當中毒時 +3% 全部抗性
你身上每層中毒,每秒回復 80 能量護盾,最多每秒回復 400
你身上的中毒消逝速度減慢 50%
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
+(130–150) 最大能量護盾
比平常快 (30–50)% 開始充能能量護盾
流血對你造成混沌傷害而不是物理傷害
+25% 機率被中毒
當中毒時 +3% 全部抗性
你身上的中毒消逝速度減慢 50%
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
+(20–30) 全能力
增加 (250–350)% 護甲、閃避與能量護盾
擊殺時恢復 (3–5)% 生命
擊殺時恢復 (3–5)% 能量護盾
每件裝備的已汙染物品增加 6% 最大生命
每件裝備的已汙染物品增加 8% 最大能量護盾
每件裝備的已汙染物品 (-6–-4)% 全部抗性
local six linked sockets [1]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(50–175) 最大生命
每個紅色插槽使你和附近友方附加 64 至 96 火焰傷害
每個綠色插槽使你和附近友方附加 56 至 88 冰冷傷害
每個藍色插槽使你和附近友方附加 16 至 144 閃電傷害
每個白色插槽使你和附近友方附加 47 至 61 混沌傷害
-10% 全部抗性
+(8–24) 全能力
攻擊附加 (4–10) 至 (14–36) 物理傷害
增加 (120–160)% 全域暴擊率
+(150–200) 最大能量護盾
+(120–160) 最大生命
+(120–160) 最大魔力
增加 (6–30)% 物品稀有度
增加 (15–50)% 元素傷害
你的最大抗性為 (70–72)%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
使用時造成附近敵人火焰、冰冷和閃電曝曬
效果持續時間,增加 (20–30)% 你造成非傷害型異常狀態的效果
(每個曝曬 -10% 對應的抗性 4 秒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
-10% 格擋率
當你沒有能量護盾時增加 50% 全域護甲值
你沒有能量護盾時獲得不潔之力
製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
( 在褻瀆地面上的敵人 -10% 全部抗性,對他們的擊中增加 100% 暴擊率 )
若智慧是你最高的能力值,暴擊時有 25% 機率製造褻瀆地面
你製造的奉獻地面效果多留存 4 秒
你製造褻瀆地面的效果停留 4 秒
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
( 在褻瀆地面上的敵人 -10% 全部抗性,對他們的擊中增加 100% 暴擊率 )
(離開此區域後,這個地面效果仍然影響你、友方或敵人)
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
反射 100 閃電傷害給近戰攻擊者
當敵人擊中對你造成元素傷害,它們該元素的抗性變成 0,持續 4 秒
天賦 /1
以此方式造成的曝曬 -25% 抗性
昇華試煉 天賦 /2
永恆珠寶 天賦 /1
Faction | Category | 名字 | 顯示物品素質 |
---|---|---|---|
聖騎士 | 核心天賦 | 難忍罪孽 | 若你至少有 150 個奉獻,+1% 全部最大抗性 (最大抗性無法提升超過 90%) |
技能寶石 品質 /1
物品 | Stats |
---|---|
火焰淨化 | 你與附近的隊友獲得 (0–10)% 額外火焰抗性 |
物品 詞綴 /172
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
幼龍之 | 1 | 後綴 | +(6–11)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
火蜥蜴之 | 12 | 後綴 | +(12–17)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
火龍之 | 24 | 後綴 | +(18–23)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
窯爐之 | 36 | 後綴 | +(24–29)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
爐火之 | 48 | 後綴 | +(30–35)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
火山之 | 60 | 後綴 | +(36–41)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
岩漿之 | 72 | 後綴 | +(42–45)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
提耶須之 | 84 | 後綴 | +(46–48)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
叢林大火之 | 68 | 後綴 | +1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 盾 250 普通 0 |
熔火之心之 | 75 | 後綴 | +2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 盾 250 普通 0 |
太陽風暴之 | 81 | 後綴 | +3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 盾 250 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | +1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | boots_crusader 250 普通 0 |
聖戰士之 | 85 | 後綴 | +2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | boots_crusader 125 普通 0 |
征服之 | 85 | 後綴 | 附近敵人 -9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | helmet_adjudicator 250 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 傷害穿透 (4–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | amulet_adjudicator 250 普通 0 |
總督軍的 | 82 | 前綴 | 傷害穿透 (8–10)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | amulet_adjudicator 250 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 附加 (8–10) 至 (15–18) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 71 | 前綴 | 附加 (12–16) 至 (24–28) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 74 | 前綴 | 附加 (17–22) 至 (33–39) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 普通 0 |
總督軍的 | 77 | 前綴 | 附加 (21–28) 至 (42–49) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 普通 0 |
總督軍的 | 80 | 前綴 | 附加 (26–35) 至 (53–61) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 claw_adjudicator 200 dagger_adjudicator 200 rune_dagger_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 附加 (15–19) 至 (28–34) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 71 | 前綴 | 附加 (22–30) 至 (44–52) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 74 | 前綴 | 附加 (31–41) 至 (61–72) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 普通 0 |
總督軍的 | 77 | 前綴 | 附加 (39–52) 至 (78–90) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 普通 0 |
總督軍的 | 80 | 前綴 | 附加 (49–65) 至 (99–114) 火焰傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 法術附加 (6–8) 至 (12–14) 火焰傷害 傷害穿透 4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 法術 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 71 | 前綴 | 法術附加 (10–13) 至 (19–22) 火焰傷害 傷害穿透 4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 法術 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 74 | 前綴 | 法術附加 (13–18) 至 (27–31) 火焰傷害 傷害穿透 4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 法術 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 77 | 前綴 | 法術附加 (17–22) 至 (33–39) 火焰傷害 傷害穿透 4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 法術 | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 普通 0 |
總督軍的 | 80 | 前綴 | 法術附加 (21–28) 至 (42–49) 火焰傷害 傷害穿透 4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 法術 | sceptre_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 法術附加 (8–11) 至 (17–19) 火焰傷害 傷害穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 法術 | staff_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 71 | 前綴 | 法術附加 (13–17) 至 (26–30) 火焰傷害 傷害穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 法術 | staff_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 74 | 前綴 | 法術附加 (18–24) 至 (36–42) 火焰傷害 傷害穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 法術 | staff_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 77 | 前綴 | 法術附加 (23–30) 至 (45–53) 火焰傷害 傷害穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 法術 | staff_adjudicator 400 普通 0 |
總督軍的 | 80 | 前綴 | 法術附加 (28–38) 至 (57–66) 火焰傷害 傷害穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 法術 | staff_adjudicator 300 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊穿透 (9–10)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 73 | 前綴 | 使用此武器攻擊穿透 (11–12)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 普通 0 |
總督軍的 | 78 | 前綴 | 使用此武器攻擊穿透 (13–15)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 普通 0 |
總督軍的 | 73 | 前綴 | 傷害穿透 7% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 普通 0 |
總督軍的 | 78 | 前綴 | 傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 傷害穿透 (10–11)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | staff_adjudicator 400 普通 0 |
總督軍的 | 73 | 前綴 | 傷害穿透 (12–13)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | staff_adjudicator 400 普通 0 |
總督軍的 | 78 | 前綴 | 傷害穿透 (14–15)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | staff_adjudicator 400 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(18–20)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(23–25)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(28–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(33–35)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 盾 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 傷害穿透 3% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透 4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透 5% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | 長杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透 7% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | 長杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | 長杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -3% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | (-15–-11)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 護甲 500 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | (-20–-16)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 500 護甲 500 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-25–-21)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 750 護甲 750 戒指 750 項鍊 750 腰帶 750 箭袋 750 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-30–-26)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 武器 1000 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 你的擊中將火焰抗性視為比實際值高 10% 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的擊中將火焰抗性視為比實際值高 14% 傷害 元素 火焰 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 你的擊中將火焰抗性視為比實際值高 16% 傷害 元素 火焰 | 長杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的擊中將火焰抗性視為比實際值高 20% 傷害 元素 火焰 | 長杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 附近敵人 +9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成火焰曝曬,-11% 火焰抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成火焰曝曬,-12% 火焰抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成火焰曝曬,-13% 火焰抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成火焰曝曬,-14% 火焰抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成火焰曝曬,-15% 火焰抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成火焰曝曬,-16% 火焰抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-15% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-16% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-17% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-18% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-19% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-19% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-20% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-21% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成火焰曝曬,-22% 火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 4% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 5% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 5% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(13–14)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(15–16)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(21–22)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(23–24)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(21–22)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(23–24)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(25–26)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(27–28)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(29–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(29–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(31–32)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(33–34)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大火焰抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大火焰抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 最大火焰抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 最大火焰抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +3% 最大火焰抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +3% 最大火焰抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 增加 30% 火焰傷害 -10% 火焰抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 增加 35% 火焰傷害 -10% 火焰抗性 | 盾 200 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 增加 40% 火焰傷害 -10% 火焰抗性 | 盾 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +30% 火焰抗性 -20% 冰冷抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | +36% 火焰抗性 -20% 冰冷抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +42% 火焰抗性 -20% 冰冷抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +30% 火焰抗性 -20% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | +36% 火焰抗性 -20% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +42% 火焰抗性 -20% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +30% 冰冷抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +36% 冰冷抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +42% 冰冷抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +30% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +36% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +42% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | +3% 最大火焰抗性 -2% 最大冰冷抗性 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | +4% 最大火焰抗性 -2% 最大冰冷抗性 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | +3% 最大火焰抗性 -2% 最大閃電抗性 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | +4% 最大火焰抗性 -2% 最大閃電抗性 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | -2% 最大火焰抗性 +3% 最大冰冷抗性 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | -2% 最大火焰抗性 +4% 最大冰冷抗性 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | -2% 最大火焰抗性 +3% 最大閃電抗性 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | -2% 最大火焰抗性 +4% 最大閃電抗性 | 盾 100 普通 0 | |
12 | WeaponTree | +12% 火焰持續傷害加成 -15% 火焰抗性 | 單手武器 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | +16% 火焰持續傷害加成 -15% 火焰抗性 | 單手武器 250 普通 0 | |
12 | WeaponTree | +24% 火焰持續傷害加成 -30% 火焰抗性 | 雙手武器 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | +32% 火焰持續傷害加成 -30% 火焰抗性 | 雙手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 100 敏捷,致命之息和熔炎送葬穿透 2% 火焰抗性 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 每 100 敏捷,致命之息和熔炎送葬穿透 4% 火焰抗性 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 | |
作祟之 | 68 | 後綴 | 火焰抗性無法被穿透 元素 火焰 抗性 | necropolis_body_armour 250 普通 0 |
附魔固定詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:末日烙印附著目標火焰穿透 1 | 66 | 附魔 | 末日烙印傷害穿透被烙印敵人的 8% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:末日烙印附著目標火焰穿透 2 | 75 | 附魔 | 末日烙印傷害穿透被烙印敵人的 12% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:火砲砲塔火焰穿透 1 | 66 | 附魔 | 火砲砲塔傷害穿透 6% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:火砲砲塔火焰穿透 2 | 75 | 附魔 | 火砲砲塔傷害穿透 10% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
怪物 詞綴 /17
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
火焰編織 | 1 | 傳奇 | 增加 50% 火焰傷害 +50% 火焰抗性 獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 擊中時造成火焰曝曬 scorch ailment effect on self +% [0] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
點燃的 | 34 | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 所有傷害可以造成點燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
炎行者之 | 13 | 傳奇 | 增加 30% 火焰傷害 +40% 火焰抗性 你的擊中必定點燃 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
爆破之 | 34 | 傳奇 | +40% 火焰抗性 dropped items are converted to rings [1] | magic 0 普通 200 |
熔岩屏障之 | 34 | 傳奇 | 增加 30% 火焰傷害 +40% 火焰抗性 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 25% 額外物理傷害減免 dropped items have maximum sockets [0] | magic 0 普通 200 |
點燃的 | 34 | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 所有傷害可以造成點燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 2500 |
炎行者之 | 13 | 傳奇 | 增加 30% 火焰傷害 +40% 火焰抗性 你的擊中必定點燃 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
1 | 傳奇 | 增加 50% 火焰傷害 +50% 火焰抗性 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 | ||
1 | 傳奇 | 增加 50% 火焰傷害 +40% 火焰抗性 25% 物理傷害轉換為火焰傷害 | ||
縱火者之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 火焰抗性 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
縱火者之握 | 1 | 苦痛 | +40% 火焰抗性 獲得 60% 物理傷害的火焰傷害 25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
1 | 傳奇 | +10% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | ||
1 | 傳奇 | +20% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | ||
1 | 傳奇 | +30% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | ||
烈焰之 | 1 | 後綴 | 獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 擊中時造成火焰曝曬,-25% 火焰抗性 | cold_affinity 0 lightning_affinity 0 普通 5000 |
岩漿之 | 1 | 後綴 | +75% 火焰抗性 減少 80% 你被點燃的持續時間 | 普通 5000 |
1 | 傳奇 | 正義之火 正義之火內的敵人 -10% 最大火焰抗性 |
Abyss Jewel 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已汙染 | 傷害穿透 1% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | 普通 1000 | |
龍之 | 1 | 後綴 | +(12–15)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 普通 400 |
星團珠寶 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
幼龍之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
火蜥蜴之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
火龍之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–7)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
幼龍之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
火蜥蜴之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
火龍之 | 73 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–7)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
窯爐之 | 78 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(8–9)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
爐火之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(10–11)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 詞綴 /5
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前綴 | 傷害穿透 (5–7)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | abyss_jewel 0 jewel 0 單手武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | 傷害穿透 (12–15)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | abyss_jewel 0 jewel 0 雙手武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | 傷害穿透 1% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | +(20–35)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | 箭袋 0 盾 0 胸甲 0 鞋子 0 手套 0 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 附近敵人 -9% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 頭部 2000 普通 0 |
地圖 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
不可燃的 | 1 | 前綴 | +30% 怪物火焰抗性 增加 10% 此區域物品數量 元素 火焰 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地區 1000 普通 0 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
過熱之 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-3% 玩家火焰抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] 元素 火焰 抗性 | 普通 600 |
過熱之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-4% 玩家火焰抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] 元素 火焰 抗性 | 普通 600 |
過熱之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-5% 玩家火焰抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] 元素 火焰 抗性 | 普通 600 |
工藝台 /3
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
+(16–20)% 火焰抗性 | 1x 蛻變石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | Default |
+(21–28)% 火焰抗性 | 1x 點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 巨獸之腹:第 2 層 |
+(29–35)% 火焰抗性 | 3x 混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 腰帶 · 箭袋 | 德瑞的腐化池 |
其他屬性 詞綴 /19
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 傳奇 | +(10–15)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | ||
1 | Jewel | 已汙染 | 傷害穿透 1% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | jewel 1000 普通 0 | |
龍之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(12–15)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | not_str 300 普通 500 |
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性 同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內的火焰抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物穿透 15% 火焰抗性 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | +10% 最大火焰抗性 +80% 火焰抗性 +10% 最大混沌抗性 +80% 混沌抗性 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | (-60–-40)% 火焰抗性 (-60–-40)% 混沌抗性 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
脫水之 | 82 | SanctumSpecial | 後綴 | 擊中時造成火焰曝曬,-15% 火焰抗性 | str_special_relic 200 普通 50 |
灼燒的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 傷害穿透 (5–8)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | str_special_relic 600 普通 150 |
柴堆之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | +(20–30)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 | str_special_relic 1000 普通 250 |
熔爐之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | +(2–3)% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 | str_special_relic 600 普通 150 |
灼燒的 | 1 | Tincture | 前綴 | 傷害穿透 (4–5)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | tincture 1000 普通 0 |
嘶嘶作響的 | 1 | Tincture | 前綴 | 傷害穿透 (6–8)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | tincture 1000 普通 0 |
起泡的 | 60 | Tincture | 前綴 | 傷害穿透 (9–12)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 攻擊 | tincture 500 普通 0 |
酋長之 | 45 | Charm | 後綴 | +1% 最大火焰抗性 | str_animal_charm 500 普通 0 |
酋長之 | 72 | Charm | 後綴 | +2% 最大火焰抗性 | str_animal_charm 250 普通 0 |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得 75% 物理傷害的火焰傷害 傷害穿透 10% 火焰抗性 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得 125% 物理傷害的火焰傷害 傷害穿透 10% 火焰抗性 monster necropolis mod value +% [160] | 普通 200 |
傳奇 /79
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
到達貧血時獲得靈巧
貧血時你有迷蹤效果
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
滿血時增加 10% 移動速度
+0.2 米近戰打擊距離
滿血時增加 60% 近戰傷害
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+20% 火焰抗性
增加 20% 照亮範圍
附近敵人被致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 物理傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,減少敵人 25% 暈眩門檻
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (6–8)% 物品數量
+20% 火焰抗性
增加 20% 藥劑效果持續時間
攻擊擊中 -2 承受物理傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
減少 (50–75)% 陷阱持續時間
增加 25% 照亮範圍
投擲陷阱的技能額外投擲 2 個陷阱
陷阱不能被敵人觸發
來自技能的陷阱被隨機投擲到目標位置附近
+(40–50)% 火焰抗性
不能被點燃
增加 (75–150)% 遠程武器物理傷害
攻擊擊中 (-60–-30) 承受物理傷害
增加 (40–75)% 敵人點燃持續時間
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
40% 的物理傷害承受為火焰傷害
+(60–70) 最大生命
+(6–10)% 火焰抗性
+(26–40)% 冰冷抗性
+(11–25)% 閃電抗性
減少 25% 移動速度
每 600 閃避值增加 1% 移動速度,最多 75%
被動物擊中時承受 (-50–-40) 物理傷害
增加 (14–20)% 物品數量
+(40–50)% 火焰抗性
增加 10% 移動速度
增加 (80–120)% 閃避值
增加 (20–30)% 物品稀有度
+(30–40)% 火焰抗性
增加 20% 移動速度
增加 (120–150)% 能量護盾
-30% 火焰抗性
(0.4–0.8)% 攻擊傷害偷取生命
(0.2–0.4)% 攻擊傷害偷取魔力
增加和減少法術傷害同時以 150% 它們的數值套用至攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
根據敵人身上每 1% 冰緩效果,獲得 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
對被冰凍的敵人獲得 30% 冰冷傷害的額外火焰傷害
(100–200) 每秒生命回復
+5% 最大火焰抗性
+(20–25)% 火焰抗性
貧血時 +25% 火焰抗性
貧血時增加 10% 移動速度
貧血時 100% 機率避免被點燃
(最大抗性無法提升超過 90%)
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (90–110)% 暴擊率
+(20–30)% 全域暴擊加成
+(40–50)% 火焰抗性
不能被點燃
100% 物理傷害轉換為火焰傷害
你造成的點燃傷害加速 50%
只能使用這個武器造成傷害並點燃
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
+(50–60)% 火焰抗性
增加 25% 移動速度
(10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
對點燃的敵人增加 (25–40)% 擊中和異常狀態傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
此物品插槽中寶石額外獲得元素之相
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
(擊中造成的元素傷害移除該元素曝曬並造成其他元素曝曬,-25% 元素)
增加 (10–15)% 物品數量
增加 (30–50)% 物品稀有度
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
-20% 閃電抗性
減少 20% 移動速度
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
1% 對冰緩的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
你攻擊造成的點燃傷害加速 35%
不會造成物理傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
減少 (-10–10)% 物品數量
減少 (-40–40)% 物品稀有度
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰冷抗性
(-25–50)% 閃電抗性
減少 (5–10)% 敵人暈眩門檻
增加 (150–200)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
增加 25% 移動速度
不被燃燒地面影響
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
local stat monsters pick up item [1]
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 閃電抗性
在任何藥劑效果持續時間內,延後 50% 開始充能能量護盾
在任何藥劑效果持續時間內,增加 (150–200)% 能量護盾充能率
+(20–30)% 閃電抗性
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 7 生命
減少 20% 投射物速度
增加 (30–50)% 投射物傷害
箭矢分裂
附加 (26–32) 至 (36–42) 冰冷傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(40–50)% 火焰抗性
增加 (35–50)% 敵人冰緩持續時間
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
+(30–50)% 火焰抗性
若近期未被擊中,承受 35% 更少傷害
若近期內有被擊中,增加 100% 閃避值
( 近期內意指 4 秒內 )
貧血時 +(150–250) 閃避值
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
貧血時每秒回復 1% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
-30% 火焰抗性
被擊中時承受 (-200–-100) 火焰傷害
護甲被超過上限的火焰抗性增加
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
增加 25% 火焰傷害
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
附近的敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
+(26–32)% 火焰抗性
+(8–16)% 混沌抗性
增加 20% 照亮範圍
所有裝備的物品無已汙染時增加 (8–12)% 最大生命
所有裝備的物品無已汙染時每秒回復 400 生命
(藥劑和珠寶不視為裝備)
增加 10% 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
傷害穿透 10% 火焰抗性
被擊中時使敵人餘燼纏身
火之化身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 火焰抗性
你的火焰傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
火焰技能擊中時有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 冰冷傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成冰凍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
0.6% 閃電傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成感電
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(150–200) 最大魔力
增加 (30–40)% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰抗性
減少 20% 技能的保留效用
每 50 保留魔力,增加 1% 護甲
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
每秒回復 1% 生命
若易燃以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
(50–70) 每秒生命回復
+(30–40)% 火焰抗性
每層蟹將重盾增加 3% 傷害
你獲得 1 層蟹將重盾時,有 10% 機率
獲得你最大層數的蟹將重盾
增加 (260–300)% 閃避與能量護盾
增加 (20–30)% 物品稀有度
+(30–40)% 火焰抗性
增加 20% 移動速度
被點燃時增加 (10–20)% 移動速度
+25% 機率被點燃
被點燃時,每秒回復 (75–125) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
附加 (223–250) 至 (264–280) 火焰傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
+(15–25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
當你被點燃時,攻擊無視怪物敵人的火焰抗性
攻擊附加 (18–24) 至 (32–40) 火焰傷害
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敵人不能閃避你的攻擊
對致盲的敵人傷害穿透 10% 火焰抗性
增加 (120–150)% 護甲與能量護盾
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
召喚的聖物減少 (20–25)% 冷卻時間恢復速度
附加 (20–25) 至 (26–35) 火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機灰燼之捷詞綴]
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 閃避值
減少 (50–55)% 火焰抗性
冰冷抗性為 75%
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 護甲
火焰抗性為 75%
減少 (50–55)% 冰冷抗性
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 能量護盾
減少 (50–55)% 火焰抗性
減少 (50–55)% 冰冷抗性
閃電抗性為 75%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
附近敵人增加 50% 火焰和冰冷抗性最終效用
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
插槽中寶石有磨難秘辛
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
( 不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
增加 (6–10)% 最大生命
+(15–25)% 火焰抗性
你的召喚物死亡後擴散燃燒地面,每秒造成他們最大生命 20% 的火焰傷害
召喚物使用攻擊擊中時,有 5% 機率癱瘓敵人
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召喚物減少 10% 最大生命
召喚物 +40% 火焰抗性
召喚物獲得 20% 物理傷害的額外火焰傷害
增加 100% 火焰傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
格擋時使敵人被易燃詛咒
格擋時反射 (22–44) 火焰傷害至攻擊者
( 征戰長杖視為長杖 )
(易燃為咒術,-17% 火焰抗性,並使擊中目標 +25% 點燃機率。持續 8 秒)
每 1% 失去的冰冷抗性增加 (15–20)% 冰冷傷害,最多 300%
每 1% 失去的火焰抗性增加 (15–20)% 火焰傷害,最多 300%
(失去的抗性為你低於最大抗性的抗性總量)
增加 (12–15)% 最大生命
+(40–60)% 火焰抗性
+1 最大耐力球
最小耐力球詞綴改為套用為最小殘暴球
最大殘暴球等於最大耐力球
獲得殘暴球而不是耐力球
(每顆殘暴球使玩家有 3% 機率造成 3 倍傷害和增加 10% 暈眩門檻)
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
魔法功能藥劑不能使用
最左邊 (2–4) 的魔法功能藥劑持續套用它的藥劑效果至你身上
魔法功能藥劑效果不能被移除
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 (10–20)% 敵人身上異常狀態時間
左戒指欄位:當你點燃敵人時,餘燼纏身他們 5 秒
右戒指欄位:當你冰凍敵人時,霜寒纏身他們 5 秒
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
( 被霜寒纏身的敵人有 50% 更少暴擊率和增加承受 20% 冰冷傷害 )
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 火焰傷害
附加 (12–18) 至 (22–26) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
增加 (120–150)% 能量護盾
-30% 火焰抗性
(0.4–0.8)% 攻擊傷害偷取生命
(0.2–0.4)% 攻擊傷害偷取魔力
增加和減少法術傷害同時以 150% 它們的數值套用至攻擊
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(20–30)% 火焰抗性
(0.3–0.5)% 的物理攻擊傷害偷取生命
不會套用至來自恢復的生命恢復
每秒每從恢復中恢復 300 生命,每秒產生 1 盛怒
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 固有的盛怒效果:
每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(10–40)% 火焰抗性
+(10–40)% 冰冷抗性
+(10–40)% 閃電抗性
被敵人擊中前,獲得 (25–35)% 遺失未保留的生命
天賦 /6
昇華試煉 天賦 /3
星團珠寶 天賦 /8
+20% 火焰抗性
0.4% 火焰傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
被你點燃的敵人 -5% 火焰抗性
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
冰冷技能擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
火焰技能擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
閃電技能擊中時有 25% 機率造成閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
+20% 火焰抗性
15% 機率使用 200% 護甲防禦
( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
你被灰燼之捷影響時,附近敵人有火焰曝曬
你被閃電之捷影響時,附近敵人有閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
每秒回復 1% 生命
(最大抗性無法提升超過 90%)
+20% 火焰抗性
30% 機率避免被點燃
(最大抗性無法提升超過 90%)
永恆珠寶 天賦 /4
永恆珠寶 天賦 Additions /2
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | +(9–14)% 火焰抗性 | vaal_small_fire_resistance |
卡魯 | 核心天賦 | +20% 火焰抗性 | karui_notable_add_fire_resistance |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
征服之 | 85 | 附近敵人 -9% 火焰抗性 Group: 3131 | 附近敵人 -12% 火焰抗性 |
聖戰士的 | 75 | +1% 最大火焰抗性 Group: 501 | +2% 最大火焰抗性 |
聖戰士的 | 85 | +2% 最大火焰抗性 Group: 501 | +3% 最大火焰抗性 |
征服之 | 80 | (8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 Group: 1756 | +(20–30)% 火焰抗性 (8–10)% 機率避免來自擊中的火焰傷害 |
聖戰士之 | 75 | +1% 最大火焰抗性 Group: 501 | +2% 最大火焰抗性 |
聖戰士之 | 85 | +2% 最大火焰抗性 Group: 501 | +3% 最大火焰抗性 |
技能寶石 品質 /1
物品 | Stats |
---|---|
冰霜淨化 | 你與附近的隊友獲得 (0–10)% 額外冰冷抗性 |
物品 詞綴 /170
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
北方民族之 | 1 | 後綴 | +(6–11)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
海豹之 | 14 | 後綴 | +(12–17)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
企鵝之 | 26 | 後綴 | +(18–23)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
雪人之 | 38 | 後綴 | +(24–29)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
海象之 | 50 | 後綴 | +(30–35)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
北極熊之 | 60 | 後綴 | +(36–41)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
冰之 | 72 | 後綴 | +(42–45)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
哈斯特之 | 84 | 後綴 | +(46–48)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
皮草之 | 68 | 後綴 | +1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 盾 250 普通 0 |
極寒之 | 75 | 後綴 | +2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 盾 250 普通 0 |
猛獁象之 | 81 | 後綴 | +3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 盾 250 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | +1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | gloves_crusader 250 普通 0 |
聖戰士之 | 85 | 後綴 | +2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | gloves_crusader 125 普通 0 |
救贖者之 | 85 | 後綴 | 附近敵人 -9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | helmet_eyrie 250 普通 0 |
救贖者的 | 68 | 前綴 | 傷害穿透 (4–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | amulet_eyrie 250 普通 0 |
救贖者的 | 82 | 前綴 | 傷害穿透 (8–10)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | amulet_eyrie 250 普通 0 |
救贖者的 | 68 | 前綴 | 附加 (7–9) 至 (14–16) 冰冷傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 71 | 前綴 | 附加 (11–14) 至 (22–25) 冰冷傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 74 | 前綴 | 附加 (15–20) 至 (30–35) 冰冷傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 普通 0 |
救贖者的 | 77 | 前綴 | 附加 (19–25) 至 (38–44) 冰冷傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊 | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 bow_eyrie 300 普通 0 |
救贖者的 | 80 | 前綴 | 附加 (23–32) 至 (48–55) 冰冷傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊 | sword_eyrie 200 axe_eyrie 200 claw_eyrie 200 dagger_eyrie 200 rune_dagger_eyrie 200 mace_eyrie 200 sceptre_eyrie 200 wand_eyrie 200 bow_eyrie 200 普通 0 |
救贖者的 | 68 | 前綴 | 附加 (13–16) 至 (26–30) 冰冷傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 71 | 前綴 | 附加 (21–26) 至 (41–46) 冰冷傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 74 | 前綴 | 附加 (28–37) 至 (56–65) 冰冷傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 普通 0 |
救贖者的 | 77 | 前綴 | 附加 (35–46) 至 (71–81) 冰冷傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 普通 0 |
救贖者的 | 80 | 前綴 | 附加 (43–59) 至 (89–102) 冰冷傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 2h_sword_eyrie 200 2h_axe_eyrie 200 2h_mace_eyrie 200 staff_eyrie 200 warstaff_eyrie 200 普通 0 |
救贖者的 | 68 | 前綴 | 法術附加 (5–7) 至 (10–12) 冰冷傷害 傷害穿透 4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 法術 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 71 | 前綴 | 法術附加 (8–10) 至 (16–18) 冰冷傷害 傷害穿透 4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 法術 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 74 | 前綴 | 法術附加 (11–15) 至 (22–25) 冰冷傷害 傷害穿透 4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 法術 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 77 | 前綴 | 法術附加 (14–18) 至 (27–32) 冰冷傷害 傷害穿透 4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 法術 | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 普通 0 |
救贖者的 | 80 | 前綴 | 法術附加 (17–23) 至 (34–40) 冰冷傷害 傷害穿透 4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 法術 | sceptre_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 wand_eyrie 300 普通 0 |
救贖者的 | 68 | 前綴 | 法術附加 (8–10) 至 (15–18) 冰冷傷害 傷害穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 法術 | staff_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 71 | 前綴 | 法術附加 (12–16) 至 (23–27) 冰冷傷害 傷害穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 法術 | staff_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 74 | 前綴 | 法術附加 (16–22) 至 (33–38) 冰冷傷害 傷害穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 法術 | staff_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 77 | 前綴 | 法術附加 (21–27) 至 (41–48) 冰冷傷害 傷害穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 法術 | staff_eyrie 400 普通 0 |
救贖者的 | 80 | 前綴 | 法術附加 (26–34) 至 (52–60) 冰冷傷害 傷害穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 法術 | staff_eyrie 300 普通 0 |
救贖者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊穿透 (9–10)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 bow_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 73 | 前綴 | 使用此武器攻擊穿透 (11–12)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 普通 0 |
救贖者的 | 78 | 前綴 | 使用此武器攻擊穿透 (13–15)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊 | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 bow_eyrie 300 普通 0 |
救贖者的 | 68 | 前綴 | 傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 普通 0 |
救贖者的 | 73 | 前綴 | 傷害穿透 7% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 普通 0 |
救贖者的 | 78 | 前綴 | 傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 普通 0 |
救贖者的 | 68 | 前綴 | 傷害穿透 (10–11)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | staff_eyrie 400 普通 0 |
救贖者的 | 73 | 前綴 | 傷害穿透 (12–13)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | staff_eyrie 400 普通 0 |
救贖者的 | 78 | 前綴 | 傷害穿透 (14–15)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | staff_eyrie 400 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(18–20)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(23–25)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(28–30)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(33–35)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 盾 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 傷害穿透 3% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透 4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透 5% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | 長杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透 7% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | 長杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | 長杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -3% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | (-15–-11)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 500 護甲 500 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | (-20–-16)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 500 護甲 500 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-25–-21)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 750 護甲 750 戒指 750 項鍊 750 腰帶 750 箭袋 750 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-30–-26)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 武器 1000 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 10% 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 14% 傷害 元素 冰冷 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 16% 傷害 元素 冰冷 | 長杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 20% 傷害 元素 冰冷 | 長杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 附近敵人 +9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | 頭部 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成冰冷曝曬,-11% 冰冷抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成冰冷曝曬,-12% 冰冷抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成冰冷曝曬,-13% 冰冷抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成冰冷曝曬,-14% 冰冷抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成冰冷曝曬,-15% 冰冷抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成冰冷曝曬,-16% 冰冷抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-15% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-16% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-17% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-18% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-19% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-19% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-20% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-21% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成冰冷曝曬,-22% 冰冷抗性 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 4% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 5% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 5% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(13–14)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(15–16)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(21–22)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(23–24)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(21–22)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(23–24)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(25–26)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(27–28)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(29–30)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(29–30)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(31–32)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(33–34)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大冰冷抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大冰冷抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 最大冰冷抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 最大冰冷抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +3% 最大冰冷抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +3% 最大冰冷抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 增加 30% 冰冷傷害 -10% 冰冷抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 增加 35% 冰冷傷害 -10% 冰冷抗性 | 盾 200 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 增加 40% 冰冷傷害 -10% 冰冷抗性 | 盾 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +30% 火焰抗性 -20% 冰冷抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | +36% 火焰抗性 -20% 冰冷抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +42% 火焰抗性 -20% 冰冷抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +30% 冰冷抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +36% 冰冷抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +42% 冰冷抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +30% 冰冷抗性 -20% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | +36% 冰冷抗性 -20% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +42% 冰冷抗性 -20% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | -20% 冰冷抗性 +30% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | -20% 冰冷抗性 +36% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | -20% 冰冷抗性 +42% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | +3% 最大火焰抗性 -2% 最大冰冷抗性 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | +4% 最大火焰抗性 -2% 最大冰冷抗性 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | -2% 最大火焰抗性 +3% 最大冰冷抗性 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | -2% 最大火焰抗性 +4% 最大冰冷抗性 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | +3% 最大冰冷抗性 -2% 最大閃電抗性 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | +4% 最大冰冷抗性 -2% 最大閃電抗性 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | -2% 最大冰冷抗性 +3% 最大閃電抗性 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | -2% 最大冰冷抗性 +4% 最大閃電抗性 | 盾 100 普通 0 | |
12 | WeaponTree | +12% 冰冷持續傷害加成 -15% 冰冷抗性 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | +16% 冰冷持續傷害加成 -15% 冰冷抗性 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
12 | WeaponTree | +24% 冰冷持續傷害加成 -30% 冰冷抗性 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | +32% 冰冷持續傷害加成 -30% 冰冷抗性 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
作祟之 | 68 | 後綴 | 冰冷抗性無法被穿透 元素 冰冷 抗性 | necropolis_body_armour 250 普通 0 |
附魔固定詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:冰凍陷阱冰冷穿透 1 | 66 | 附魔 | 冰凍陷阱傷害穿透 6% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:冰凍陷阱冰冷穿透 2 | 75 | 附魔 | 冰凍陷阱傷害穿透 10% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 法術 | 頭部 100 普通 0 |
怪物 詞綴 /14
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
冰霜編織 | 1 | 傳奇 | 增加 50% 冰冷傷害 +50% 冰冷抗性 獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害 25% 物理傷害轉換為冰冷傷害 擊中時造成冰冷曝曬 cold ailment effect on self +% [0] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
霜行者之 | 13 | 傳奇 | 增加 30% 冰冷傷害 +40% 冰冷抗性 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
禁錮的 | 18 | 傳奇 | 增加 30% 冰冷傷害 +40% 冰冷抗性 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 % 額外物理傷害減免 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
霜行者之 | 13 | 傳奇 | 增加 30% 冰冷傷害 +40% 冰冷抗性 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
1 | 傳奇 | 增加 50% 冰冷傷害 +50% 冰冷抗性 25% 物理傷害轉換為冰冷傷害 | ||
1 | 傳奇 | 增加 50% 冰冷傷害 +40% 冰冷抗性 25% 物理傷害轉換為冰冷傷害 | ||
暮光信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 冰冷抗性 增加 50% 敵人冰緩持續時間 物理傷害可以冰緩 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
暮光信徒之握 | 1 | 苦痛 | +40% 冰冷抗性 獲得 60% 物理傷害的冰冷傷害 20% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 流血 傷害 物理 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
1 | 傳奇 | +10% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | ||
1 | 傳奇 | +20% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | ||
1 | 傳奇 | +30% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | ||
霧淞之 | 1 | 後綴 | 獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害 擊中時造成冰冷曝曬,-25% 冰冷抗性 | fire_affinity 0 lightning_affinity 0 普通 5000 |
冰之 | 1 | 後綴 | +75% 冰冷抗性 減少 80% 你所承受的冰緩效果 增加 80% 你被冰凍的持續時間 | 普通 5000 |
1 | 傳奇 | +10% 最大冰冷抗性 +50% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 |
Abyss Jewel 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已汙染 | 傷害穿透 1% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | 普通 1000 | |
野獸之 | 1 | 後綴 | +(12–15)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 普通 400 |
真誠之 | 1 | 後綴 | +(10–12)% 火焰與冰冷抗性 元素 火焰 冰冷 抗性 | 普通 250 |
星團珠寶 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
北方民族之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
海豹之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
企鵝之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–7)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
北方民族之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
海豹之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
企鵝之 | 73 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–7)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
雪人之 | 78 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(8–9)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
海象之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(10–11)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 詞綴 /5
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前綴 | 傷害穿透 (5–7)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | abyss_jewel 0 jewel 0 單手武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | 傷害穿透 (12–15)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | abyss_jewel 0 jewel 0 雙手武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | 傷害穿透 1% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | +(20–35)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | 箭袋 0 盾 0 胸甲 0 鞋子 0 手套 0 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 附近敵人 -9% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 頭部 2000 普通 0 |
地圖 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
熔火的 | 1 | 前綴 | +30% 怪物冰冷抗性 增加 10% 此區域物品數量 元素 冰冷 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地區 1000 普通 0 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
過冷之 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-3% 玩家冰冷抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] 元素 冰冷 抗性 | 普通 600 |
過冷之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-4% 玩家冰冷抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] 元素 冰冷 抗性 | 普通 600 |
過冷之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-5% 玩家冰冷抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] 元素 冰冷 抗性 | 普通 600 |
工藝台 /6
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
+(16–20)% 冰冷抗性 | 1x 蛻變石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | Default |
+(21–28)% 冰冷抗性 | 1x 點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 巨獸之腹:第 2 層 |
+(29–35)% 冰冷抗性 | 3x 混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 腰帶 · 箭袋 | 德瑞的腐化池 |
+(10–12)% 火焰與冰冷抗性 | 6x 蛻變石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 禁靈之獄下層的試煉迷宮 |
+(13–16)% 火焰與冰冷抗性 | 1x 點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 殘酷昇華試煉 |
+(17–20)% 火焰與冰冷抗性 | 3x 混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 腰帶 · 箭袋 | 無情昇華試煉 |
其他屬性 詞綴 /18
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 已汙染 | 傷害穿透 1% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | jewel 1000 普通 0 | |
野獸之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(12–15)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | not_dex 300 普通 500 |
真誠之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(10–12)% 火焰與冰冷抗性 元素 火焰 冰冷 抗性 | not_int 450 普通 250 |
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點敏捷,冰霜之刃造成 的近戰傷害穿透 15% 冰冷抗性 若範圍內含 40 敏捷,增加 25% 冰霜之刃的投射物速度 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 冰冷 攻擊 速度 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內給予冰冷抗性或全部抗性的天賦, 同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內的冰冷抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物穿透 15% 冰冷抗性 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | +10% 最大冰冷抗性 +80% 冰冷抗性 +10% 最大閃電抗性 +80% 閃電抗性 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | (-60–-40)% 冰冷抗性 (-60–-40)% 閃電抗性 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
溫暖之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | +(2–3)% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | dex_special_relic 600 普通 150 |
低溫之 | 82 | SanctumSpecial | 後綴 | 擊中時造成冰冷曝曬,-15% 冰冷抗性 | dex_special_relic 200 普通 50 |
刺人的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 傷害穿透 (5–8)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | dex_special_relic 600 普通 150 |
法衣之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | +(20–30)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 | dex_special_relic 1000 普通 250 |
冷凍的 | 1 | Tincture | 前綴 | 傷害穿透 (4–5)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊 | tincture 1000 普通 0 |
冰冷的 | 1 | Tincture | 前綴 | 傷害穿透 (6–8)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊 | tincture 1000 普通 0 |
冰凍的 | 60 | Tincture | 前綴 | 傷害穿透 (9–12)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 攻擊 | tincture 500 普通 0 |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得 75% 物理傷害的冰冷傷害 傷害穿透 10% 冰冷抗性 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得 125% 物理傷害的冰冷傷害 傷害穿透 10% 冰冷抗性 monster necropolis mod value +% [160] | 普通 200 |
精髓 /13
物品 /6
你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 10%
你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 10%
你的擊中將冰冷抗性視為比實際值高 10%
傳奇 /102
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
滿血時增加 10% 移動速度
+0.2 米近戰打擊距離
滿血時增加 60% 近戰傷害
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
召喚物增加 (10–15)% 最大生命
召喚物轉化 50% 物理傷害為冰冷傷害
召喚物造成額外 (25–35) 至 (50–65) 冰冷傷害
召喚物不會造成非冰冷傷害
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 物理傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,減少敵人 25% 暈眩門檻
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+(20–30) 智慧
+(20–30)% 冰冷抗性
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
2% 物理攻擊傷害偷取魔力
增加 (500–1000)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (500–1000)% 魔力偷取的每秒總恢復
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(120–180) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
敵人擊中你時有 20% 機率冰凍它們 1 秒
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+(60–70) 最大生命
+(6–10)% 火焰抗性
+(26–40)% 冰冷抗性
+(11–25)% 閃電抗性
減少 25% 移動速度
每 600 閃避值增加 1% 移動速度,最多 75%
被動物擊中時承受 (-50–-40) 物理傷害
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
插槽中的非瓦爾寶石等級 -5
增加 (120–140)% 護甲與閃避
+(50–70) 最大生命
+40% 冰冷抗性
使用瓦爾技能時獲得猛攻持續 20 秒
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 (80–100)% 閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
不能被冰凍
25% 機率避免被冰緩
增加 16% 技能的魔力保留效用
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
+(30–45) 最大能量護盾
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 75% 神殿效果
增加 50% 神殿效果持續時間
(產生低階神殿有內建冷卻時間)
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
根據敵人身上每 1% 冰緩效果,獲得 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
對被冰凍的敵人獲得 30% 冰冷傷害的額外火焰傷害
增加 (100–120)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+30% 冰冷抗性
若你近期有使用火焰技能,100% 機率避免被冰緩或冰凍
+10% 全部元素抗性
+5% 最大冰冷抗性
+6% 格擋率
當你格擋時,恢復等同 2% 護甲的能量護盾
攻擊技能增加 (10–20)% 元素傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
+5% 最大冰冷抗性
+50% 冰冷抗性
獲得 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
反射 (25–50) 冰冷傷害給近戰攻擊者
+5% 格擋率
(最大抗性無法提升超過 90%)
附加 30 至 40 物理傷害
增加 (20–25)% 攻擊速度
+(20–25)% 冰冷抗性
魔力不足仍然可以使用近戰攻擊
物理傷害可以冰緩
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
被點燃時增加 (25–40)% 攻擊速度
被點燃時增加 (25–40)% 施放速度
+25% 機率被點燃
承受來自擊中的全部傷害可以點燃你
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 冰冷傷害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
此物品插槽中寶石額外獲得元素之相
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
(擊中造成的元素傷害移除該元素曝曬並造成其他元素曝曬,-25% 元素)
+(30–50) 點閃避值
+(15–30) 最大能量護盾
+20% 冰冷抗性
增加 20% 移動速度
能量護盾全滿時增加 15% 受到的傷害
能量護盾全滿時增加 20% 移動速度
增加 (10–15)% 物品數量
增加 (30–50)% 物品稀有度
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
-20% 閃電抗性
減少 20% 移動速度
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
1% 對冰緩的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
你攻擊造成的點燃傷害加速 35%
不會造成物理傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 (12–16)% 最大生命
+(40–50)% 冰冷抗性
增加 100% 敵人冰凍持續時間
你的攻擊或法術命中時只能撃殺被冰凍的敵人
減少 (-10–10)% 物品數量
減少 (-40–40)% 物品稀有度
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰冷抗性
(-25–50)% 閃電抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 10% 範圍效果
當你使用戰吼時獲得猛攻 4 秒
增加 25% 戰吼的增益效果
督軍的呼喚
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(戰吼不再竭盡攻擊。戰吼也會賦予附近友方增益效果)
增加 (50–70)% 法術暴擊率
增加 (100–150)% 閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 25% 移動速度
不被冰緩地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(30–40)% 冰冷抗性
0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 60% 藥劑效果持續時間
任何藥劑效果持續時間內,減少 30% 藥劑充能
對敵人造成等同 200% 生命偷取的混沌傷害
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(30–40) 最大生命
+(15–25)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
攻擊擊中時有 20% 機率使目標中毒
不會中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊和法術附加 (5–7) 至 (13–15) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
你的冰冷傷害可以造成點燃
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+5% 最大冰冷抗性
+50% 冰冷抗性
獲得 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
反射 (25–50) 冰冷傷害給近戰攻擊者
+5% 格擋率
承受 20% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 冰冷抗性
召喚物減少 10% 移動速度
召喚物有 +40% 冰冷抗性
召喚物獲得等同 20% 物理傷害的額外冰冷傷害
擊殺冰凍敵人時獲得 1 顆暴擊球
你造成的冰冷曝曬套用額外 -12% 冰冷抗性
擊殺一個冰凍敵人 +(20–25) 魔力
增加 30% 敵人冰凍持續時間
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
你造成的冰凍擴散至 1.5 米內的其它敵人
若近期你有使敵人冰凍則增加 60% 傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(35–40)% 冰冷抗性
被擊中時冰緩敵人 1 秒,減少 30% 他們的行動速度
擊中冰緩的敵人時使其致盲
傷害穿透冰緩敵人 20% 的冰冷抗性
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
+(150–200) 最大能量護盾
+(32–40)% 冰冷抗性
+(15–20)% 閃電抗性
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 400 能量護盾
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 35 魔力
(藥劑和珠寶不視為裝備)
增加 (150–200)% 閃避值
-30% 冰冷抗性
超過上限的冰冷抗性增加為閃避值
移形換影
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
(壓抑法術傷害率詞綴以它們 50% 的值套用至躲避法術擊中率。最大躲避法術擊中率為 75%)
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(80–100) 最大生命
+3% 最大冰冷抗性
不能被冰凍
站立時 +1500 護甲值
當攻擊擊中時,有 15% 機率製造冰緩地面
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
(最大抗性無法提升超過 90%)
範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
範圍內給予冰冷抗性或全部抗性的天賦,
同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
你的冰冷傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
冰冷技能擊中時有 20% 造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 火焰傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成點燃
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
0.6% 閃電傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成感電
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(15–25)% 混沌抗性
視為有最大數量的耐力球
視為有最大數量的狂怒球
視為有最大數量的暴擊球
+(50–70) 最大生命
增加 (45–50)% 魔力回復率
+(20–25)% 冰冷抗性
若凍傷以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(50–70) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
增加 25% 移動速度
若你至少有 10 層蟹將重盾則不能被暈眩
你被物理傷害擊中時,只會失去 (5–7) 層蟹將重盾
增加 10% 攻擊速度
+(600–700) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 冰冷傷害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
增加 (120–150)% 護甲與能量護盾
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
召喚的聖物減少 (20–25)% 冷卻時間恢復速度
當你專注時冰緩附近敵人,減少 30% 行動速度
專注增加 (30–50)% 冷卻時間恢復速度
對冰緩的敵人增加 (50–70)% 擊中和異常狀態的傷害
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰緩減少敵人行動速度,持續 2 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
每 1% 點超過 75% 的冰冷抗性,增加 (15–20)% 冰冷傷害
每 1% 點超過 75% 的閃電抗性,增加 (15–20)% 閃電傷害
附加 (20–25) 至 (26–35) 冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機冰霜之捷詞綴]
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 閃避值
減少 (50–55)% 火焰抗性
冰冷抗性為 75%
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 護甲
火焰抗性為 75%
減少 (50–55)% 冰冷抗性
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 能量護盾
減少 (50–55)% 火焰抗性
減少 (50–55)% 冰冷抗性
閃電抗性為 75%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 10% 移動速度
+(10–20)% 火焰與冰冷抗性
當迷蹤時,+(8–15)% 機率避免元素傷害擊中
若你近期沒有格擋,你會達到最大攻擊傷害格擋率
若你近期有格擋,你獲得迷蹤
( 避免傷害機率不會超過 75% )
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30)% 冰冷抗性
當召喚召喚物時消耗你的藥劑
召喚物減少 (25–40)% 使用藥劑充能
召喚物增加 (50–80)% 藥劑效果持續時間
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
附近敵人增加 50% 火焰和冰冷抗性最終效用
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
增加 15% 敏捷
(-30–-20)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
你有護體時,不再固有的承受更少傷害
每層護體有 +4% 壓抑法術傷害率
達到最大護體時,增加 (15–25)% 攻擊和施放速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
左戒指欄位:你冰緩探測機獸的光環改施放插槽中的咒術詛咒
右戒指欄位:你感電探測機獸的光環改施放插槽中的咒術詛咒
+(30–50) 力量和敏捷
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 火焰傷害
攻擊和法術附加 (19–22) 至 (30–35) 冰冷傷害
+(15–25)% 火焰與冰冷抗性
插槽中寶石有磨難秘辛
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
( 不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
增加 (150–200)% 閃避值
-30% 冰冷抗性
超過上限的冰冷抗性增加為閃避值
多重戰
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
( -25% 最大攻擊傷害格擋率、-25% 最大法術傷害格擋率、每 1% 超過上限的攻擊傷害格擋率 +2% 法術傷害格擋率 )
( 超過上限的格擋率是指絕對格擋率高於最大格擋率的值 )
( 無上限格擋率是指若無視最大格擋率,格擋率可獲得的值 )
附加 30 至 40 物理傷害
增加 (60–80)% 暴擊率
+(20–25)% 冰冷抗性
你的物理傷害可以造成冰凍
異能魔力
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
增加 10% 移動速度
+(10–20)% 火焰與冰冷抗性
迷蹤時,+(8–15)% 機率避免來自擊中的物理傷害
若你近期有格擋,你獲得迷蹤
若你近期沒有格擋,你為最大法術傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
每 1% 失去的冰冷抗性增加 (15–20)% 冰冷傷害,最多 300%
每 1% 失去的火焰抗性增加 (15–20)% 火焰傷害,最多 300%
(失去的抗性為你低於最大抗性的抗性總量)
+(40–60)% 冰冷抗性
增加 (8–12)% 移動速度
+1 最大狂怒球
最小狂怒球詞綴改為套用最小苦痛球
最大苦痛球等於最大狂怒球
獲得苦痛球而不是狂怒球
(每顆苦痛球使玩家有 8% 更多異常狀態傷害和 8% 更多非傷害型異常狀態效果)
+(15–25)% 火焰抗性
+(15–25)% 冰冷抗性
魔法功能藥劑不能使用
最左邊 (2–4) 的魔法功能藥劑持續套用它的藥劑效果至你身上
魔法功能藥劑效果不能被移除
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 (10–20)% 敵人身上異常狀態時間
左戒指欄位:當你點燃敵人時,餘燼纏身他們 5 秒
右戒指欄位:當你冰凍敵人時,霜寒纏身他們 5 秒
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
( 被霜寒纏身的敵人有 50% 更少暴擊率和增加承受 20% 冰冷傷害 )
擊中的所有傷害都可以冰緩
來自擊中的全部傷害可以冰緩你
被你擊中而冰緩的敵人,可以像冰凍那樣被粉碎
被你擊中而冰緩的敵人所造成的傷害減少,傷害減少效果為冰緩效果的一半。
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
+(5–10) 最大能量護盾
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 冰冷抗性
增加 25% 神殿效果
減少 50% 神殿效果持續時間
(產生低階神殿有內建冷卻時間)
攻擊和法術附加 (1–3) 至 (4–5) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(10–20)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
增加 20% 投射物傷害
減少 30% 藥劑充能獲取
增加 60% 藥劑效果持續時間
每秒對附近敵人造成 20 混沌傷害
+(15–25)% 混沌抗性
視為有最大數量的耐力球
視為有最大數量的狂怒球
視為有最大數量的暴擊球
當你站立時,每秒獲得 1 顆狂怒球、耐力球或暴擊球
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
被你擊中而冰緩的敵人增加承受冰緩效果的傷害
冰緩敵人有如造成 (60–100)% 更多傷害
+(10–40)% 火焰抗性
+(10–40)% 冰冷抗性
+(10–40)% 閃電抗性
被敵人擊中前,獲得 (25–35)% 遺失未保留的生命
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
敵人身上每 2% 感電效果,獲得 1% 閃電傷害的額外冰冷傷害
+(10–20)% 全部元素抗性
被冰霜之捷影響時,增加 (40–60)% 冰冷傷害
被灰燼之捷影響時,增加 (40–60)% 火焰傷害
增加 10% 捷技能的魔力保留效用
被冰霜之捷影響時,+1% 最大冰冷抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(最大抗性無法提升超過 90%)
天賦 /4
星團珠寶 天賦 /6
增加 8% 攻擊與施放速度
增加 20% 來自藥劑的生命恢復
+20% 冰冷抗性
30% 機率避免被冰凍
(最大抗性無法提升超過 90%)
冰冷技能擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
火焰技能擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
閃電技能擊中時有 25% 機率造成閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
你被灰燼之捷影響時,附近敵人有火焰曝曬
你被閃電之捷影響時,附近敵人有閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
(最大抗性無法提升超過 90%)
永恆珠寶 天賦 /5
永恆珠寶 天賦 Additions /2
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | +(9–14)% 冰冷抗性 | vaal_small_cold_resistance |
馬拉克斯 | 核心天賦 | +20% 冰冷抗性 | maraketh_notable_add_cold_resistance |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
救贖者之 | 85 | 附近敵人 -9% 冰冷抗性 Group: 3132 | 附近敵人 -12% 冰冷抗性 |
聖戰士的 | 75 | +1% 最大冰冷抗性 Group: 206 | +2% 最大冰冷抗性 |
聖戰士的 | 85 | +2% 最大冰冷抗性 Group: 206 | +3% 最大冰冷抗性 |
征服之 | 80 | (8–10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害 Group: 1757 | +(20–30)% 冰冷抗性 (8–10)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害 |
聖戰士之 | 75 | +1% 最大冰冷抗性 Group: 206 | +2% 最大冰冷抗性 |
聖戰士之 | 85 | +2% 最大冰冷抗性 Group: 206 | +3% 最大冰冷抗性 |
技能寶石 品質 /1
物品 | Stats |
---|---|
閃電淨化 | 你與附近的隊友獲得 (0–10)% 額外閃電抗性 |
物品 詞綴 /166
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
雲朵之 | 1 | 後綴 | +(6–11)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
冰雹之 | 13 | 後綴 | +(12–17)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
暴風之 | 25 | 後綴 | +(18–23)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
積雨雲之 | 37 | 後綴 | +(24–29)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
暴風雨之 | 49 | 後綴 | +(30–35)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
颱風之 | 60 | 後綴 | +(36–41)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
電之 | 72 | 後綴 | +(42–45)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
艾菲吉之 | 84 | 後綴 | +(46–48)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 500 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 |
阻抗之 | 68 | 後綴 | +1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 盾 250 普通 0 |
防震之 | 75 | 後綴 | +2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 盾 250 普通 0 |
絕緣之 | 81 | 後綴 | +3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 盾 250 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | +1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | helmet_crusader 250 普通 0 |
聖戰士之 | 85 | 後綴 | +2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | helmet_crusader 125 普通 0 |
聖戰士之 | 85 | 後綴 | 附近敵人 -9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | helmet_crusader 250 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 傷害穿透 (4–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | amulet_crusader 250 普通 0 |
聖戰士的 | 82 | 前綴 | 傷害穿透 (8–10)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | amulet_crusader 250 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 附加 2 至 (25–29) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 71 | 前綴 | 附加 (1–4) 至 (40–45) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 74 | 前綴 | 附加 (2–5) 至 (55–63) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 bow_crusader 400 普通 0 |
聖戰士的 | 77 | 前綴 | 附加 (2–6) 至 (70–79) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 bow_crusader 300 普通 0 |
聖戰士的 | 80 | 前綴 | 附加 (3–8) 至 (89–99) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | sword_crusader 200 axe_crusader 200 claw_crusader 200 dagger_crusader 200 rune_dagger_crusader 200 mace_crusader 200 sceptre_crusader 200 wand_crusader 200 bow_crusader 200 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 附加 3 至 (46–53) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 71 | 前綴 | 附加 (2–7) 至 (74–84) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 74 | 前綴 | 附加 (3–9) 至 (102–117) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 普通 0 |
聖戰士的 | 77 | 前綴 | 附加 (3–12) 至 (130–146) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 普通 0 |
聖戰士的 | 80 | 前綴 | 附加 (6–15) 至 (165–183) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | 2h_sword_crusader 200 2h_axe_crusader 200 2h_mace_crusader 200 staff_crusader 200 warstaff_crusader 200 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 法術附加 (1–2) 至 (21–22) 閃電傷害 傷害穿透 4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 71 | 前綴 | 法術附加 (1–3) 至 (33–35) 閃電傷害 傷害穿透 4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 74 | 前綴 | 法術附加 (1–4) 至 (46–49) 閃電傷害 傷害穿透 4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 77 | 前綴 | 法術附加 (2–5) 至 (58–61) 閃電傷害 傷害穿透 4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術 | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 普通 0 |
聖戰士的 | 80 | 前綴 | 法術附加 (2–6) 至 (73–77) 閃電傷害 傷害穿透 4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術 | sceptre_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 wand_crusader 300 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 法術附加 (1–3) 至 (32–34) 閃電傷害 傷害穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術 | staff_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 71 | 前綴 | 法術附加 (1–4) 至 (49–52) 閃電傷害 傷害穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術 | staff_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 74 | 前綴 | 法術附加 (2–6) 至 (69–73) 閃電傷害 傷害穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術 | staff_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 77 | 前綴 | 法術附加 (2–7) 至 (87–92) 閃電傷害 傷害穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術 | staff_crusader 400 普通 0 |
聖戰士的 | 80 | 前綴 | 法術附加 (3–9) 至 (109–115) 閃電傷害 傷害穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術 | staff_crusader 300 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊穿透 (9–10)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 bow_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 73 | 前綴 | 使用此武器攻擊穿透 (11–12)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 bow_crusader 400 普通 0 |
聖戰士的 | 78 | 前綴 | 使用此武器攻擊穿透 (13–15)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 bow_crusader 300 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 普通 0 |
聖戰士的 | 73 | 前綴 | 傷害穿透 7% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 普通 0 |
聖戰士的 | 78 | 前綴 | 傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 傷害穿透 (10–11)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | staff_crusader 400 普通 0 |
聖戰士的 | 73 | 前綴 | 傷害穿透 (12–13)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | staff_crusader 400 普通 0 |
聖戰士的 | 78 | 前綴 | 傷害穿透 (14–15)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | staff_crusader 400 普通 0 |
1 | ScourgeUpside | +(18–20)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(23–25)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(28–30)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(33–35)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 300 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 盾 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 傷害穿透 3% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透 4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透 5% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 1000 匕首 1000 法杖 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | 長杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透 7% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | 長杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | 長杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -3% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | (-15–-11)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 500 護甲 500 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | (-20–-16)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 500 護甲 500 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-25–-21)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 750 護甲 750 戒指 750 項鍊 750 腰帶 750 箭袋 750 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-30–-26)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 武器 1000 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 你的擊中將閃電抗性視為比實際值高 10% 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的擊中將閃電抗性視為比實際值高 14% 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 你的擊中將閃電抗性視為比實際值高 16% 傷害 元素 閃電 | 長杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的擊中將閃電抗性視為比實際值高 20% 傷害 元素 閃電 | 長杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 附近敵人 +9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成閃電曝曬,-11% 閃電抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成閃電曝曬,-12% 閃電抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成閃電曝曬,-13% 閃電抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成閃電曝曬,-14% 閃電抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成閃電曝曬,-15% 閃電抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 擊中時造成閃電曝曬,-16% 閃電抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-15% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-16% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-17% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-18% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-19% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-19% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-20% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-21% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,擊中時造成閃電曝曬,-22% 閃電抗性 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 4% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 5% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 5% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 項鍊 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 7% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,傷害穿透 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 項鍊 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,傷害穿透 10% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 項鍊 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(13–14)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(15–16)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(17–18)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(19–20)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(21–22)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(23–24)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(21–22)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(23–24)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(25–26)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(27–28)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(29–30)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(29–30)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(31–32)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(33–34)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(35–36)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大閃電抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大閃電抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 最大閃電抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 最大閃電抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +3% 最大閃電抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +3% 最大閃電抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 120 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 增加 30% 閃電傷害 -10% 閃電抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 增加 35% 閃電傷害 -10% 閃電抗性 | 盾 200 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 增加 40% 閃電傷害 -10% 閃電抗性 | 盾 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +30% 火焰抗性 -20% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | +36% 火焰抗性 -20% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +42% 火焰抗性 -20% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +30% 冰冷抗性 -20% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | +36% 冰冷抗性 -20% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +42% 冰冷抗性 -20% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | -20% 冰冷抗性 +30% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | -20% 冰冷抗性 +36% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | -20% 冰冷抗性 +42% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +30% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
35 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +36% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | -20% 火焰抗性 +42% 閃電抗性 | 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | +3% 最大火焰抗性 -2% 最大閃電抗性 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | +4% 最大火焰抗性 -2% 最大閃電抗性 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | +3% 最大冰冷抗性 -2% 最大閃電抗性 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | +4% 最大冰冷抗性 -2% 最大閃電抗性 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | -2% 最大冰冷抗性 +3% 最大閃電抗性 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | -2% 最大冰冷抗性 +4% 最大閃電抗性 | 盾 100 普通 0 | |
45 | WeaponTree | -2% 最大火焰抗性 +3% 最大閃電抗性 | 盾 100 普通 0 | |
82 | WeaponTree | -2% 最大火焰抗性 +4% 最大閃電抗性 | 盾 100 普通 0 | |
作祟之 | 68 | 後綴 | 閃電抗性無法被穿透 元素 閃電 抗性 | necropolis_body_armour 250 普通 0 |
附魔固定詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:能量之刃閃電穿透 1 | 66 | 附魔 | 能量之刃攻擊穿透 8% 閃電抗性 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:能量之刃閃電穿透 2 | 75 | 附魔 | 能量之刃攻擊穿透 12% 閃電抗性 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:閃電陷阱穿透 1 | 66 | 附魔 | 閃電陷阱傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:閃電陷阱穿透 2 | 75 | 附魔 | 閃電陷阱傷害穿透 10% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:魔能束縛貧魔閃電穿透 1 | 66 | 附魔 | 貧魔時魔能束縛穿透 8% 閃電抗性 元素 閃電 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:魔能束縛貧魔閃電穿透 2 | 75 | 附魔 | 貧魔時魔能束縛穿透 12% 閃電抗性 元素 閃電 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:風暴烙印附著目標閃電穿透 1 | 66 | 附魔 | 風暴烙印傷害穿透被烙印敵人的 8% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:風暴烙印附著目標閃電穿透 2 | 75 | 附魔 | 風暴烙印傷害穿透被烙印敵人的 12% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 法術 | 頭部 100 普通 0 |
怪物 詞綴 /14
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
風暴編織 | 1 | 傳奇 | 增加 50% 閃電傷害 +50% 閃電抗性 獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 擊中時造成閃電曝曬 lightning ailment effect on self +% [0] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
風行者之 | 13 | 傳奇 | 增加 30% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
虹吸之 | 34 | 傳奇 | 增加 30% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 dropped items are converted to amulets [0] lightning ailment effect on self +% [-50] | magic 0 普通 200 |
風暴之 | 24 | 傳奇 | 增加 30% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
風行者之 | 13 | 傳奇 | 增加 30% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 lightning ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
1 | 傳奇 | 增加 50% 閃電傷害 +50% 閃電抗性 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 | ||
1 | 傳奇 | 增加 50% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 | ||
風暴信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 閃電抗性 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
風暴信徒之握 | 1 | 苦痛 | +40% 閃電抗性 獲得 60% 物理傷害的閃電傷害 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
1 | 傳奇 | +10% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | ||
1 | 傳奇 | +20% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | ||
1 | 傳奇 | +30% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | ||
電能之 | 1 | 後綴 | 獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 擊中時造成閃電曝曬,-25% 閃電抗性 | fire_affinity 0 cold_affinity 0 普通 5000 |
暴風雨之 | 1 | 後綴 | +75% 閃電抗性 減少 80% 你身上的感電效果 | 普通 5000 |
Abyss Jewel 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已汙染 | 傷害穿透 1% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | 普通 1000 | |
接地之 | 1 | 後綴 | +(12–15)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 普通 400 |
隔絕之 | 1 | 後綴 | +(10–12)% 火焰與閃電抗性 元素 火焰 閃電 抗性 | 普通 250 |
庇護之 | 1 | 後綴 | +(10–12)% 冰冷與閃電抗性 元素 冰冷 閃電 抗性 | 普通 250 |
星團珠寶 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
雲朵之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
冰雹之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
暴風之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–7)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
雲朵之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(2–3)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
冰雹之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(4–5)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
暴風之 | 73 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(6–7)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
積雨雲之 | 78 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(8–9)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
暴風雨之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(10–11)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 詞綴 /5
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前綴 | 傷害穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | abyss_jewel 0 jewel 0 單手武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | 傷害穿透 (12–15)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | abyss_jewel 0 jewel 0 雙手武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | 傷害穿透 1% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | +(20–35)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | 箭袋 0 盾 0 胸甲 0 鞋子 0 手套 0 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 附近敵人 -9% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 頭部 2000 普通 0 |
地圖 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
接地的 | 1 | 前綴 | +30% 怪物閃電抗性 增加 10% 此區域物品數量 元素 閃電 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地區 1000 普通 0 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
飛髮之 | 68 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-3% 玩家閃電抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] 元素 閃電 抗性 | 普通 600 |
飛髮之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-4% 玩家閃電抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] 元素 閃電 抗性 | 普通 600 |
飛髮之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,-5% 玩家閃電抗性 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] 元素 閃電 抗性 | 普通 600 |
工藝台 /9
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
+(16–20)% 閃電抗性 | 1x 蛻變石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | Default |
+(21–28)% 閃電抗性 | 1x 點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 巨獸之腹:第 2 層 |
+(29–35)% 閃電抗性 | 3x 混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 腰帶 · 箭袋 | 德瑞的腐化池 |
+(10–12)% 冰冷與閃電抗性 | 6x 蛻變石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 禁靈之獄下層的試煉迷宮 |
+(13–16)% 冰冷與閃電抗性 | 1x 點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 殘酷昇華試煉 |
+(17–20)% 冰冷與閃電抗性 | 3x 混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 腰帶 · 箭袋 | 無情昇華試煉 |
+(10–12)% 火焰與閃電抗性 | 6x 蛻變石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 禁靈之獄下層的試煉迷宮 |
+(13–16)% 火焰與閃電抗性 | 1x 點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 殘酷昇華試煉 |
+(17–20)% 火焰與閃電抗性 | 3x 混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 腰帶 · 箭袋 | 無情昇華試煉 |
其他屬性 詞綴 /20
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,閃電傷害穿透 6% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | +(10–15)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | ||
1 | Jewel | 已汙染 | 傷害穿透 1% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | jewel 1000 普通 0 | |
接地之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(12–15)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | not_int 300 普通 500 |
隔絕之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(10–12)% 火焰與閃電抗性 元素 火焰 閃電 抗性 | not_dex 450 普通 250 |
庇護之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(10–12)% 冰冷與閃電抗性 元素 冰冷 閃電 抗性 | not_str 450 普通 250 |
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性 同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內的閃電抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物穿透 15% 閃電抗性 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | +10% 最大冰冷抗性 +80% 冰冷抗性 +10% 最大閃電抗性 +80% 閃電抗性 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | (-60–-40)% 冰冷抗性 (-60–-40)% 閃電抗性 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
潛力之 | 82 | SanctumSpecial | 後綴 | 擊中時造成閃電曝曬,-15% 閃電抗性 | int_special_relic 200 普通 50 |
接地之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | +(2–3)% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 | int_special_relic 600 普通 150 |
奔馳的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 傷害穿透 (5–8)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | int_special_relic 600 普通 150 |
暴風之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | +(20–30)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 | int_special_relic 1000 普通 250 |
咔嚓聲的 | 1 | Tincture | 前綴 | 傷害穿透 (4–5)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | tincture 1000 普通 0 |
爆裂聲的 | 1 | Tincture | 前綴 | 傷害穿透 (6–8)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | tincture 1000 普通 0 |
火花四濺的 | 60 | Tincture | 前綴 | 傷害穿透 (9–12)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | tincture 500 普通 0 |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得 75% 物理傷害的閃電傷害 傷害穿透 10% 閃電抗性 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得 125% 物理傷害的閃電傷害 傷害穿透 10% 閃電抗性 monster necropolis mod value +% [160] | 普通 200 |
物品 /5
傳奇 /77
+(8–10)% 混沌抗性
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
每個狂怒球增加 5% 投射物速度
每個暴擊球 5% 增加投射物傷害
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 物理傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,減少敵人 25% 暈眩門檻
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 (90–120)% 護甲與閃避
+(60–80) 最大生命
-60% 閃電抗性
承受 50% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
+(60–70) 最大生命
+(6–10)% 火焰抗性
+(26–40)% 冰冷抗性
+(11–25)% 閃電抗性
減少 25% 移動速度
每 600 閃避值增加 1% 移動速度,最多 75%
被動物擊中時承受 (-50–-40) 物理傷害
比平常快 10% 開始充能能量護盾
+(30–40)% 閃電抗性
反射 1 至 250 閃電傷害給近戰攻擊者
承受的混沌傷害不會無視能量護盾
每個狂怒球增加 10% 閃避值
+(20–40)% 閃電抗性
每個狂怒球增加 5% 移動速度
+1 最大狂怒球
減少 40% 狂怒球持續時間
減少 25% 照亮範圍
增加 70% 閃避值
+(20–30)% 閃電抗性
不能被感電
你可以被罪魂觸碰
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
增加 (40–60)% 護甲與閃避
增加 (20–30)% 物品稀有度
+30% 閃電抗性
0.4% 攻擊傷害偷取魔力
增加 10% 移動速度
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
(5–7.5) 每秒生命回復
+30% 閃電抗性
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
+5% 格擋率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
增加 100% 閃電異常狀態持續時間
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
15% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害穿透 20% 閃電抗性
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
此物品插槽中寶石額外獲得元素之相
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
(擊中造成的元素傷害移除該元素曝曬並造成其他元素曝曬,-25% 元素)
增加 (10–15)% 物品數量
增加 (30–50)% 物品稀有度
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
-20% 閃電抗性
減少 20% 移動速度
+40% 閃電抗性
9% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
承受 50% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
減少 (-10–10)% 物品數量
減少 (-40–40)% 物品稀有度
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰冷抗性
(-25–50)% 閃電抗性
插槽中魔像技能獲得等同最大生命 20% 的額外能量護盾
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
增加 (20–25)% 法術傷害
+(15–25) 最大能量護盾
+(20–40)% 閃電抗性
+(80–100) 最大能量護盾
+(20–30)% 閃電抗性
增加 25% 移動速度
增加 (20–40)% 投射物傷害
不被感電地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
攻擊和法術附加 1 至 (60–80) 閃電傷害
增加 (130–170)% 能量護盾
+(25–35)% 閃電抗性
100% 機率使用 1 個隨機咒術詛咒擊中你的敵人,無視詛咒上限
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
+5% 最大閃電抗性
傷害穿透 20% 閃電抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
local stat monsters pick up item [1]
+(15–30)% 火焰抗性
+(15–30)% 閃電抗性
在任何藥劑效果持續時間內,延後 50% 開始充能能量護盾
在任何藥劑效果持續時間內,增加 (150–200)% 能量護盾充能率
+(20–30)% 閃電抗性
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 7 生命
減少 20% 投射物速度
增加 (30–50)% 投射物傷害
箭矢分裂
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
法術附加 (5–15) 至 (100–140) 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加光環技能 20% 範圍效果
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆暴擊球
擊中時有 5% 機率賦予附近友方 1 顆狂怒球
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害穿透 20% 閃電抗性
被你感電的敵人减少 30% 施放速度
被你感電的敵人减少 20% 移動速度
此武器擊中感電敵人,有如造成 300% 更多傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(150–200) 最大能量護盾
+(32–40)% 冰冷抗性
+(15–20)% 閃電抗性
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 400 能量護盾
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 35 魔力
(藥劑和珠寶不視為裝備)
增加 (170–230)% 能量護盾
+(35–40)% 閃電抗性
你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人
近期內每擊殺一個感電怪物獲得 1 至 10 附加閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 閃電抗性
+(17–29)% 混沌抗性
非貧血時,承受的混沌傷害不會無視能量護盾
反射感電狀態將同時對附近敵人產生效果
(血量低於50%時為貧血狀態)
範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 閃電抗性
你的閃電傷害可以造成中毒
50% 更少中毒期間
閃電技能擊中有 20% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,閃電傷害穿透 6% 閃電抗性
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 火焰傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成點燃
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 冰冷傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成冰凍
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (1–40)% 移動速度
增加 (1–100)% 閃電異常狀態持續時間
增加 (1–50)% 閃電異常狀態效果
不被感電地面影響
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 閃電抗性
每秒回復 1% 能量護盾
若導電以光環施放則沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(30–60) 最大生命
+(20–25)% 冰冷與閃電抗性
(-2–2) 秒飛羽意志持續時間
當你有飛羽意志附加 (20–25) 至 (37–40) 冰冷傷害
當你有飛羽意志附加 (1–3) 至 (55–62) 閃電傷害
+(20–30)% 火焰與閃電抗性
你的閃電傷害可以點燃
近期每次你感電未被感電的敵人,增加 (8–12)% 燃燒傷害,最多 120%
對點燃的敵人攻擊時附加 (1–3) 至 (62–70) 閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30)% 閃電抗性
+(17–23)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
毒蛛祝福可以對敵人額外造成 1 次蛛網
你每次擊中被蛛網纏繞的敵人獲得 (15–20) 能量護盾
增加毒蛛祝福 (40–50)% 持續時間
+(25–30)% 閃電抗性
增加 25% 移動速度
非貧魔狀態時獲得猛攻
不可知論
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
( 最大能量護盾為 0。沒有滿血時,每秒獻祭 20% 魔力回復同等量的生命 )
+(25–30)% 閃電抗性
增加 30% 移動速度
每 500 最大魔力增加 10% 閃避值,最多 100%
非貧魔狀態時獲得猛攻
每秒失去 7% 魔力
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 (120–150)% 護甲與能量護盾
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
召喚的聖物減少 (20–25)% 冷卻時間恢復速度
增加 (250–300)% 閃避與能量護盾
+(20–30)% 閃電抗性
你擊殺的敵人被感電
你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
每 1% 點超過 75% 的冰冷抗性,增加 (15–20)% 冰冷傷害
每 1% 點超過 75% 的閃電抗性,增加 (15–20)% 閃電傷害
附加 1 至 (48–60) 閃電傷害
+(20–30)% 閃電抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機閃電之捷詞綴]
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 閃避值
減少 (50–55)% 火焰抗性
冰冷抗性為 75%
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 護甲
火焰抗性為 75%
減少 (50–55)% 冰冷抗性
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 能量護盾
減少 (50–55)% 火焰抗性
減少 (50–55)% 冰冷抗性
閃電抗性為 75%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
物品有此詞綴時可以有最多 5 個固定詞綴
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
增加 (7–12)% 最大生命
+(20–30)% 火焰與閃電抗性
( 若此詞綴消失,則失去所有詞綴只保留 1 個固定詞綴 )
+(15–20)% 冰冷與閃電抗性
(20–30)% 機率殘喘在冰緩地區的敵人
在你冰緩地區的敵人增加承受 (25–35)% 閃電傷害
增加 (15–20)% 非傷害型異常狀態的效果
(冰緩地面、寒霜滲透、寒霜護盾和漩渦為冰緩區域)
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
左戒指欄位:你冰緩探測機獸的光環改施放插槽中的咒術詛咒
右戒指欄位:你感電探測機獸的光環改施放插槽中的咒術詛咒
+(60–90) 最大生命
不會造成非閃電傷害
護甲同時承受來自擊中的閃電傷害
閃電抗性不影響承受閃電傷害
附近敵人的閃電抗性等於你的閃電抗性
插槽中寶石有磨難秘辛
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
( 不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
+(50–70) 最大能量護盾
+75% 閃電抗性
當你感電時每秒回復 5% 能量護盾
不被感電影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(20–30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加 10% 你技能的非詛咒光環效果
擊中時有 5% 機率給予附近友方 1 顆耐力球
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆狂怒球
增加 (16–20)% 最大魔力
+(40–60)% 閃電抗性
+1 最大暴擊球
最小暴擊球詞綴改為套用最小吸收球
最大吸收球等於最大暴擊球
獲得吸收球而不暴擊球
(每顆吸收球使玩家補償 12% 承受的元素傷害為能量護盾)
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
物品有此詞綴時可以有最多 5 個固定詞綴
增加 (150–200)% 護甲與能量護盾
增加 (7–12)% 最大生命
+(20–30)% 火焰與閃電抗性
( 若此詞綴消失,則失去所有詞綴只保留 1 個固定詞綴 )
增加 20% 閃電傷害
增加 (10–20)% 最大魔力
-30% 閃電抗性
超過上限的閃電抗性增加為暴擊率
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
增加 15% 移動速度
非貧魔狀態時獲得猛攻
不可知論
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
( 最大能量護盾為 0。沒有滿血時,每秒獻祭 20% 魔力回復同等量的生命 )
+(15–25)% 冰冷抗性
+(15–25)% 閃電抗性
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
避免被感電機率的詞綴套用至全部元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(10–40)% 火焰抗性
+(10–40)% 冰冷抗性
+(10–40)% 閃電抗性
被敵人擊中前,獲得 (25–35)% 遺失未保留的生命
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(20–40)% 閃電抗性
被擊中時,獲得隨機移動速度詞綴,從減少 40% 至增加 100%,直到再次被擊中
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
敵人身上每 2% 感電效果,獲得 1% 閃電傷害的額外冰冷傷害
天賦 /5
昇華試煉 天賦 /2
星團珠寶 天賦 /7
冰冷技能擊中時有 25% 機率造成冰冷曝曬
火焰技能擊中時有 25% 機率造成火焰曝曬
閃電技能擊中時有 25% 機率造成閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
你被灰燼之捷影響時,附近敵人有火焰曝曬
你被閃電之捷影響時,附近敵人有閃電曝曬
(冰冷曝曬 -10 冰冷抗性,持續 4 秒)
(火焰曝曬 -10 火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝曬 -10 閃電抗性,持續 4 秒)
+20% 閃電抗性
30% 機率避免被感電
(最大抗性無法提升超過 90%)
+20% 閃電抗性
每秒回復 1.5% 生命
傷害穿透 5% 閃電抗性
0.5% 閃電傷害偷取能量護盾
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
+2% 最大閃電抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
永恆珠寶 天賦 /5
永恆珠寶 天賦 Additions /1
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | +(9–14)% 閃電抗性 | vaal_small_lightning_resistance |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
聖戰士的 | 75 | +1% 最大閃電抗性 Group: 1250 | +2% 最大閃電抗性 |
聖戰士的 | 85 | +2% 最大閃電抗性 Group: 1250 | +3% 最大閃電抗性 |
聖戰士的 | 85 | 附近敵人 -9% 閃電抗性 Group: 3133 | 附近敵人 -12% 閃電抗性 |
征服之 | 80 | (8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害 Group: 1758 | +(20–30)% 閃電抗性 (8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害 |
聖戰士之 | 75 | +1% 最大閃電抗性 Group: 1250 | +2% 最大閃電抗性 |
聖戰士之 | 85 | +2% 最大閃電抗性 Group: 1250 | +3% 最大閃電抗性 |
物品 詞綴 /127
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
失落之 | 16 | 後綴 | +(5–10)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 125 護甲 250 戒指 250 項鍊 250 腰帶 250 箭袋 250 普通 0 |
放逐之 | 30 | 後綴 | +(11–15)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 125 護甲 250 戒指 250 項鍊 250 腰帶 250 箭袋 250 普通 0 |
驅逐之 | 44 | 後綴 | +(16–20)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 125 護甲 250 戒指 250 項鍊 250 腰帶 250 箭袋 250 普通 0 |
出境之 | 56 | 後綴 | +(21–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 125 護甲 250 戒指 250 項鍊 250 腰帶 250 箭袋 250 普通 0 |
流亡之 | 65 | 後綴 | +(26–30)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 125 護甲 250 戒指 250 項鍊 250 腰帶 250 箭袋 250 普通 0 |
巴曼斯之 | 81 | 後綴 | +(31–35)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 125 護甲 250 戒指 250 項鍊 250 腰帶 250 箭袋 250 普通 0 |
規律性之 | 68 | 後綴 | +1% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | 盾 125 普通 0 |
康科德之 | 75 | 後綴 | +2% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | 盾 125 普通 0 |
和諧之 | 81 | 後綴 | +3% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | 盾 125 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 任何藥劑效果持續時間內,+(20–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 | belt_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 任何藥劑效果持續時間內,+(26–30)% 混沌抗性 混沌 抗性 | belt_elder 800 普通 0 |
獵殺之 | 85 | 後綴 | 附近敵人 -9% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | helmet_basilisk 250 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 附加 (5–7) 至 (11–13) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 71 | 前綴 | 附加 (9–11) 至 (17–20) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 74 | 前綴 | 附加 (12–16) 至 (24–28) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 bow_basilisk 400 普通 0 |
狩獵者的 | 77 | 前綴 | 附加 (15–20) 至 (30–35) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 bow_basilisk 300 普通 0 |
狩獵者的 | 80 | 前綴 | 附加 (18–25) 至 (38–44) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 bow_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 附加 (9–13) 至 (21–24) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 71 | 前綴 | 附加 (16–21) 至 (32–37) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 74 | 前綴 | 附加 (22–29) 至 (44–52) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 普通 0 |
狩獵者的 | 77 | 前綴 | 附加 (28–37) 至 (57–65) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 普通 0 |
狩獵者的 | 80 | 前綴 | 附加 (35–48) 至 (72–81) 混沌傷害 使用此武器攻擊穿透 (4–6)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 使用此武器攻擊穿透 (6–7)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 普通 0 |
狩獵者的 | 73 | 前綴 | 使用此武器攻擊穿透 (8–9)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 普通 0 |
狩獵者的 | 78 | 前綴 | 使用此武器攻擊穿透 (10–12)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 bow_basilisk 200 普通 0 |
16 | ScourgeUpside | +(10–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 75 護甲 250 戒指 250 項鍊 250 腰帶 250 箭袋 250 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 75 護甲 250 戒指 250 項鍊 250 腰帶 250 箭袋 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 75 護甲 250 戒指 250 項鍊 250 腰帶 250 箭袋 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 75 護甲 250 戒指 250 項鍊 250 腰帶 250 箭袋 250 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 召喚物有 +(14–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召喚物有 +(18–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召喚物有 +(22–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | 盾 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 傷害穿透 3% 混沌抗性 | attack_dagger 0 項鍊 50 權杖 250 匕首 250 法杖 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透 4% 混沌抗性 | attack_dagger 0 項鍊 50 權杖 250 匕首 250 法杖 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透 5% 混沌抗性 | attack_dagger 0 項鍊 50 權杖 250 匕首 250 法杖 250 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 傷害穿透 6% 混沌抗性 | 長杖 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透 7% 混沌抗性 | 長杖 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透 8% 混沌抗性 | 長杖 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -3% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附近敵人 -4% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | 頭部 100 普通 0 | |
16 | ScourgeDownside | (-13–-10)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 500 護甲 500 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 | |
16 | ScourgeDownside | (-17–-14)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 500 護甲 500 戒指 500 項鍊 500 腰帶 500 箭袋 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-21–-18)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 750 護甲 750 戒指 750 項鍊 750 腰帶 750 箭袋 750 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-25–-22)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 武器 1000 護甲 1000 戒指 1000 項鍊 1000 腰帶 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | -1% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | 盾 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 召喚物有 (-51–-42)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 | 手套 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 召喚物有 (-63–-54)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 | 手套 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 你的擊中將混沌抗性視為比實際值高 10% | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的擊中將混沌抗性視為比實際值高 14% | attack_dagger 0 項鍊 200 權杖 200 匕首 200 法杖 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 你的擊中將混沌抗性視為比實際值高 16% | 長杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 你的擊中將混沌抗性視為比實際值高 20% | 長杖 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 附近敵人 +9% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | 頭部 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(6–7)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(8–9)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(10–11)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(12–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(14–15)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +(16–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(14–15)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(16–17)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(18–19)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(20–21)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(22–23)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(22–23)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(24–25)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(26–27)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(28–29)% 混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +1% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +2% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +3% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | +3% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+2% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+3% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,+4% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+4% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,+5% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
8 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召喚物造成額外 1 至 3 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召喚物造成額外 2 至 4 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召喚物造成額外 4 至 6 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召喚物造成額外 6 至 10 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | +7% 混沌抗性 召喚物造成額外 13 至 20 混沌傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召喚物造成額外 1 至 3 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召喚物造成額外 3 至 6 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召喚物造成額外 7 至 10 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召喚物造成額外 11 至 17 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | +13% 混沌抗性 召喚物造成額外 22 至 33 混沌傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 增加 30% 混沌傷害 -10% 混沌抗性 | 盾 100 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 增加 35% 混沌傷害 -10% 混沌抗性 | 盾 100 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 增加 40% 混沌傷害 -10% 混沌抗性 | 盾 100 普通 0 | |
10 | WeaponTree | -6% 全部元素抗性 +19% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | -6% 全部元素抗性 +23% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
75 | WeaponTree | -6% 全部元素抗性 +27% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
10 | WeaponTree | +10% 全部元素抗性 -13% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | +12% 全部元素抗性 -13% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
75 | WeaponTree | +14% 全部元素抗性 -13% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 減少 5% 最大生命 +19% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 減少 5% 最大生命 +23% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 減少 5% 最大生命 +27% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
60 | WeaponTree | -5% 最大混沌抗性 +1% 全部最大元素抗性 | 盾 100 普通 0 | |
85 | WeaponTree | -5% 最大混沌抗性 +2% 全部最大元素抗性 | 盾 100 普通 0 | |
60 | WeaponTree | +3% 最大混沌抗性 -1% 全部最大元素抗性 | 盾 100 普通 0 | |
85 | WeaponTree | +4% 最大混沌抗性 -1% 全部最大元素抗性 | 盾 100 普通 0 | |
12 | WeaponTree | +12% 混沌持續傷害加成 -15% 混沌抗性 | 單手武器 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | +16% 混沌持續傷害加成 -15% 混沌抗性 | 單手武器 250 普通 0 | |
12 | WeaponTree | +24% 混沌持續傷害加成 -30% 混沌抗性 | 雙手武器 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | +32% 混沌持續傷害加成 -30% 混沌抗性 | 雙手武器 250 普通 0 | |
12 | WeaponTree | -13% 混沌抗性 使用此武器攻擊穿透 8% 混沌抗性 | 武器 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | -13% 混沌抗性 使用此武器攻擊穿透 10% 混沌抗性 | 武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物有 +12% 全部元素抗性 召喚物有 -11% 混沌抗性 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召喚物有 +16% 全部元素抗性 召喚物有 -11% 混沌抗性 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物有 +25% 全部元素抗性 召喚物有 -23% 混沌抗性 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召喚物有 +35% 全部元素抗性 召喚物有 -23% 混沌抗性 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物有 -6% 全部元素抗性 召喚物有 +17% 混沌抗性 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召喚物有 -6% 全部元素抗性 召喚物有 +23% 混沌抗性 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物有 -12% 全部元素抗性 召喚物有 +37% 混沌抗性 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召喚物有 -12% 全部元素抗性 召喚物有 +47% 混沌抗性 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 召喚物有 -7% 混沌抗性 召喚物擊殺時有 10% 機率獲得不潔之力 4 秒 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
81 | WeaponTree | 召喚物有 -7% 混沌抗性 召喚物擊殺時有 15% 機率獲得不潔之力 4 秒 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 召喚物有 -7% 混沌抗性 召喚物擊殺時有 20% 機率獲得不潔之力 4 秒 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
81 | WeaponTree | 召喚物有 -7% 混沌抗性 召喚物擊殺時有 30% 機率獲得不潔之力 4 秒 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 |
怪物 詞綴 /31
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
流亡之 | 8 | 傳奇 | +40% 混沌抗性 混沌 抗性 | 普通 250 |
毒素 | 18 | 傳奇 | 增加 30% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 增加 30% 中毒傷害 全部來自擊中的傷害可以造成中毒 對持續傷害有 +25% 混沌抗性 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 1500 |
混沌之 | 6 | 傳奇 | +40% 混沌抗性 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 獲得等同 15% 非混沌傷害的額外混沌傷害 self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 普通 3000 |
糾纏 | 18 | 傳奇 | +25% 混沌抗性 擊中時使目標中毒 全部來自擊中的傷害可以造成中毒 dropped items are converted to jewels [1] | magic 0 普通 200 |
月神 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
日神 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
艾爾卡莉 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為命運卡 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
海洋王 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為命運卡 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
圖克哈瑪 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為異界地圖 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
艾貝拉斯 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為異界地圖 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
夏卡莉 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
善 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為聖甲蟲 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 30 |
奇塔弗 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 額外物理傷害減免 dropped items are one rarity higher [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 30 |
超越之 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +50% 全部元素抗性 +35% 混沌抗性 40% 額外物理傷害減免 monster voidspawn [1] | not_part_of_pack 0 rare 0 普通 0 |
毒素 | 18 | 傳奇 | 增加 30% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 增加 30% 中毒傷害 全部來自擊中的傷害可以造成中毒 對持續傷害有 +25% 混沌抗性 | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 1500 |
1 | 傳奇 | +40% 混沌抗性 獲得等同 20% 非混沌傷害的額外混沌傷害 | ||
1 | 傳奇 | +50% 混沌抗性 混沌 抗性 | ||
練金術士之觸 | 1 | 苦痛 | +15% 混沌抗性 擊中時使目標中毒 中毒 混沌 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
練金術士之握 | 1 | 苦痛 | +30% 混沌抗性 35% 物理傷害轉換為混沌傷害 擊中時使目標中毒 流血 中毒 傷害 物理 混沌 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
1 | 傳奇 | +30% 混沌抗性 混沌 抗性 | ||
流亡之 | 15 | 後綴 | +60% 混沌抗性 self wither duration +% [-80] | 普通 3000 |
月神之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
日神之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
艾爾卡莉之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
海洋王之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
圖克哈瑪之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
艾貝拉斯之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
夏卡莉之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
善之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
奇塔弗之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 30 |
嫉妒的 | 1 | 傳奇 | +30% 混沌抗性 |
Abyss Jewel 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
秩序之 | 1 | 後綴 | +(7–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 普通 100 |
正義之 | 1 | 後綴 | 召喚物有 +(7–11)% 混沌抗性 混沌 抗性 召喚物 | abyss_jewel_summoner 800 普通 0 |
星團珠寶 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
失落之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+3% 混沌抗性 混沌 抗性 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
放逐之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+4% 混沌抗性 混沌 抗性 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
驅逐之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+5% 混沌抗性 混沌 抗性 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
失落之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+3% 混沌抗性 混沌 抗性 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
放逐之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+4% 混沌抗性 混沌 抗性 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
驅逐之 | 73 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+5% 混沌抗性 混沌 抗性 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
出境之 | 78 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+6% 混沌抗性 混沌 抗性 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
流亡之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+(7–8)% 混沌抗性 混沌 抗性 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前綴 | +(20–35)% 混沌抗性 混沌 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 箭袋 0 盾 0 胸甲 0 鞋子 0 手套 0 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 對持續傷害有 +(30–40)% 混沌抗性 混沌 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 胸甲 2000 盾 2000 箭袋 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 附近敵人 -9% 混沌抗性 傷害 混沌 抗性 | abyss_jewel 0 jewel 0 頭部 2000 普通 0 |
地圖 詞綴 /9
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
抗性的 | 69 | 前綴 | +35% 怪物的混沌抗性 +50% 怪物的元素抗性 區域中掉落的物品有 2% 機率為已汙染 增加 16% 此區域物品數量 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地區 1000 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前綴 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 低階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前綴 | +10% 怪物的混沌抗性 +10% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 68 | 前綴 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前綴 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 73 | 前綴 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前綴 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前綴 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
抗性的 | 78 | 前綴 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
掘獄 地區 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
抗性的 | 1 | 前綴 | +10% 怪物的混沌抗性 +15% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 68 | 前綴 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 73 | 前綴 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 78 | 前綴 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
隱匿 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
被選召的 | 60 | 前綴 | 使用此武器攻擊穿透 (14–16)% 混沌抗性 傷害 混沌 攻擊 | 法杖 500 匕首 500 武器 1000 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(16–20)% 火焰和混沌抗性 元素 火焰 混沌 抗性 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 盾 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 箭袋 600 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(16–20)% 閃電和混沌抗性 元素 閃電 混沌 抗性 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 盾 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 箭袋 600 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(16–20)% 冰冷和混沌抗性 元素 冰冷 混沌 抗性 | 胸甲 600 鞋子 600 手套 600 頭部 600 盾 600 項鍊 600 戒指 600 腰帶 600 箭袋 600 普通 0 |
工藝台 /14
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
對持續傷害有 +(31–36)% 混沌抗性 | 4x 改造石 | 腰帶 | 酸岩酸嶼 |
對持續傷害有 +(37–43)% 混沌抗性 | 2x 混沌石 | 腰帶 | 酸岩酸嶼 |
使用此武器攻擊穿透 (6–7)% 混沌抗性 | 8x 改造石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 · 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
使用此武器攻擊穿透 (8–10)% 混沌抗性 | 4x 點金石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 · 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
使用此武器攻擊穿透 (11–13)% 混沌抗性 | 4x 混沌石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 · 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(9–10)% 火焰和混沌抗性 | 8x 蛻變石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(11–12)% 火焰和混沌抗性 | 2x 點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(13–15)% 火焰和混沌抗性 | 3x 混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(9–10)% 閃電和混沌抗性 | 8x 蛻變石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(11–12)% 閃電和混沌抗性 | 2x 點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(13–15)% 閃電和混沌抗性 | 3x 混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(9–10)% 冰冷和混沌抗性 | 8x 蛻變石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(11–12)% 冰冷和混沌抗性 | 2x 點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
+(13–15)% 冰冷和混沌抗性 | 3x 混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 · 胸甲 · 手套 · 鞋子 · 頭盔 · 盾牌 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /15
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 已汙染 | +(1–3)% 混沌抗性 混沌 抗性 | jewel 0 普通 0 | |
秩序之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(7–13)% 混沌抗性 混沌 抗性 | 普通 100 |
1 | Jewel | 傳奇 | 你身上的每層中毒 +1% 混沌抗性 混沌 抗性 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物穿透 15% 混沌抗性 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | +10% 最大火焰抗性 +80% 火焰抗性 +10% 最大混沌抗性 +80% 混沌抗性 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | (-60–-40)% 火焰抗性 (-60–-40)% 混沌抗性 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
純淨之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | +(10–20)% 混沌抗性 混沌 抗性 | int_special_relic 1000 普通 250 |
聖徒之 | 82 | SanctumSpecial | 後綴 | +(2–3)% 最大混沌抗性 混沌 抗性 | int_special_relic 200 普通 50 |
褻瀆的 | 1 | Tincture | 前綴 | 傷害穿透 (4–5)% 混沌抗性 混沌 攻擊 | tincture 1000 普通 0 |
污染的 | 1 | Tincture | 前綴 | 傷害穿透 (6–8)% 混沌抗性 混沌 攻擊 | tincture 1000 普通 0 |
墮落的 | 60 | Tincture | 前綴 | 傷害穿透 (9–12)% 混沌抗性 混沌 攻擊 | tincture 500 普通 0 |
勇士之 | 1 | Charm | 後綴 | 每顆耐力球 +(2–3)% 混沌抗性 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
勇士之 | 60 | Charm | 後綴 | 每顆耐力球 +(4–5)% 混沌抗性 | str_animal_charm 500 普通 0 |
受保護的 | 1 | UberMap | 前綴 | +50% 怪物物理傷害減免 +35% 怪物的混沌抗性 +55% 怪物的元素抗性 此地圖增加 16% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 區域內掉落的地圖增加 50% | uber_tier_map 100 普通 0 |
抗性的 | 1 | UberMap | 前綴 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
物品 /3
傳奇 /63
+(8–10)% 混沌抗性
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
每個狂怒球增加 5% 投射物速度
每個暴擊球 5% 增加投射物傷害
貧血時增加 (6–8)% 移動速度
增加 31% 照亮範圍
貧血時 +(20–25)% 混沌抗性
當你貧血時,敵人造成的傷害很不幸
(血量低於50%時為貧血狀態)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
增加 (125–150)% 能量護盾
+(40–50)% 混沌抗性
增加 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生奉獻地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
攻擊附加 1 至 80 混沌傷害
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
召喚骷髏戰士為永久且會跟髓你
召喚骷髏不能召喚超過 1 隻骷髏戰士
增加 20% 移動速度
減少 20% 照亮範圍
任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30–40) 至 (50–60) 混沌傷害
減少 10% 全域物理傷害
增加 16% 攻擊速度
增加 (150–200)% 護甲與閃避
+(15–25)% 混沌抗性
增加 20% 移動速度
水銀爪印
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
插槽中的寶石減少 50% 魔力消耗
增加 (245–280)% 閃避與能量護盾
+(30–40) 最大能量護盾
+(24–30)% 混沌抗性
敵人不能偷取你的魔力
增加 (40–50)% 暴擊率
+(15–25)% 全域暴擊加成
+(8–12)% 混沌抗性
擊殺中毒的敵人可使附近敵人中毒
擊殺中毒的敵人時,附近友方每秒回復 200 生命
增加 (25–30)% 施放速度
+(5–10)% 混沌抗性
你造成的中毒傷害加速 (30–50)%
當你使用技能時失去 40 魔力
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
+(50–70) 最大生命
+(12–16)% 混沌抗性
弓攻擊附加 (8–10) 至 (14–16) 物理傷害
被擊中時 25% 機率製造一團煙霧
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (40–60)% 傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 站在迷霧中的敵人被致盲 )
此物品觸發召喚物法術有 0.25 秒冷卻時間,有 5 使用次數
+212 智慧需求
附加 (50–80) 至 (130–180) 混沌傷害
增加 (7–12)% 攻擊速度
+(7–11)% 混沌抗性
每 10 點敏捷增加 1% 召喚物所造成的傷害
+(20–30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加光環技能 20% 範圍效果
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆暴擊球
擊中時有 5% 機率賦予附近友方 1 顆狂怒球
+(31–53)% 混沌抗性
你可以造成 1 個額外詛咒
你的咒術可以影響無咒的敵人
擊中被詛咒的敵人造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(26–32)% 火焰抗性
+(8–16)% 混沌抗性
增加 20% 照亮範圍
所有裝備的物品無已汙染時增加 (8–12)% 最大生命
所有裝備的物品無已汙染時每秒回復 400 生命
(藥劑和珠寶不視為裝備)
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 閃電抗性
+(17–29)% 混沌抗性
非貧血時,承受的混沌傷害不會無視能量護盾
反射感電狀態將同時對附近敵人產生效果
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(15–25)% 混沌抗性
視為有最大數量的耐力球
視為有最大數量的狂怒球
視為有最大數量的暴擊球
你造成的流血會反射到你身上
你身上的每層中毒 +1% 混沌抗性
若你身上少於 100 層中毒,你造成的中毒反射至你
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
獲得 (30–40)% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
每顆耐力球 +4% 混沌抗性
每顆耐力球減少被擊中時承受 1% 元素傷害
每顆耐力球附加 5 至 8 物理傷害
每顆耐力球 +500 護甲
若你近期有被擊中,每秒每顆耐力球承受 200 火焰傷害
charge elder art variation [1]
( 近期內意指 4 秒內 )
附加 (17–19) 至 (23–29) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
若絕望以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
+(20–30)% 閃電抗性
+(17–23)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
毒蛛祝福可以對敵人額外造成 1 次蛛網
你每次擊中被蛛網纏繞的敵人獲得 (15–20) 能量護盾
增加毒蛛祝福 (40–50)% 持續時間
增加 (120–150)% 護甲與能量護盾
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
召喚的聖物減少 (20–25)% 冷卻時間恢復速度
+(60–80) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
達到最大耐力球時失去所有耐力球
不能格擋
增加 50% 戰吼冷卻恢復速度
附加 (15–20) 至 (21–30) 混沌傷害
+(17–23)% 混沌抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機苦痛之捷詞綴]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (25–40)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
增加 (6–10)% 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
攻擊擊中時召喚物有 5% 機率造成嘲諷
你的召喚物死亡時擴散腐蝕地面,每秒造成 20% 他們最大生命的混沌傷害
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
+(23–31)% 混沌抗性
增加 (10–15)% 你技能的非詛咒光環效果
被擊中時,生命值所受的 10% 傷害由你的幽魂扣除
( 他們承受的傷害會平均分擔給他們 )
召喚物每 1% 混沌抗性,
將他們 2% 的最大生命轉化為最大能量護盾
承受的混沌傷害不會無視召喚物的能量護盾
召喚物比平常快 (50–100)% 回復能量護盾
召喚物有能量護盾時,他們的擊中無視怪物的元素抗性
增加 (80–100)% 閃避值
+(20–30)% 混沌抗性
25% 機率避免被中毒
增加 16% 技能的魔力保留效用
你不能被阻礙
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每件裝備的尊師之物,獲得 (3–5)% 物理傷害的額外混沌傷害
若全部裝備為尊師之物,擊中無視敵人怪物混沌抗性
+(180–220) 點護甲
+(13–19)% 混沌抗性
增加 25% 移動速度
不能造成非混沌傷害
每 80 點力量使攻擊附加 1 至 80 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以點燃
混沌技能有 20% 機率點燃
50% 更少點燃持續時間
+(20–30)% 閃電抗性
+11% 混沌抗性
增加 10% 你技能的非詛咒光環效果
擊中時有 5% 機率給予附近友方 1 顆耐力球
擊殺時有 10% 機率給予附近友方 1 顆狂怒球
+(60–100) 最大生命
增加 30% 移動速度
中毒時擊中獲得 1 顆暴擊球
站立時 +30% 混沌抗性
死靈足跡
法術 50% 機率對你擊中造成中毒
增加 (8–14)% 攻擊速度
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以冰緩
此武器進行的攻擊對冰緩的敵人造成 2 倍傷害
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
減少 50% 敵人點燃持續時間
(10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
被你點燃的敵人承受來自點燃的傷害為混沌,而不是火焰傷害
被你點燃的敵人身上的凋零不會失效
+(20–25)% 火焰和混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
神聖血肉
青春永駐
永恆奉獻
不朽野望
瓦爾冥約
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
(全部承受傷害無視能量護盾
承受 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性)
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 50% 更少生命回復率。50% 更少來自偷取的每秒總生命恢復。能量護盾回復套用至生命 )
(當你滿能量護盾時,獻祭全部能量護盾以獲得 +5% 全部最大抗性 4 秒)
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
(生命偷取總恢復加倍,偷取的每秒最大總生命恢復加倍,你沒有生命回復)
+(19–29)% 混沌抗性
你身上每層中毒增加 15% 傷害,最多 75%
你身上每層中毒增加 10% 移動速度,最多 50%
若你身上中毒少於 5 層,
你快行技能造成的中毒反射至你
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
+(17–23)% 混沌抗性
獲得等同 20% 保護的附加混沌傷害
75% 承受的傷害無視保護
+(19–29)% 混沌抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (15–25) 生命
附近被任何人擊殺的敵人視為被你擊殺
+(15–25)% 混沌抗性
視為有最大數量的耐力球
視為有最大數量的狂怒球
視為有最大數量的暴擊球
當你站立時,每秒獲得 1 顆狂怒球、耐力球或暴擊球
召喚物有 (-17–17)% 混沌抗性
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 持續時間
召喚憤怒狂靈增加 (15–30)% 傷害
召喚憤怒狂靈增加 (20–30)% 最大生命
召喚憤怒狂靈每秒承受 20% 他們最大生命的混沌傷害
+(17–29)% 混沌抗性
當你擊中稀有或傳奇敵人時吞噬 1 個靈魂,每 0.5 秒不超過 1 次
(每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
+(50–100) 最大生命
+50% 混沌抗性
50% 最大生命值轉換為能量護盾
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
每 10 秒:
每下使用攻擊擊中敵人獲得 2% 生命,持續 5 秒
每個擊殺的敵人獲得 5% 生命,持續 5 秒
( 這是連續的 )
增加 (150–250)% 護甲與能量護盾
+(17–29)% 混沌抗性
每秒回復 3% 生命
護甲同時套用至承受擊中的混沌傷害
天賦 /9
昇華試煉 天賦 /3
星團珠寶 天賦 /9
圖騰有 15% 額外物理傷害減免
圖騰 +25% 混沌抗性
+23% 混沌抗性
30% 機率避免被中毒
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 10% 最大魔力
+13% 混沌抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
召喚物增加 10% 移動速度
召喚物有 10% 額外物理傷害減免
召喚物有 +10% 混沌抗性
對持續傷害有 +30% 混沌抗性
惡意增加 50% 魔力保留效用
每秒回復 1.2% 生命
每秒回復 0.6% 能量護盾
額外增加 0.3% 魔力回復
+13% 混沌抗性
永恆珠寶 天賦 /4
永恆珠寶 天賦 Additions /1
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | +(6–10)% 混沌抗性 | vaal_small_chaos_resistance |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
狩獵者的 | 83 | 承受 (11–15)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 Group: 2719 | +1% 最大混沌抗性 承受 (16–18)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害 |
狩獵者之 | 85 | 附近敵人 -9% 混沌抗性 Group: 3134 | 附近敵人 -12% 混沌抗性 |
輔助寶石 品質 /1
物品 | Stats |
---|---|
元素軍隊輔助 | 透過輔助技能製造的召喚物 +(0–2)% 全部最大元素抗性 |
物品 詞綴 /112
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
水晶之 | 12 | 後綴 | +(3–5)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 |
稜鏡之 | 24 | 後綴 | +(6–8)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 |
萬花筒之 | 36 | 後綴 | +(9–11)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 |
多彩之 | 48 | 後綴 | +(12–14)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 |
彩虹之 | 60 | 後綴 | +(15–16)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 |
廣闊之 | 85 | 後綴 | +(17–18)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 項鍊 1000 普通 0 |
1 | 已汙染 | 傷害穿透 (8–10)% 元素抗性 傷害 元素 | 法杖 1000 細劍 1000 普通 0 | |
1 | 已汙染 | +(14–16)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 項鍊 1000 戒指 1000 腰帶 1000 普通 0 | |
塑者的 | 68 | 前綴 | 傷害穿透 (4–7)% 元素抗性 傷害 元素 | amulet_shaper 800 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | +(13–15)% 全部元素抗性 元素 抗性 | belt_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | +(16–18)% 全部元素抗性 元素 抗性 | belt_elder 800 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 傷害穿透 4% 元素抗性 傷害 元素 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 普通 0 |
塑者的 | 75 | 前綴 | 傷害穿透 5% 元素抗性 傷害 元素 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 普通 0 |
塑者的 | 83 | 前綴 | 傷害穿透 6% 元素抗性 傷害 元素 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 傷害穿透 (7–8)% 元素抗性 傷害 元素 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
塑者的 | 75 | 前綴 | 傷害穿透 (9–10)% 元素抗性 傷害 元素 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
塑者的 | 83 | 前綴 | 傷害穿透 (11–12)% 元素抗性 傷害 元素 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
調整之 | 8 | 後綴 | 召喚物有 +(11–15)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 普通 0 |
適應性之 | 24 | 後綴 | 召喚物有 +(16–20)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 普通 0 |
適性之 | 37 | 後綴 | 召喚物有 +(21–23)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 普通 0 |
進化之 | 50 | 後綴 | 召喚物有 +(24–26)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 普通 0 |
鍊魔之 | 61 | 後綴 | 召喚物有 +(27–30)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 普通 0 |
不透水之 | 68 | 後綴 | 召喚物 +(3–4)% 全部最大元素抗性 元素 召喚物 | focus_can_roll_minion_modifiers 500 普通 0 |
抵消之 | 75 | 後綴 | 召喚物 +(5–6)% 全部最大元素抗性 元素 召喚物 | focus_can_roll_minion_modifiers 500 普通 0 |
不透之 | 81 | 後綴 | 召喚物 +(7–8)% 全部最大元素抗性 元素 召喚物 | focus_can_roll_minion_modifiers 500 普通 0 |
征服之 | 68 | 後綴 | +(10–12)% 全部元素抗性 元素 抗性 | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 70 | 後綴 | +(13–15)% 全部元素抗性 元素 抗性 | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 75 | 後綴 | +(16–18)% 全部元素抗性 元素 抗性 | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 傷害穿透 (3–4)% 元素抗性 傷害 元素 | amulet_basilisk 250 普通 0 |
狩獵者的 | 82 | 前綴 | 傷害穿透 (5–6)% 元素抗性 傷害 元素 | amulet_basilisk 250 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 此武器進行的攻擊穿透 (6–7)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 73 | 前綴 | 此武器進行的攻擊穿透 (8–9)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 普通 0 |
狩獵者的 | 78 | 前綴 | 此武器進行的攻擊穿透 (10–12)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 傷害穿透 4% 元素抗性 傷害 元素 | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 普通 0 |
狩獵者的 | 73 | 前綴 | 傷害穿透 5% 元素抗性 傷害 元素 | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 普通 0 |
狩獵者的 | 78 | 前綴 | 傷害穿透 6% 元素抗性 傷害 元素 | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 普通 0 |
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 傷害穿透 (7–8)% 元素抗性 傷害 元素 | staff_basilisk 400 普通 0 |
狩獵者的 | 73 | 前綴 | 傷害穿透 (9–10)% 元素抗性 傷害 元素 | staff_basilisk 400 普通 0 |
狩獵者的 | 78 | 前綴 | 傷害穿透 (11–12)% 元素抗性 傷害 元素 | staff_basilisk 400 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 傷害穿透敵人 3% 的元素抗性 元素 | 項鍊 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透敵人 4% 的元素抗性 元素 | 項鍊 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 傷害穿透敵人 5% 的元素抗性 元素 | 項鍊 200 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | +6% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | +8% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +10% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +12% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 召喚物有 +(10–11)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召喚物有 +(12–13)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 召喚物有 +(14–15)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1% 全部最大元素抗性 元素 抗性 | 盾 50 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 圖騰 +(21–25)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 圖騰 +(26–30)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 圖騰 +(31–35)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 鞋子 250 項鍊 500 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | -5% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 500 戒指 500 項鍊 500 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | (-7–-6)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 500 戒指 500 項鍊 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-9–-8)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 750 戒指 750 項鍊 750 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-11–-10)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 戒指 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | -1% 全部最大元素抗性 元素 抗性 | 盾 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 召喚物有 (-33–-30)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 手套 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 召喚物有 (-39–-36)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | +(5–6)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | +(7–8)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | +(9–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | +(11–12)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | +(13–14)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | +(15–16)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(13–14)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(15–16)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(17–18)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(19–20)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,+(21–22)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(21–22)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(23–24)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(25–26)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,+(27–28)% 全部元素抗性 元素 抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 普通 0 | |
15 | WeaponTree | +60 最大生命 -5% 全部元素抗性 | 盾 500 普通 0 | |
45 | WeaponTree | +75 最大生命 -5% 全部元素抗性 | 盾 500 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +80 最大生命 -5% 全部元素抗性 | 盾 500 普通 0 | |
10 | WeaponTree | -6% 全部元素抗性 +19% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | -6% 全部元素抗性 +23% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
75 | WeaponTree | -6% 全部元素抗性 +27% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
10 | WeaponTree | +10% 全部元素抗性 -13% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | +12% 全部元素抗性 -13% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
75 | WeaponTree | +14% 全部元素抗性 -13% 混沌抗性 | 盾 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 減少 25% 護甲、閃避與能量護盾 +10% 全部元素抗性 | 盾 200 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 減少 25% 護甲、閃避與能量護盾 +12% 全部元素抗性 | 盾 200 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 減少 25% 護甲、閃避與能量護盾 +14% 全部元素抗性 | 盾 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | +10% 全部元素抗性 -4% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 盾 200 普通 0 | |
35 | WeaponTree | +12% 全部元素抗性 -4% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 盾 200 普通 0 | |
70 | WeaponTree | +14% 全部元素抗性 -4% 格擋率 | crucible_unique_helmet 0 盾 200 普通 0 | |
60 | WeaponTree | -5% 最大混沌抗性 +1% 全部最大元素抗性 | 盾 100 普通 0 | |
85 | WeaponTree | -5% 最大混沌抗性 +2% 全部最大元素抗性 | 盾 100 普通 0 | |
60 | WeaponTree | +3% 最大混沌抗性 -1% 全部最大元素抗性 | 盾 100 普通 0 | |
85 | WeaponTree | +4% 最大混沌抗性 -1% 全部最大元素抗性 | 盾 100 普通 0 | |
12 | WeaponTree | -8% 全部元素抗性 此武器進行的攻擊穿透 8% 元素抗性 | 武器 500 普通 0 | |
75 | WeaponTree | -8% 全部元素抗性 此武器進行的攻擊穿透 10% 元素抗性 | 武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物有 +12% 全部元素抗性 召喚物有 -11% 混沌抗性 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召喚物有 +16% 全部元素抗性 召喚物有 -11% 混沌抗性 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物有 +25% 全部元素抗性 召喚物有 -23% 混沌抗性 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召喚物有 +35% 全部元素抗性 召喚物有 -23% 混沌抗性 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物有 -6% 全部元素抗性 召喚物有 +17% 混沌抗性 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召喚物有 -6% 全部元素抗性 召喚物有 +23% 混沌抗性 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物有 -12% 全部元素抗性 召喚物有 +37% 混沌抗性 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 召喚物有 -12% 全部元素抗性 召喚物有 +47% 混沌抗性 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 召喚物有 -6% 全部元素抗性 召喚物獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召喚物有 -6% 全部元素抗性 召喚物獲得 20% 最大生命的額外最大能量護盾 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 召喚物有 -12% 全部元素抗性 召喚物獲得 30% 最大生命的額外最大能量護盾 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召喚物有 -12% 全部元素抗性 召喚物獲得 40% 最大生命的額外最大能量護盾 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
83 | WeaponTree | 召喚物 +1% 全部最大元素抗性 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
83 | WeaponTree | 召喚物 +2% 全部最大元素抗性 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 冰凍陷阱和閃電陷阱穿透 15% 敵人元素抗性 冰凍陷阱和閃電陷阱被你的戰吼觸發 冰凍陷阱和閃電陷阱不能被敵人觸發 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 冰凍陷阱和閃電陷阱穿透 25% 敵人元素抗性 冰凍陷阱和閃電陷阱被你的戰吼觸發 冰凍陷阱和閃電陷阱不能被敵人觸發 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 |
附魔固定詞綴 /27
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:元素穿透 1 | 53 | 附魔 | 近期內你若沒有擊殺,傷害穿透 6% 敵人元素抗性 傷害 元素 | 鞋子 25 普通 0 |
附魔:元素穿透 2 | 66 | 附魔 | 近期內你若沒有擊殺,傷害穿透 8% 敵人元素抗性 傷害 元素 | 鞋子 25 普通 0 |
附魔:元素穿透 3 | 75 | 附魔 | 近期內你若沒有擊殺,傷害穿透 10% 敵人元素抗性 傷害 元素 | 鞋子 25 普通 0 |
附魔:先祖衛士抗性 1 | 66 | 附魔 | 先祖衛士 +24% 元素抗性 元素 抗性 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:先祖衛士抗性 2 | 75 | 附魔 | 先祖衛士 +36% 元素抗性 元素 抗性 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:幻化守衛元素抗性 1 | 66 | 附魔 | 幻化守衛 +24% 元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:幻化守衛元素抗性 2 | 75 | 附魔 | 幻化守衛 +36% 元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:混沌魔像元素抗性 1 | 66 | 附魔 | 混沌魔像 +24% 元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:混沌魔像元素抗性 2 | 75 | 附魔 | 混沌魔像 +36% 元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:烈焰魔像元素抗性 1 | 66 | 附魔 | 烈焰魔像 +24% 元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:烈焰魔像元素抗性 2 | 75 | 附魔 | 烈焰魔像 +36% 元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:寒冰魔像元素抗性 1 | 66 | 附魔 | 寒冰魔像 +24% 元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:寒冰魔像元素抗性 2 | 75 | 附魔 | 寒冰魔像 +36% 元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:閃電魔像元素抗性 1 | 66 | 附魔 | 閃電魔像 +24% 元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:閃電魔像元素抗性 2 | 75 | 附魔 | 閃電魔像 +36% 元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:灼熱連結圖騰元素抗性 1 | 66 | 附魔 | 增加 24% 灼熱連結的元素抗性 元素 抗性 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:灼熱連結圖騰元素抗性 2 | 75 | 附魔 | 增加 36% 灼熱連結的元素抗性 元素 抗性 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:幽魂元素抗性 1 | 66 | 附魔 | 幽魂 +24% 元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:幽魂元素抗性 2 | 75 | 附魔 | 幽魂 +36% 元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:巨石魔像元素抗性 1 | 66 | 附魔 | 巨石魔像 +24% 元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:巨石魔像元素抗性 2 | 75 | 附魔 | 巨石魔像 +36% 元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:信念浪湧額外敵人抗性 1 | 66 | 附魔 | 信念浪湧的爆炸套用額外 -4% 元素抗性 元素 抗性 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:信念浪湧額外敵人抗性 2 | 75 | 附魔 | 信念浪湧的爆炸套用額外 -6% 元素抗性 元素 抗性 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:殭屍元素抗性 1 | 66 | 附魔 | 殭屍復甦 +24% 元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:殭屍元素抗性 2 | 75 | 附魔 | 殭屍復甦 +36% 元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:召喚食腐魔像元素抗性 1 | 66 | 附魔 | 召喚食腐魔像 +24% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:召喚食腐魔像元素抗性 2 | 75 | 附魔 | 召喚食腐魔像 +36% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | 頭部 100 普通 0 |
怪物 詞綴 /28
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
元素抵抗之 | 8 | 傳奇 | +40% 全部元素抗性 元素 抗性 | 普通 1000 |
抗性光環 | 40 | 傳奇 | +35% 全部元素抗性 元素 抗性 | magic 0 普通 500 |
4 | 傳奇 | +35% 全部元素抗性 元素 抗性 | ||
1 | 傳奇 | +30% 全部元素抗性 元素 抗性 | ||
元素 | 46 | 傳奇 | +50% 全部元素抗性 你的擊中必定點燃 你的擊中必定感電 擊中的所有傷害都可以冰緩 獲得等同 60% 物理傷害的一個隨機元素傷害 所有傷害可以造成點燃 所有傷害可以造成感電 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
結晶的 | 34 | 傳奇 | +40% 全部元素抗性 獲得等同 40% 物理傷害的一個隨機元素傷害 dropped items are converted to gems [1] | magic 0 普通 200 |
月神 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
日神 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
艾爾卡莉 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為命運卡 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
海洋王 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為命運卡 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
圖克哈瑪 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為異界地圖 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
艾貝拉斯 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為異界地圖 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
夏卡莉 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 dropped items are converted to currency based on rarity [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
善 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 額外物理傷害減免 掉落的物品轉化為聖甲蟲 | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 30 |
奇塔弗 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 額外物理傷害減免 dropped items are one rarity higher [1] | magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 30 |
超越之 | 68 | 傳奇 | 增加 50% 傷害 +50% 全部元素抗性 +35% 混沌抗性 40% 額外物理傷害減免 monster voidspawn [1] | not_part_of_pack 0 rare 0 普通 0 |
元素 | 24 | 傳奇 | +50% 全部元素抗性 你的擊中必定點燃 你的擊中必定感電 擊中的所有傷害都可以冰緩 獲得等同 60% 物理傷害的一個隨機元素傷害 所有傷害可以造成點燃 所有傷害可以造成感電 | rare 0 普通 800 |
1 | 傳奇 | +40% 全部元素抗性 獲得等同 40% 物理傷害的一個隨機元素傷害 | ||
督軍之握 | 1 | 苦痛 | +50% 全部元素抗性 減少 40% 承受的物理傷害 元素 抗性 | 普通 1000 |
月神之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
日神之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
艾爾卡莉之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
海洋王之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
圖克哈瑪之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
艾貝拉斯之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
夏卡莉之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +30% 全部元素抗性 +20% 混沌抗性 10% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
善之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 60 |
奇塔弗之觸 | 68 | 前綴 | 增加 50% 傷害 +40% 全部元素抗性 +25% 混沌抗性 15% 額外物理傷害減免 | sanctum_monster 0 magic 0 no_pantheon_mod 0 普通 30 |
Abyss Jewel 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已汙染 | 傷害穿透 1% 元素抗性 傷害 元素 | 普通 1000 | |
抗性之 | 1 | 後綴 | +(8–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 普通 200 |
適應性之 | 1 | 後綴 | 召喚物有 +(6–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | abyss_jewel_summoner 800 普通 0 |
判官之 | 1 | 後綴 | 若你近期沒有擊殺,傷害穿透 2% 元素抗性 傷害 元素 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 普通 0 |
星團珠寶 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
水晶之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+2% 全部元素抗性 元素 抗性 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 普通 0 |
稜鏡之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+3% 全部元素抗性 元素 抗性 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 普通 0 |
萬花筒之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+4% 全部元素抗性 元素 抗性 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 普通 0 |
水晶之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+2% 全部元素抗性 元素 抗性 | expansion_jewel_small 500 普通 0 |
稜鏡之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+3% 全部元素抗性 元素 抗性 | expansion_jewel_small 400 普通 0 |
萬花筒之 | 73 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+4% 全部元素抗性 元素 抗性 | expansion_jewel_small 300 普通 0 |
多彩之 | 78 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+5% 全部元素抗性 元素 抗性 | expansion_jewel_small 200 普通 0 |
彩虹之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:+6% 全部元素抗性 元素 抗性 | expansion_jewel_small 100 普通 0 |
化石 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前綴 | 此武器進行的攻擊穿透 (9–12)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊 | abyss_jewel 0 jewel 0 武器 1000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | 傷害穿透 (3–5)% 元素抗性 傷害 元素 | abyss_jewel 0 jewel 0 箭袋 1600 項鍊 1600 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | 傷害穿透 1% 元素抗性 傷害 元素 | abyss_jewel 1600 jewel 1600 普通 0 |
地圖 詞綴 /9
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
抗性的 | 69 | 前綴 | +35% 怪物的混沌抗性 +50% 怪物的元素抗性 區域中掉落的物品有 2% 機率為已汙染 增加 16% 此區域物品數量 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地區 1000 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前綴 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 低階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前綴 | +10% 怪物的混沌抗性 +10% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 68 | 前綴 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前綴 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 73 | 前綴 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前綴 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前綴 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
抗性的 | 78 | 前綴 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
掘獄 地區 詞綴 /6
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物傷害穿透 6% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物傷害穿透 9% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物傷害穿透 12% 元素抗性 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 傷害 元素 | 普通 1000 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
抗性的 | 1 | 前綴 | +10% 怪物的混沌抗性 +15% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 68 | 前綴 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 73 | 前綴 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 78 | 前綴 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
隱匿 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
被選召的 | 60 | 前綴 | 此武器進行的攻擊穿透 (14–16)% 元素抗性 傷害 元素 攻擊 | 法杖 500 匕首 500 武器 1000 普通 0 |
工藝台 /7
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
+(5–8)% 全部元素抗性 | 6x 改造石 | 戒指 · 項鍊 | 昇華試煉 |
+(9–12)% 全部元素抗性 | 1x 混沌石 | 戒指 · 項鍊 | 永恆昇華試煉 |
+(4–6)% 全部元素抗性 召喚物有 +(5–8)% 全部元素抗性 | 6x 改造石 | 戒指 · 項鍊 | 昇華試煉 |
+(7–9)% 全部元素抗性 召喚物有 +(9–12)% 全部元素抗性 | 1x 混沌石 | 戒指 · 項鍊 | 永恆昇華試煉 |
此武器進行的攻擊穿透 (6–7)% 元素抗性 | 4x 點金石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 · 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
此武器進行的攻擊穿透 (8–10)% 元素抗性 | 4x 混沌石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 · 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
此武器進行的攻擊穿透 (11–13)% 元素抗性 | 1x 崇高石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 · 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /40
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
水晶之 | 1 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,有 (12–14)% 額外元素抗性 元素 抗性 | utility_flask 750 普通 0 |
稜鏡之 | 21 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,有 (12–14)% 額外元素抗性 元素 抗性 | utility_flask 0 普通 0 |
萬花筒之 | 41 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,有 (15–17)% 額外元素抗性 元素 抗性 | utility_flask 750 普通 0 |
多彩之 | 61 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,有 (15–17)% 額外元素抗性 元素 抗性 | utility_flask 0 普通 0 |
彩虹之 | 81 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,有 (18–20)% 額外元素抗性 元素 抗性 | utility_flask 750 普通 0 |
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,+4% 全部最大元素抗性 元素 抗性 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,+50% 全部元素抗性 元素 抗性 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,你絕對抗性最高的元素,你所造成該元素的傷害穿透 (5–8)% 該抗性 傷害 元素 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,你絕對抗性最低的元素,你承受到該元素的傷害減少 6% | ||
1 | Jewel | 傳奇 | +6% 全部元素抗性 元素 抗性 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | +(10–15)% 全部元素抗性 元素 抗性 | ||
1 | Jewel | 已汙染 | 傷害穿透 1% 元素抗性 傷害 元素 | jewel 1000 普通 0 | |
抗性之 | 1 | Jewel | 後綴 | +(8–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 | 普通 300 |
紀律之 | 1 | Jewel | 後綴 | 召喚物有 +(11–15)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | not_int 0 普通 350 |
1 | Jewel | 傳奇 | 召喚物有 +(7–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 召喚物 | ||
符文之 | 1 | Jewel | 後綴 | 圖騰 +(6–10)% 全部元素抗性 元素 抗性 | not_str 250 普通 350 |
1 | Jewel | 傳奇 | 每顆巨光譜 +7% 全部元素抗性 number of stackable unique jewels [1] 元素 抗性 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性 同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內給予冰冷抗性或全部抗性的天賦, 同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性 同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內的火焰抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內的冰冷抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內的閃電抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 當你天賦樹和聖騎士起始點相連,你獲得: 傷害穿透 5% 元素抗性 傷害 元素 | ||
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 獲得等同 (50–80)% 物理傷害的一個隨機元素傷害 傷害穿透敵人 (15–25)% 的元素抗性 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 獲得等同 (50–80)% 物理傷害的一個隨機元素傷害 傷害穿透敵人 (15–25)% 的元素抗性 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
彩虹之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | +(10–15)% 全部元素抗性 元素 抗性 | dex_special_relic 1000 普通 250 |
抗性之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | +50% 怪物的元素抗性 怪物 +5% 全部最大元素抗性 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
抗性之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | +75% 怪物的元素抗性 怪物 +10% 全部最大元素抗性 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
判官的 | 1 | Charm | 前綴 | 傷害穿透敵人 (3–4)% 的元素抗性 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官的 | 60 | Charm | 前綴 | 傷害穿透敵人 (5–6)% 的元素抗性 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
死靈師之 | 1 | Charm | 後綴 | 你和附近友方 +(10–14)% 元素抗性 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
死靈師之 | 60 | Charm | 後綴 | 你和附近友方 +(15–20)% 元素抗性 | int_animal_charm 500 普通 0 |
10 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得等同 25% 物理傷害的一個隨機元素傷害 傷害穿透敵人 % 的元素抗性 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 600 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得等同 50% 物理傷害的一個隨機元素傷害 傷害穿透敵人 % 的元素抗性 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 400 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得等同 75% 物理傷害的一個隨機元素傷害 傷害穿透敵人 10% 的元素抗性 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 200 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得等同 125% 物理傷害的一個隨機元素傷害 傷害穿透敵人 10% 的元素抗性 monster necropolis mod value +% [160] | 普通 200 | |
受保護的 | 1 | UberMap | 前綴 | +50% 怪物物理傷害減免 +35% 怪物的混沌抗性 +55% 怪物的元素抗性 此地圖增加 16% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 區域內掉落的地圖增加 50% | uber_tier_map 100 普通 0 |
穿透之 | 1 | UberMap | 後綴 | 怪物傷害穿透 15% 元素抗性 增加 31% 此區域物品數量 此地圖增加 80% 物品稀有度 增加 8% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 普通 0 |
抗性的 | 1 | UberMap | 前綴 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 混沌 抗性 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
精髓 /1
名字 |
---|
浮誇精髓 |
物品 /27
-10% 全部元素抗性
-10% 全部元素抗性
-10% 全部元素抗性
傳奇 /125
+(10–20)% 全部元素抗性
(1.2–2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 50% 生命偷取的每秒總恢復
偷取時增加 (30–40)% 傷害
更多鮮血
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(30–40) 最大生命
+(15–20)% 全部元素抗性
減少 30% 耐力球持續時間
減少 30% 暴擊球持續時間
當你失去 1 顆暴擊球時獲得 1 顆耐力球
(200–350) 每秒生命回復
每秒 (8–10) 基本魔力回復
(-25–-15)% 全部元素抗性
攻擊擊中 (-50–-40) 承受物理傷害
當沒被點燃、冰凍、感電時增加 40% 護甲
+(20–25)% 全部元素抗性
增加 50% 藥劑充能獲取
你至少有 200 點力量時,有 10% 機率造成 2 倍傷害
你至少有 400 點力量時,有 5% 機率造成 3 倍傷害
貧血時增加 (6–8)% 移動速度
增加 31% 照亮範圍
貧血時 +(20–25)% 混沌抗性
當你貧血時,敵人造成的傷害很不幸
(血量低於50%時為貧血狀態)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
+(20–30)% 全部元素抗性
增加 30% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
攻擊技能增加 30% 元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
不能使用其他戒指
+(25–40)% 全部元素抗性
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (40–60) 生命
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 30 魔力
減少在你身上的詛咒效果 50%
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
當你承受暴擊時,最多獲得 1 顆耐力球
你附近隊伍成員最大耐力球等於你的
增加 (30–40)% 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 50% 藥劑生命恢復率
更多鮮血
+(50–70) 最大生命
+(9–12)% 全部元素抗性
增加 (40–50)% 範圍效果
增加 (40–50)% 範圍傷害
更多鮮血
+(40–60) 最大魔力
+20% 全部元素抗性
增加 20% 移動速度
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 20% 移動速度
你可以造成 1 個額外詛咒
增加 50% 咒術技能的範圍效果
增加 (40–50)% 物品稀有度
+15% 全部元素抗性
減少 5% 移動速度
+(20–30) 最大魔力
增加 5% 經驗獲得
+10% 全部元素抗性
增加 (10–20)% 元素傷害
增加 10% 物品稀有度
+(30–40)% 全部元素抗性
反射 4 物理傷害給近戰攻擊者
+(10–20)% 全部元素抗性
召喚物有 +25% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +25% 格擋法術傷害機率
當召喚物格擋時,他們恢復 10% 生命
你的火焰傷害可以感電但不能點燃
你的冰冷傷害可以點燃但不能冰凍或冰緩
你的閃電傷害可以冰凍但不能感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
減少 40% 照亮範圍
格擋時反射 1 至 (180–220) 閃電傷害
增加 (18–22)% 全域防禦
零元素抗性
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
+10% 全部元素抗性
+5% 最大冰冷抗性
+6% 格擋率
當你格擋時,恢復等同 2% 護甲的能量護盾
攻擊技能增加 (10–20)% 元素傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 (180–200)% 閃避值
+(20–30)% 全部元素抗性
減少 50% 自身詛咒的持續時間
咒術反射
沒有被詛咒時 +10% 攻擊傷害格擋率
被詛咒時 +20% 法術傷害格擋率
增加 (200–250)% 護甲與閃避
+(20–30)% 全部元素抗性
若你近期有格擋法術傷害,+100% 攻擊傷害格擋率
若你近期有格擋攻擊傷害,有 +100% 機率格擋法術傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (20–30)% 法術傷害
+(20–30)% 全部元素抗性
+4% 最大全部抗性
不能格擋攻擊傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
效果持續時間,增加 (20–30)% 掉落物品稀有度
效果持續時間,增加 25% 照亮範圍
效果持續時間,+50% 全部元素抗性
增加 (30–40)% 暴擊率
+(15–20)% 全部元素抗性
攻擊和法術不能被閃避
你的暴擊不造成額外傷害
暴擊後獲得 4 秒的猛攻
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
增加 (10–18)% 攻擊速度
增加 (20–30)% 暴擊率
+(340–400) 命中值
這個武器攻擊會增加 (100–115)% 元素傷害
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
增加 (250–270)% 物理傷害
減少 10% 攻擊速度
+(6–10)% 全部元素抗性
暴擊時有 50% 機率造成流血
暴擊時有 50% 機率造成中毒
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
減少 30% 承受的暴擊傷害
+(30–40) 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
附近敵人受到威嚇
is intimidated [1]
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
此物品插槽中寶石額外獲得元素之相
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
(擊中造成的元素傷害移除該元素曝曬並造成其他元素曝曬,-25% 元素)
增加 (10–20)% 最大生命
-50% 全部元素抗性
增加 10% 範圍效果
附近友方在你死亡時會恢復等同你最大生命 1% 的生命
攻擊附加 (10–12) 至 (24–28) 冰冷傷害
攻擊附加 1 至 (60–68) 閃電傷害
+(6–15)% 全部元素抗性
任何藥劑效果持續時間內,增加 30% 攻擊技能的元素傷害
插槽中寶石以圓形型式發射投射物
+(15–20) 全能力
+(5–7)% 全部元素抗性
增加 (60–100)% 投射物傷害
增加 20% 照亮範圍
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
獲得 25% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+15% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
減少 (20–30)% 藥劑效果持續時間
在任何藥劑效果持續時間內獲得噬魂者
當你使用藥劑時,失去全部吞噬靈魂
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
增加 (8–14)% 攻擊速度
攻擊和法術不能被閃避
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
number of stackable unique jewels [1]
+(75–80) 最大能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
近期內若能量護盾開始回復,獲得迷蹤效果
迷蹤時增加 30% 閃避值
迷蹤效果下增加 10% 移動速度
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(1–5)% 全部最大元素抗性
力量不再提供最大生命加成
不會受到暴擊產成的額外暴擊傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
範圍內的火焰抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的攻擊傷害格擋率
範圍內的冰冷抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆狂怒球機率
範圍內給予冰冷抗性或全部抗性的天賦,
同時以 70% 它們的值給予壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率
效果持續時間,你絕對抗性最高的元素,你所造成該元素的傷害穿透 (5–8)% 該抗性
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
+(70–80) 最大能量護盾
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+(70–80) 最大能量護盾
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
增加 (270–300)% 能量護盾
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
+(90–100) 最大生命
+(20–24)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 100 魔力
野蠻人:近戰技能增加 25% 範圍效果
決鬥者:1% 攻擊傷害偷取生命
遊俠:增加 7% 移動速度
暗影刺客:+0.5% 暴擊率
女巫:每秒回復 0.5% 最大魔
聖騎士:傷害穿透 5% 元素抗性
貴族:+25 全能力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
當你有靈體能量球使用技能時,觸發等級 20 的靈體爆破
+(10–15)% 全部元素抗性
每顆你身上的深淵珠寶 +1 最大靈體能量球數量
擊殺時獲得 1 顆靈體能量球
每顆靈體能量球獲得 5% 物理傷害的每種元素額外傷害
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
當你使用物品上的技能時,有 20% 機率觸發等級 20 的暗影姿態
增加 (160–180)% 閃避與能量護盾
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大生命
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大魔力
每顆影響你的深淵珠寶穿透 4% 元素抗性
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
當你有靈體能量球使用技能時,觸發等級 20 的靈體爆破
+(10–15)% 全部元素抗性
每顆你身上的深淵珠寶 +1 最大靈體能量球數量
擊殺時獲得 1 顆靈體能量球
每顆靈體能量球獲得 5% 物理傷害的每種元素額外傷害
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
當你使用物品上的技能時,有 20% 機率觸發等級 20 的暗影姿態
增加 (160–180)% 閃避與能量護盾
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大生命
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大魔力
每顆影響你的深淵珠寶穿透 4% 元素抗性
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
增加 (180–200)% 閃避值
+(180–200) 最大能量護盾
+(20–30)% 全部元素抗性
咒術反射
不被詛咒影響
增加 (15–20)% 你所施放詛咒的效果
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(40–50) 智慧
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
當你至少有 200 點智慧時,增加 (50–60)% 暴擊率
+(40–50) 敏捷
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
當你至少有 200 點敏捷時,增加 (40–50)% 投射物攻擊傷害
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
增加 (10–20)% 元素傷害
你可以造成 1 個額外詛咒
增加 60% 咒術技能的範圍效果
增加 (15–30)% 法術傷害
+10% 全部元素抗性
當沒有生命保留時法術附加 (42–54) 至 (78–88) 冰冷傷害
當沒有生命保留時法術附加 (54–64) 至 (96–107) 火焰傷害
當沒有生命保留時法術附加 (5–14) 至 (160–173) 閃電傷害
祭血術
(移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
+(30–50) 最大魔力
+(10–16)% 全部元素抗性
增加 (5–10)% 攻擊與施放速度
當你的技能或召喚物擊殺稀有怪物時,製造 1 個凋落毒孢
( 凋落毒孢持續 10 秒並有個隨機光環 )
+(15–20)% 全部元素抗性
技能發射 2 個額外投射物
增加 (20–30)% 投射物速度
投射物數量的詞綴取代套用為投射物對目標裂化數量
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20–-10)% 全部元素抗性
( 此珠寶有最小和最大範圍。只有在此兩範圍內的天賦點被視為在珠保範圍內 )
增加 (5–7)% 攻擊與施放速度
擊中時有 (20–25)% 機率造成凋零,持續 2 秒
根據你套用在敵人身上的每層凋零,
使敵人增加承受 4% 來自你的元素傷害
你的擊中不能穿透或無視元素抗性
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
召喚物每 1% 混沌抗性,
將他們 2% 的最大生命轉化為最大能量護盾
承受的混沌傷害不會無視召喚物的能量護盾
召喚物比平常快 (50–100)% 回復能量護盾
召喚物有能量護盾時,他們的擊中無視怪物的元素抗性
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
與附近的隊友分享耐力球
被擊中時獲得耐力球
若你近期被擊中,每秒失去 2% 生命
插槽中寶石有磨難秘辛
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
( 不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
增加 (8–14)% 攻擊速度
減少 100% 全域命中值
持單手近戰武器時 +(60–100)% 暴擊加成
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
+(15–25)% 全部元素抗性
若你近期有獲得暴擊球,+(30–40)% 暴擊加成
每顆暴擊球附加 (1–2) 至 (36–40) 閃電傷害
90% 更少暴擊球持續時間
+(5–20)% 全部元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–20) 魔力
你可以少造成 1 個詛咒
增加 (10–15)% 你所施放詛咒的效果
減少 40% 照亮範圍
格擋時反射 1 至 (180–220) 閃電傷害
防禦為 0
增加 (18–22)% 元素抗性
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
法術附加 (10–12) 至 (24–28) 冰冷傷害
法術附加 1 至 (60–68) 閃電傷害
+(6–15)% 全部元素抗性
在任何藥劑效果持續時間內,增加 30% 元素傷害
增加 (30–40)% 暴擊率
+(15–20)% 全部元素抗性
攻擊和法術不能被閃避
你的暴擊不造成額外傷害
若你近期使用此武器造成暴擊,每秒回復 20% 能量護盾
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (100–140)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
你擊中所造成的元素傷害改為最低元素抗性抵抗
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(0–50)% 物理傷害轉換為火焰傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為閃電傷害
你造成的元素異常狀態反射至你
你被感電時,擊中的元素傷害很幸運
你被冰緩時,傷害穿透 (8–10)% 元素抗性
你被點燃時,獲得 (30–40)% 物理傷害的 1 個額外隨機元素傷害
增加 30% 移動速度
附近敵人被焦灼
增加 (30–50)% 焦灼效果
當你擊殺焦灼的敵人時,有 (30–40)% 機率燃燒附近每個敵人,
持續 4 秒,每秒造成被擊殺敵人生命 8% 的火焰傷害
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
增加 (120–160)% 護甲與能量護盾
+(15–25)% 全部元素抗性
你有裝備 1 個魔法戒指時,敵人擊中你的傷害很不幸
若你右戒指欄位為魔法戒指,你為無咒的
若你左戒指欄位為魔法戒指,不會受到來自暴擊的額外傷害
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
增加 (30–50)% 保護
+(15–25)% 全部元素抗性
擊殺時獲得 80% 更少藥劑充能
若你近期有擊中傳奇敵人,每秒藥劑獲得 1 充能
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
( 近期內意指 4 秒內 )
(-6–-4)% 全部最大元素抗性
元素抗性上限改為你最高的元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
+(20–25)% 格擋率
近期每承受來自擊中的 200 火焰傷害,-1% 格擋攻擊傷害率
(10–20)% 的冰冷傷害承受為火焰傷害
(10–20)% 的閃電傷害承受為火焰傷害
(10–20)% 的物理傷害承受為火焰傷害
當你格擋時,焦灼近距離的敵人
( 近期內意指 4 秒內 )
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
( 近距離最遠 2 米 )
增加 (70–100)% 物品稀有度
+5% 全部元素抗性
減少 5% 移動速度
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20–-10)% 全部元素抗性
( 此珠寶有最小和最大範圍。只有在此兩範圍內的天賦點被視為在珠保範圍內 )
插槽中寶石以圓形型式發射投射物
+(15–20) 全能力
+(5–7)% 全部元素抗性
增加 (15–30)% 投射物傷害
增加 20% 照亮範圍
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
減少 30% 承受的暴擊傷害
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 全部元素抗性
附近敵人受到威嚇
is intimidated [1]
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
攻擊附加 1 至 3 冰冷傷害
攻擊附加 1 至 5 閃電傷害
+(6–15)% 全部元素抗性
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 攻擊技能的元素傷害
攻擊技能增加 10% 元素傷害
[兩個隨機詞綴]
(20–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
被詛咒的敵人不能對你造成元素異常狀態
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
當你使用物品上的技能時,有 20% 機率觸發等級 20 的暗影姿態
增加 (160–180)% 閃避與能量護盾
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大生命
每顆裝備的的深淵珠寶增加 3% 最大魔力
每顆影響你的深淵珠寶穿透 4% 元素抗性
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
附加 1 至 (550–600) 閃電傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
對待敵人怪物元素抗性的值為顛倒
(15–25)% 機率避免元素異常狀態
+(3–8)% 格擋率
有 (30–40)% 機率使元素抗性以 90% 的值對抗敵人的擊中
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(5–10)% 全部元素抗性
增加 (5–10)% 技能的保留效用
裝備和寶石減少 (5–10)% 能力值需求
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
裝備中每個空的綠色插槽,+225 命中值
裝備中每個空的藍色插槽,+40 最大魔力
裝備中每個空的白色插槽,+18% 全部元素抗性
攻擊附加 (7–10) 至 (15–18) 混沌傷害
法術附加 (9–12) 至 (19–22) 火焰傷害
+(15–20)% 全域暴擊加成
+(80–100) 點護甲
+(80–100) 點閃避值
+(30–35) 最大能量護盾
+(25–30) 最大生命
+(20–25) 最大魔力
+(8–10)% 全部元素抗性
增加 (6–8)% 攻擊與施放速度
最大品質為 200%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(10–15)% 全部元素抗性
當你有 1 個連結目標時,增加 (20–40)% 你技能的非詛咒光環效果
連結目標必定被視為處於你技能的非詛咒光環範圍內
你技能的非詛咒光環只會施加在你和連結目標身上
+(20–30)% 全部元素抗性
來自裝備中的護甲物品獲得最大生命,而不是最大能量護盾
+(0–5)% 全部最大元素抗性
增加 (0–40)% 攻擊與施放速度
傷害穿透 (0–20)% 元素抗性
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(最大抗性無法提升超過 90%)
+(10–20)% 全部元素抗性
被冰霜之捷影響時,增加 (40–60)% 冰冷傷害
被灰燼之捷影響時,增加 (40–60)% 火焰傷害
增加 10% 捷技能的魔力保留效用
被冰霜之捷影響時,+1% 最大冰冷抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(最大抗性無法提升超過 90%)
天賦 /26
持盾時 +4% 法術傷害格擋率
持盾時 +12% 元素抗性
攻擊增加 24% 暴擊率
攻擊技能增加 24% 元素傷害
增加 20% 全域命中值
+10% 全部元素抗性
20% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 24% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
錘和權杖增加 30% 元素傷害
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
+5% 全部元素抗性
增加 10% 最大能量護盾
+8% 全部元素抗性
增加 30% 護甲
+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
+12% 全部元素抗性
圖騰 +30% 全部元素抗性
每個召喚的圖騰 +150 護甲
+10% 全部元素抗性
使用法杖類武器時增加 24% 元素傷害
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
施放時,有 25% 機率無視暈眩
增加 +20 力量與敏捷
+8% 全部元素抗性
+1% 最大冰冷抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 25% 冰冷傷害
你點燃或冰緩的敵人 -5% 元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
當你格擋法術傷害時,恢復 50 能量護盾
持長杖或盾時,+6% 法術傷害格擋率
武器造成的傷害穿透 5% 元素抗性
( 征戰長杖視為長杖 )
召喚物有 +15% 全部元素抗性
流血時移動不使召喚物承受額外傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
減少 20% 身上元素異常狀態時間
減少 20% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(最大抗性無法提升超過 90%)
若你裝備中的頭盔沒有鑲嵌寶石,+50% 全部元素抗性
若你裝備中的手套沒有鑲嵌寶石,增加 25% 最大生命
若你裝備中的鞋子沒有鑲嵌寶石,增加 30% 移動速度
昇華試煉 天賦 /5
星團珠寶 天賦 /11
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
被非瓦爾守護技能影響時,有 20% 額外物理傷害減免
若近期失去非瓦爾守護增益效果,承受 20% 更多傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 近期內意指 4 秒內 )
圖騰有 15% 額外物理傷害減免
圖騰 +25% 混沌抗性
優雅增加 50% 魔力保留效用
若你近期有擊殺被詛咒的敵人,+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
減少 35% 元素傷害
增加 35% 物理傷害
+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
+1% 全部最大元素抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 30% 元素傷害
+8% 地雷暴擊加成
陷阱傷害穿透 4% 元素抗性
地雷傷害穿透 4% 元素抗性
持盾時 +15% 元素抗性
增加 60% 從盾牌獲取的防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
永恆珠寶 天賦 /2
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
征服之 | 68 | +(10–12)% 全部元素抗性 Group: 43 | +(13–15)% 全部元素抗性 |
征服之 | 70 | +(13–15)% 全部元素抗性 Group: 43 | +(16–18)% 全部元素抗性 |
征服之 | 75 | +(16–18)% 全部元素抗性 Group: 43 | +(19–22)% 全部元素抗性 +1% 全部最大元素抗性 |
總督軍的 | 75 | 增加 (19–22)% 元素傷害 Group: 125 | 增加 (19–22)% 元素傷害 傷害穿透敵人 (2–3)% 的元素抗性 |
Community Wiki
抗性
抗性將會為特定類型傷害的來源提供減傷,此減傷效果將在所有前置的傷害迴避機制(如:格擋、閃避......)計算完後做最後計算。需注意的是敵對生物也能擁有抗性,敵對生物的抗性值將會顯示於他的生命條下方。
除去物理傷害由護甲計算以外,所有類型的傷害都有專屬的抗性值,可以在角色面板的防禦一欄上查看(默認快捷鍵:C)。
混沌傷害獨立於元素傷害這個分類之外, 所以"+%全部元素抗性" 的詞綴並不會作用於混沌抗性上,但是 " +% 最大全部抗性" 則可以作用於混沌抗性上。混沌抗性可以透過物品與天賦樹影響。 透過關鍵天賦異靈之體也能完全免疫混沌傷害。
抗性的上限被硬性限制在 90%,抗性的下限則被硬性限制在 -200%。
機制
傷害減輕
對於抗性的傷害減免效果可以藉由下列公式推算
(譯者語:給新手,粗略來說就是你撐多少%抗性就把整體傷害減免多少%,所以把抗性堆滿是很重要的!這是你能找到效益最高最直觀的防禦面機制。)
公式右側的dmg指的是在其他減傷機制計算後輸入的總傷害,Res是角色的面板抗性,dmgred是最後抗性算完後實際受到的傷害。
藉由下面這個公式可以看見在-60%抗性與75%抗性的角色對比,受到的傷害差距可以來到6倍以上。
抗性穿透
主要頁面:抗性穿透
抗性穿透會在傷害發生,抗性減免計算完後開始計算,這意味著即使目標的絕對抗性高於硬性的抗性上限,抗性穿透仍然將影響對於傷害的計算結果.[註1]
(譯者語:抗性穿透會在抗性減免算完後再計算,並且只作用於目標的有效抗性上,所以他並不會被目標的絕對抗性影響。)
不論是扣抗(如詛咒)或者抗性穿透(如輔助寶石)都能將抗性降低至負數。
無視抗性
有些效果可以無視抗性,無視抗性的具體表現為目標的抗性等同於0%。因此,如果能藉由其他方式降低目標的抗性至負數,卻又套用到無視抗性的效果,則反而會導致實際傷害收益降低。
無視抗性的來源
抗性懲罰
所有抗性都會受到懲罰,具體取決於玩家角色在故事中的進度。
- 完成第 1 部:-30% 全部抗性
- 完成第 2 部:-30% 全部抗性(總共 -60%)
絕對抗性和有效抗性
角色能獲取並且透過各種來源無限制堆疊的總抗性我們稱之為絕對抗性,絕對抗性會受到章節抗性懲罰的影響,也會受到詛咒而降低。(圖例右側括號內的抗性值)
絕對抗性在超過角色的最大抗性上限後,在計算傷害減免時會以抗性上限值做計算,這部分實際生效的則是角色的有效抗性(圖例左側的抗性值)。
與絕對抗性互動的傳奇裝備
超過上限的抗性值
超過上限的抗性指的是角色的絕對抗性超過最大抗性後額外的抗性值。雖然超出上限的抗性值不會提供任何傷害減免的計算效果,但它可以做為受到降低抗性效果(如詛咒)的緩衝。
超過上限的抗性值計算方法是以絕對抗性減去有效抗性,這些超過上限的抗性值也能與某些傳奇物品產生互動。
增加/減少抗性
增加/減少抗性的詞綴將以百分比做計算,舉例來說 減少X%元素抗性是直接對抗性做乘法計算(如毀滅白光會導致裝備後角色整體抗性只剩下總額的60-70%),與常見的-X% 元素抗性有很大的不同,這個類型的詞綴影響將能按比例降低抗性值至0。假設角色被 減少100%元素抗性 所影響,它將導致角色的抗性永久的被設定在0,並且只能被穿透影響。
由於這種對整體抗性進行乘除計算的影響效果使得它不利於 多里亞尼之型 或拉高最大抗性的流派構築,因為這代表著如 -X% 元素抗性 或+X% 元素抗性 的抗性詞綴效果都被縮小了。
不同來源的 增加/減少抗性 詞綴是相加計算的。
詞綴中的X% 更少元素抗性 雖然運作原理與 減少X%元素抗性相似,但不同來源的 更多/更少抗性 是相乘計算的。
要計算在這種乘法的抗性影響下實際的抗性收益,只需要運用下列的公式:
y = ab (x - 60)
y帶入最終希望達到的有效抗性值
a帶入所有來源總和的增加/減少抗性詞綴(小數形式)
b帶入所有來源相乘的更多/更少抗性詞綴(小數形式)
x帶入裝備、光環等各種來源的絕對抗性總和
舉例:當一個角色希望撐到 75最大元素抗性,並且身上有減少70%元素抗性和更少55%元素抗性的效果,那麼抗性的計算就是: 75 = 0.3 * 0.45 (x - 60); x = 616
總共必須要獲得總共616%的總元素抗性疊加才能達到需求的抗性。
提供增加/減少抗性的來源
最大抗性
每種抗性都有下列的抗性上限:
- +75% 最大混沌抗性
- +75% 最大火焰抗性
- +75% 最大冰冷抗性
- +75% 最大閃電抗性
有多種方法可以改變最大抗性:
名稱 | 階級 | 詞綴 |
---|---|---|
腐敗之室 | 1 | 玩家 -6% 最大抗性 |
腐敗孳生室 | 2 | 玩家 -8% 最大抗性 |
腐敗之地 | 3 | 玩家 -10% 最大抗性 |
- 地圖:- 玩家 (-12–-9)% 最大抗性
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小 - 腐化地區:曝露之
註腳1:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/59271/page/2#p751660
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