水弒界
等級: (1–20)
消耗: (12–20) 魔力
施放時間: 0.60 秒
暴擊率: 5.00%
附加傷害效用: 110%
需求 等級 (34–70), (79–155) 智慧
製造一顆水球,或移動現有的球並重置它的持續時間。水球持續對範圍內或穿過它的敵人造成一個短時間的濕透減益效果。你可以使用其他技能攻擊水球,使其造成冰冷和閃電異常狀態(除了冰緩)。水球被製造出來時產生脈衝,當被異常狀態影響時會有頻率的發射脈衝,並在移動後對大範圍已濕透的敵人造成傷害。
造成 (37–510) 至 (56–765) 物理傷害
+8 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 4 秒
冰凍、感電、易碎或殘喘時,每 0.4 秒發射脈衝
每 1 秒只能擊中 1 次
濕透的敵人有冰冷和閃電曝曬,-10% 抗性
球體沒有異常狀態時,100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
球體有感電或殘喘時,100% 物理傷害轉化至閃電傷害
球體有冰凍或易碎時,100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
+8 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 4 秒
冰凍、感電、易碎或殘喘時,每 0.4 秒發射脈衝
每 1 秒只能擊中 1 次
濕透的敵人有冰冷和閃電曝曬,-10% 抗性
球體沒有異常狀態時,100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
球體有感電或殘喘時,100% 物理傷害轉化至閃電傷害
球體有冰凍或易碎時,100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
來自品質的額外效果:
增加 +(0–10)% 脈衝頻率
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Hydrosphere
等級效果 /40
固定 |
---|
冰凍、感電、易碎或殘喘時,每 0.4 秒發射脈衝 基礎額外效果持續時間 4 秒 濕透的敵人有冰冷和閃電曝曬,-10% 抗性 每 1 秒只能擊中 1 次 +8 秒基礎持續時間 球體沒有異常狀態時,100% 物理傷害轉化至冰冷傷害\n球體有感電或殘喘時,100% 物理傷害轉化至閃電傷害\n球體有冰凍或易碎時,100% 物理傷害轉化至冰冷傷害 (若套用兩個轉化,每個將轉化 50%) |
等級 | 需求等級 | 智慧 | 消耗 | 造成 37 至 56 物理傷害 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 12 | 37, 56 | 252,595 |
2 | 36 | 83 | 12 | 43, 65 | 314,394 |
3 | 38 | 88 | 13 | 51, 76 | 388,734 |
4 | 40 | 92 | 13 | 59, 88 | 477,437 |
5 | 42 | 96 | 14 | 69, 103 | 583,786 |
6 | 44 | 100 | 14 | 80, 120 | 710,359 |
7 | 46 | 104 | 15 | 93, 139 | 1,355,511 |
8 | 48 | 109 | 15 | 107, 161 | 1,138,877 |
9 | 50 | 113 | 15 | 124, 186 | 1,368,233 |
10 | 52 | 117 | 16 | 144, 215 | 1,638,338 |
11 | 54 | 121 | 16 | 166, 249 | 1,956,648 |
12 | 56 | 125 | 17 | 191, 287 | 3,655,184 |
13 | 58 | 130 | 17 | 221, 331 | 3,017,327 |
14 | 60 | 134 | 18 | 254, 381 | 3,576,232 |
15 | 62 | 138 | 18 | 293, 439 | 9,164,731 |
16 | 64 | 142 | 18 | 337, 505 | 17,861,428 |
17 | 66 | 146 | 19 | 387, 580 | 46,032,386 |
18 | 68 | 151 | 19 | 444, 666 | 87,248,039 |
19 | 69 | 153 | 20 | 476, 714 | 157,972,052 |
20 | 70 | 155 | 20 | 510, 765 | |
21 | 72 | 20 | 585, 877 | ||
22 | 74 | 21 | 670, 1006 | ||
23 | 76 | 21 | 768, 1152 | ||
24 | 78 | 21 | 879, 1319 | ||
25 | 80 | 22 | 1006, 1510 | ||
26 | 82 | 22 | 1151, 1727 | ||
27 | 84 | 23 | 1316, 1974 | ||
28 | 86 | 23 | 1504, 2256 | ||
29 | 88 | 24 | 1718, 2577 | ||
30 | 90 | 24 | 1962, 2943 | ||
31 | 91 | 24 | 2096, 3144 | ||
32 | 92 | 25 | 2239, 3359 | ||
33 | 93 | 25 | 2392, 3588 | ||
34 | 94 | 25 | 2555, 3832 | ||
35 | 95 | 25 | 2729, 4093 | ||
36 | 96 | 25 | 2914, 4371 | ||
37 | 97 | 26 | 3111, 4667 | ||
38 | 98 | 26 | 3322, 4983 | ||
39 | 99 | 26 | 3547, 5320 | ||
40 | 100 | 26 | 3786, 5679 |
屬性 /9
水弒界
熔火冥獄 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 你引導施放凜冬之球時,觸發等級 20 的水弒界 |
Patchnotes /5
Title | 描述 |
---|---|
Archnemesis | |
20211028 版本 3.16.0 | |
20210309 版本 3.13.1E | |
20210210 版本 3.13.1C | |
20210121 版本 3.13.0 |
帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
等級 | 名字 | 詞綴 | 比重 |
---|---|---|---|
無情帝王迷宮 | Enchantment Hydrosphere Damage 1 | 水弒界增加 25% 傷害 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Hydrosphere Damage 2 | 水弒界增加 40% 傷害 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Hydrosphere Pulse Frequency 1 | 水弒界增加 20% 脈衝頻率 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Hydrosphere Pulse Frequency 2 | 水弒界增加 30% 脈衝頻率 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Hydrosphere Exposure Amount 1 | 被水弒界溼透的敵人有冰冷和閃電曝曬,-4% 抗性 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Hydrosphere Exposure Amount 2 | 被水弒界溼透的敵人有冰冷和閃電曝曬,-6% 抗性 | 100 |
被輔助 /86 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加範圍輔助 輔助任何範圍效果的技能。 | |
附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加暴擊率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加暴擊傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
擊退輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
生命偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 | |
附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
擊暈輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 | |
陷阱輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。 | |
物品稀有度增幅輔助 輔助任何可以擊殺敵人的技能。 | |
快速施放輔助 輔助非立刻施放的法術技能。 | |
集中效應輔助 輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。 | |
持續時間延長輔助 輔助任何有期間的技能。 | |
寒冰轉烈焰輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
燃燒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
元素擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。 | |
撲殺輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。 | |
鋼鐵意志輔助 輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。 | |
法術圖騰輔助 輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。 | |
連鎖爆破地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 | |
機率逃跑輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
致盲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 | |
冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 | |
閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 | |
元素穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。 | |
施放迴響輔助 輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。 | |
暴擊獲得暴擊球輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 | |
咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
持續時間縮短輔助 輔助任何有期間的技能。 | |
死亡時施放輔助 當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
受傷時施放輔助 當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
暈眩時施放輔助 當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
減少格擋率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
物理轉閃電輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
霜咬輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
急凍輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
亢奮輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
暴擊苦痛輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 | |
極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 | |
元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 | |
點燃擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
機率中毒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
腐化輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
效能輔助 輔助任何造成傷害或期間的技能。 | |
罪惡毒素輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
犧牲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 | |
殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
秘能波動輔助 當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。 | |
召喚幻影輔助 輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。 | |
寒冰刺骨輔助 輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 | |
能量偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。 | |
強化輔助 輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。 | |
釋放輔助 輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。 | |
高能地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 | |
覺醒.附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
覺醒.燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 | |
覺醒.火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 | |
覺醒.附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 | |
覺醒.致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 | |
覺醒.虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
覺醒.附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 | |
覺醒.咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
覺醒.元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 | |
覺醒.增加範圍效果輔助 輔助任何範圍效果的技能。 | |
覺醒.閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 | |
覺醒.施放迴響輔助 輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。 | |
覺醒.無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 | |
覺醒.釋放輔助 輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。 | |
殘酷輔助 輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。 | |
超負荷輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
魔刃輔助 輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。 | |
吞噬輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
虐待輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
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水弒界
功能與互動
水弒界的球體可以當作一個實體,因此可以觸發以下的技能以及其觸發後的效果:
狂怒:擊中球體後會觸發擊中得到狂怒球的效果。
奪魂勾索:擊中球體後會觸發擊中得到盛怒的效果。
爆炸箭矢:爆炸箭矢將會像碰到牆壁一樣黏在球體然後爆炸。
閃電之捷:觸發閃電之捷的落雷效果會將球體視為一個攻擊目標,若周圍已經沒有敵人將會持續攻擊球體。
先祖怒嚎輔助:會將球體當作一個攻擊目標,因此若本身主動技能屬於範圍造成傷害的技能,例如熔岩之擊、寒冰衝擊等,會因為重疊範圍的原因造成複數的傷害。裝備上若有「打擊技能額外對X個目標」亦可造成相同效果。
冰霜射擊:擊中球體後會對後方扇形敵人造成冰冷傷害,這個範圍傷害可重複擊中。
龍捲射擊:擊中球體可以觸發第二段投射物,在該區範圍造成多次的傷害。
充能打擊:擊中球體可以觸發第二段穩定之能的效果,使其能不斷用第二段效果攻擊敵人。
連鎖輔助:球體不能被連鎖,但可以連鎖出去,因此多投射物打在水球上連鎖可給予最近的敵人高額的傷害。
支點:若對水球造成元素異常將會反射回自身。
凜冬之眼:有連鎖時,即使眼睛不是在最大距離穿過水球,也能大量增加擊中數。
盾靈投擲:擊中球體可以觸發第二段投射物,使目標同時受到第一段與第二段的傷害。
近戰傷害擴散輔助:擊中球體可以觸發擴散,使目標同時受到第一段與擴散的傷害。(有打擊技能額外對X個目標時)
閃電箭矢:擊中球體可以觸發第二段效果,使目標同時受到第一段與第二段的傷害。(有裂化、穿透、分裂或連鎖時)
復仇浪湧:擊中球體可以觸發返回,返回的投射物可以造成第二次傷害。有第二段傷害的投射物,如閃電箭矢或盾靈投擲,搭配狙擊者印記的裂化和復仇浪湧的返回,將會有三次擊中數。
而水弒界的球體亦有無法觸發的效果:
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