死亡凋零
等級: (1–20)
消耗: (3–9) 魔力
施放時間: 0.28 秒
需求 等級 (10–70), (29–155) 智慧
施放一個對敵人造成虛弱的範圍效果,造成阻礙並且疊加一個使他們增加受到的混沌傷害之凋零減益效果。此減益效果可疊加 15 層。
凋零持續 2
+0.5 秒基礎持續時間
增加 (0–19)% 範圍效果
減少 (30–36)% 移動速度
增加 6% 承受的混沌傷害

來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 技能影響時間
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Wither
任務 /2
章節任務NPC角色
1衝出監牢任務獎勵女巫
1衝出監牢奈莎貴族 · 暗影刺客 · 聖騎士 · 女巫
種類
等級效果 /40
固定
增加 6% 承受的混沌傷害
+0.5 秒基礎持續時間
凋零持續 2
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
等級需求等級智慧消耗減少 30% 移動速度增加 #% 範圍效果經驗值
110293309,569
21335330128,189
31743430259,146
421524313111,192
525605314193,800
629695315320,280
733775326359,090
836836327498,508
939906328682,057
1042966339921,777
1145102733101,727,879
1248109733111,791,769
1351115734122,353,679
1454121834133,070,912
1557127834149,095,466
16601348351516,039,890
17631408351629,817,117
18661469351762,895,056
196815193618212,051,599
207015593619
217293620
2274103721
2376103722
2478103723
2580103824
2682103825
2784113826
2886113927
2988113928
3090113929
3191113929
3292114030
3393124030
3494124031
3595124031
3696124032
3797124032
3898124133
3999124133
40100124134
屬性 /9

死亡凋零

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字承受傷害, 凋零
DropLevel 10
BaseType 死亡凋零
Class 技能寶石
TargetTypes地面, ,
Type法術, 範圍, 持續時間, 圖騰技能, 混沌, 引導, 範圍法術
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWither
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /30
比重Desc
125 (T1)附加 15 混沌傷害
增加 10% 凋零效果
125 (T1)附加 36 混沌傷害
增加 10% 凋零效果
125 (T1)附加 79 混沌傷害
增加 10% 凋零效果
63 (T1)附加 815 混沌傷害
增加 10% 凋零效果
31 (T1)附加 1828 混沌傷害
增加 10% 凋零效果
125 (T1)附加 15 混沌傷害
增加 20% 凋零效果
125 (T1)附加 58 混沌傷害
增加 20% 凋零效果
125 (T1)附加 914 混沌傷害
增加 20% 凋零效果
63 (T1)附加 1524 混沌傷害
增加 20% 凋零效果
31 (T1)附加 3146 混沌傷害
增加 20% 凋零效果
125 (T1)法術附加 13 混沌傷害
增加 10% 凋零效果
125 (T1)法術附加 24 混沌傷害
增加 10% 凋零效果
125 (T1)法術附加 46 混沌傷害
增加 10% 凋零效果
63 (T1)法術附加 610 混沌傷害
增加 10% 凋零效果
32 (T1)法術附加 1320 混沌傷害
增加 10% 凋零效果
125 (T1)法術附加 13 混沌傷害
增加 20% 凋零效果
125 (T1)法術附加 36 混沌傷害
增加 20% 凋零效果
125 (T1)法術附加 710 混沌傷害
增加 20% 凋零效果
63 (T1)法術附加 1117 混沌傷害
增加 20% 凋零效果
32 (T1)法術附加 2233 混沌傷害
增加 20% 凋零效果
150 (T3, T4)擊中時有 6% 機率造成凋零,持續 2 秒
當你承受擊中混沌傷害時,有 25% 機率凋零 2 秒
150 (T3, T4)擊中時有 10% 機率造成凋零,持續 2 秒
當你承受擊中混沌傷害時,有 25% 機率凋零 2 秒
150 (T3, T4)擊中時有 10% 機率造成凋零,持續 2 秒
當你承受擊中混沌傷害時,有 50% 機率凋零 2 秒
150 (T3, T4)擊中時有 15% 機率造成凋零,持續 2 秒
當你承受擊中混沌傷害時,有 50% 機率凋零 2 秒
100 (T3, T4)插槽中寶石被等級 10 的凋零之觸輔助
100 (T4)插槽中寶石被等級 10 的凋零之觸輔助
25 (T3, T4)插槽中寶石被等級 10 的凋零之觸輔助
25 (T4)插槽中寶石被等級 10 的凋零之觸輔助
1000 (T5)你每秒引導施放凋落,增加 50% 範圍效果,最多 200%
你每秒引導施放,使凋零增加 50% 範圍效果,最多 200%
1000 (T5)你每秒引導施放凋落,增加 80% 範圍效果,最多 200%
你每秒引導施放,使凋零增加 80% 範圍效果,最多 200%
Patchnotes /13
Title描述
Affliction
  • 毒藥:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予擊中敵人時有 0-20% 造成死亡凋零,持續 2 秒。
  • 凋零之步:品質不再給予提高 0-10% 靈巧效果,現在給予每當敵人第一次踏入範圍內施加 +0-2 層死亡凋零。
  • Crucible
  • (新)每擊殺一個死亡凋零的敵人,回復1%生命
  • (新) 當你使用死亡凋零時,5%的機率疊加15層死亡凋零
  • 大自然的報仇不再將 40% 的物理傷害轉化為混沌傷害,不再使攻擊技能的混沌傷害增加 15%,或混沌技能的範圍效果擴大 30%。現在,它現在有 25% 的機率在擊中時造成 2 秒的死亡凋零,並且死亡凋零的效果增加 50%。
  • 腐化核心天賦給予的傷害過高,所以現在它給予死亡凋零效果增加 20%(之前 35%)。
  • Necropolis
  • 不潔之力增益效果不再提供30% 的物理傷害為額外混沌傷害了,現在提供100% 的物理傷害轉換為混沌傷害,擊中時有25% 機率造成死亡凋零
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 3(原為 4),等級 20 時魔力消耗為 9(原為 10)。
  • 20190213 版本 3.5.3
  • 更新死亡凋零減益效果。怪物身上旋轉的球已被移除,以優化效能。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 新增許多技能的物理演算互動,包含:深淵戰吼、刀鋒亂舞、飛刃風暴、閃現和魅影射擊、所有詛咒、褻瀆、解放、震地、堅決戰吼、寒霜爆、寒冰衝擊、冰霜新星、躍擊、閃電傳送、奉獻技能、風暴漩渦、激勵戰吼、重盾衝鋒、橫掃和死亡凋零。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 新增 1 個以敏捷為基底的輔助寶石 - 凋零之觸輔助:被輔助的技能部分物理傷害獲得額外混沌傷害,擊中時有機會造成凋零。凋零持續 2 秒,與技能死亡凋零造成的減益效果相同。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 調整技能敘述。
  • 修正死亡凋零的減益狀態沒有被正確的詞綴所影響的狀況。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 死亡凋零現在增加 6% 受到的混沌傷害 (原 7%),可以堆疊至 15 層 (原 20)。
  • 20170831 版本 3.0.1C
  • 神諭召喚的召喚物獲得全傷害類型的抗性,但會隨著時間減弱。這會和其他承受傷害共同計算。這表示他們不會再被死亡凋零、感電和其他屬性影響傷害承受。
  • 20160919 版本 2.4.0
  • 新增蓄力技能系統,燒燬、烈焰爆破死亡凋零將屬於蓄力技能。
  • 20160205 版本 2.1.2
  • 新增五個商城物品:靈魂吸取.秘術、死亡凋零.秘術、瘟疫.秘術、飛刃風暴.惡魔之刃、虛空刀雨.純金、秘術技能組合包。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 新增智慧技能寶石 - 死亡凋零:對敵人造成緩速的效果,並且讓他們受到更多的混沌傷害。
  • 帶有減緩移動速度效果的法術現在使用新的減益效果「緩速」。同時只能被一種「緩速」效果影響,無法堆疊。現在使用此效果的技能有「深淵戰吼」和「死亡凋零」。
  • 死亡凋零 怪物 /9 ⍟
    名字詞綴幽魂
    萎滅飛刃+2 召喚圖騰的最大數量
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    布拉克斯.弗拉克聖斯承受的混沌傷害不會無視能量護盾
    99% 最大生命值轉換為能量護盾
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 35% 施放速度
    每秒回復 10% 生命
    不能充能能量護盾
    冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算
    你的暈眩門檻由生命改為以能量護盾作為基礎
    25% 攻擊傷害格擋率
    25% 法術傷害格擋率
    你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    布拉克斯.弗拉克聖斯承受的混沌傷害不會無視能量護盾
    99% 最大生命值轉換為能量護盾
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 35% 施放速度
    每秒回復 10% 生命
    不能充能能量護盾
    冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算
    你的暈眩門檻由生命改為以能量護盾作為基礎
    25% 攻擊傷害格擋率
    25% 法術傷害格擋率
    你承受 20% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    尤希里斯.莫凡特+3 召喚圖騰的最大數量
    kill traps mines and totems on death [1]
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    尤希里斯.莫凡特+3 召喚圖騰的最大數量
    kill traps mines and totems on death [1]
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    惡魔Y
    凋謝惡魔Y
    羅迪歐恩怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    惡魔emerge speed +% [0,30]Y
    商城道具 /5 ⍟
    死亡凋零.秘術
    你的死亡凋零充滿了秘術的能量。
    凋零.絢麗眾星
    將技能「凋零」的特效替換為絢麗眾星。
    死亡凋零.異變怪人
    將技能「死亡凋零」的特效替換為異變怪人。
    死亡凋零.科技學家
    將技能「死亡凋零」的特效替換為科技學家。
    死亡凋零.烈陽稜石
    將技能「死亡凋零」的特效替換為烈陽稜石。
    帝王迷宮 附魔 helmet /12 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Caustic Arrow Wither On Hit 1腐蝕箭矢擊中時有 14% 機率造成凋零,有 2 秒基礎持續時間75
    永恆帝王迷宮Enchantment Caustic Arrow Wither On Hit 2腐蝕箭矢擊中時有 20% 機率造成凋零,有 2 秒基礎持續時間75
    無情帝王迷宮Enchantment Wither Duration 1增加 24% 死亡凋零持續時間100
    永恆帝王迷宮Enchantment Wither Duration 2增加 36% 死亡凋零持續時間100
    無情帝王迷宮Enchantment Wither Area Of Effect 1死亡凋零增加 16% 範圍效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Wither Area Of Effect 2死亡凋零增加 24% 範圍效果100
    無情帝王迷宮Enchantment Withering Step Wither Stacks1凋零之步造成 2 次額外凋零減益效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Withering Step Wither Stacks 2凋零之步造成 3 次額外凋零減益效果100
    無情帝王迷宮Enchantment Withering Step Elusive Effect 1凋零之步增加 20% 靈巧效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Withering Step Elusive Effect 2凋零之步增加 30% 靈巧效果100
    無情帝王迷宮Enchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 1猛毒迴旋擊中時,有 12% 機率造成凋零 2 秒100
    永恆帝王迷宮Enchantment Venom Gyre Withering On Hit Chance 2猛毒迴旋擊中時,有 20% 機率造成凋零 2 秒100
    被輔助 /14 ⍟
  • 主動類型: 法術, 範圍, 持續時間, 圖騰技能, 混沌, 引導, 範圍法術
  • 圖示名字
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    注入引導輔助
    輔助引導施放技能,你引導施放時保護你不讓你受傷。不能輔助被圖騰使用的技能。不能調整召喚物技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。

    Community Wiki

    Edit

    Wither

    Wither is a channelled spell that applies the Hinder debuff, which lowers their movement speed, and a stacking Withered debuff, which increases chaos damage taken, in an area periodically while channeling.

    Version history

    VersionChanges
    3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 3 (was 4)
  • Mana Cost at gem level 20 is now 9 (was 10)
  • 3.4.0
  • The debuff applied by the skill Wither has been assigned the name "Withered".
  • 3.1.0
  • Now max stacks 15, was 20.
  • Now 6% increased Chaos Damage taken, was 7%.
  • 2.4.0
  • Added a channelled skill system. Incinerate, Flameblast and Wither are now channelled skills.
  • Unlike other skills, which are used once and quickly finish, when you use a channelled skill, it doesn't finish until you release the relevant button/key. You continue performing the same skill.
  • You need to pay Mana repeatedly to keep the skill going. The channelled skill's mana cost must be paid again to maintain it with a frequency determined by the cast time. If you can't pay, the skill will end, just as if you'd lifted the button.
  • Dying, being stunned, and other game mechanics that interrupt the use of skills will cause channelling to end as well.
  • Effects which trigger when you use a skill will only trigger when you initially start channelling - regardless of how long you maintain a channelled skill, it's still the same use of the skill. You need to stop channelling if you want to use it again.
  • 2.1.0
  • Added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.