投射物穿透全部目標
投射物持續減少傷害,當它們消逝時最多造成 50% 更少傷害
投射物有 25% 機率造成冰凍,在飛行超過 1/4 時失效
來自品質的額外效果:
冰霜脈衝 /6
冰冷基礎的投射物法術,會穿透敵人並造成冰冷傷害,有機率使敵人冰凍。投射物的傷害和冰凍機率隨著距離越遠而降低。等級效果 /40
固定 |
---|
投射物穿透全部目標 投射物持續減少傷害,當它們消逝時最多造成 50% 更少傷害\n投射物有 25% 機率造成冰凍,在飛行超過 1/4 時失效 |
等級 | 需求等級 | 智慧 | 消耗 | 造成 8 至 12 冰冷傷害 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 5 | 8, 12 | 70 |
2 | 2 | 12 | 5 | 9, 15 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 12, 19 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 18, 27 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 27, 40 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 9 | 42, 62 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 10 | 57, 86 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 11 | 78, 117 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 11 | 104, 157 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 12 | 138, 207 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 13 | 181, 272 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 14 | 236, 354 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 15 | 305, 458 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 16 | 393, 589 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 17 | 503, 754 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 18 | 641, 961 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 19 | 814, 1220 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 20 | 1030, 1545 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 21 | 1226, 1840 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 21 | 1458, 2188 | |
21 | 72 | 22 | 1636, 2453 | ||
22 | 74 | 22 | 1833, 2750 | ||
23 | 76 | 23 | 2054, 3081 | ||
24 | 78 | 23 | 2299, 3449 | ||
25 | 80 | 24 | 2573, 3860 | ||
26 | 82 | 24 | 2878, 4317 | ||
27 | 84 | 25 | 3218, 4826 | ||
28 | 86 | 25 | 3595, 5393 | ||
29 | 88 | 26 | 4016, 6024 | ||
30 | 90 | 26 | 4484, 6726 | ||
31 | 91 | 26 | 4737, 7106 | ||
32 | 92 | 27 | 5004, 7506 | ||
33 | 93 | 27 | 5286, 7929 | ||
34 | 94 | 27 | 5583, 8374 | ||
35 | 95 | 27 | 5896, 8844 | ||
36 | 96 | 27 | 6226, 9339 | ||
37 | 97 | 28 | 6574, 9861 | ||
38 | 98 | 28 | 6941, 10411 | ||
39 | 99 | 28 | 7327, 10991 | ||
40 | 100 | 28 | 7735, 11602 |
屬性 /8
冰霜脈衝
熔火冥獄 武器 /2
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 使用冰霜脈衝和凜冬之眼擊中的全部傷害可以中毒 冰霜脈衝和凜冬之眼造成的中毒,有 15% 機率造成 100% 更多傷害 |
1000 (T5) | 使用冰霜脈衝和凜冬之眼擊中的全部傷害可以中毒 冰霜脈衝和凜冬之眼造成的中毒,有 25% 機率造成 100% 更多傷害 |
Patchnotes /13
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Archnemesis | |
20200623 版本 3.11.0 | |
20191218 版本 3.9.0 | |
20190614 3.7.0 | |
20190612 版本 3.7.0 | |
20190312 版本 3.6.0 | |
20180605 版本 3.3.0 | |
20160803 版本 2.3.2b | |
20151217 版本 2.1.0 | |
20150715 版本 2.0.0 | |
20150206 版本 1.3.1 | |
20141218 版本 1.3.0 |
冰霜脈衝 怪物 /20 ⍟
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
不朽管理者 | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
不朽狂信者 | monster casts freezing pulse text [1] 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 | Y |
不朽衰弱者 | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
不朽狂信者 | 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
極寒隨從 | monster casts freezing pulse text [1] 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 | Y |
寒冬之象 | 怪物增加 20000% 經驗值 增加 2000% 物品掉落數量 增加 2000% 物品掉落稀有度 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
啟示之象 | 怪物增加 20000% 經驗值 增加 2000% 物品掉落數量 增加 2000% 物品掉落稀有度 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
瓦爾金屬匠哈維里 | 增加 % 物品掉落稀有度 +7 召喚圖騰的最大數量 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
瓦爾金屬匠哈維里 | 增加 % 物品掉落稀有度 +7 召喚圖騰的最大數量 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
深淵魅影莉瑪 | 增加 % 物品掉落稀有度 同時最多可以放置 24 個額外陷阱 減少 25% 移動速度 增加 10% 陷阱投擲速度 陷阱投擲後 +5 秒不會被傷害 地雷投擲後 +5 秒不會被傷害 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
深淵魅影莉瑪 | 增加 % 物品掉落稀有度 同時最多可以放置 24 個額外陷阱 減少 25% 移動速度 增加 10% 陷阱投擲速度 陷阱投擲後 +5 秒不會被傷害 地雷投擲後 +5 秒不會被傷害 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
啞風魔縛者 | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
啞風雪歌者 | 同時最多可以放置 16 個額外陷阱 陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害 地雷投擲後 +4 秒不會被傷害 kill traps mines and totems on death [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
霜寒服侍 | monster casts freezing pulse text [1] 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 | Y |
競爭者蘿拉 | 增加 30% 移動速度 drop additional rare items [3] 25% 攻擊傷害格擋率 25% 法術傷害格擋率 你承受 20% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
競爭者蘿拉 | 增加 30% 移動速度 25% 攻擊傷害格擋率 25% 法術傷害格擋率 你承受 20% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
雕塑的 | monster casts freezing pulse text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
不朽學徒 | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
凋落的教徒 | monster casts freezing pulse text [1] 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 | Y |
深淵的雕像 | 同時最多可以放置 24 個額外陷阱 減少 25% 移動速度 增加 10% 陷阱投擲速度 陷阱投擲後 +5 秒不會被傷害 地雷投擲後 +5 秒不會被傷害 kill traps mines and totems on death [1] | Y |
商城道具 /1 ⍟
帝王迷宮 附魔 helmet /6 ⍟
等級 | 名字 | 詞綴 | 比重 |
---|---|---|---|
無情帝王迷宮 | Enchantment Freezing Pulse Damage 1 | 增加 25% 冰霜脈衝傷害 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Freezing Pulse Damage 2 | 增加 40% 冰霜脈衝傷害 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Freezing Pulse Cast Speed 1 | 增加 8% 冰霜脈衝施放速度 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Freezing Pulse Cast Speed 2 | 增加 12% 冰霜脈衝施放速度 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Freezing Pulse Projectile Speed 1 | 增加 20% 冰霜脈衝投射物速度 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Freezing Pulse Projectile Speed 2 | 增加 30% 冰霜脈衝投射物速度 | 100 |
被輔助 /97 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
高階多重投射輔助 輔助投射物技能。 | |
低階多重投射輔助 輔助投射物技能。 | |
快速投射輔助 輔助投射物技能。 | |
附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加暴擊率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加暴擊傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
擊退輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
生命偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 | |
附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
擊暈輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 | |
穿透輔助 輔助投射物技能。 | |
陷阱輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。 | |
物品稀有度增幅輔助 輔助任何可以擊殺敵人的技能。 | |
快速施放輔助 輔助非立刻施放的法術技能。 | |
寒冰轉烈焰輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
燃燒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
元素擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。 | |
撲殺輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。 | |
鋼鐵意志輔助 輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。 | |
法術圖騰輔助 輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。 | |
連鎖爆破地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 | |
機率逃跑輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
致盲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 | |
冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 | |
閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 | |
元素穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。 | |
連鎖輔助 輔助投射物技能和其他可連鎖技能。 | |
分裂輔助 輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。 | |
投射物返回輔助 輔助投射物技能。 | |
施放迴響輔助 輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。 | |
暴擊獲得暴擊球輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 | |
咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
投射物減速輔助 輔助投射物技能。 | |
死亡時施放輔助 當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
受傷時施放輔助 當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
暈眩時施放輔助 當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
減少格擋率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
物理轉閃電輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
霜咬輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
急凍輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
亢奮輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
暴擊苦痛輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 | |
極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 | |
元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 | |
點燃擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
機率中毒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
腐化輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
效能輔助 輔助任何造成傷害或期間的技能。 | |
罪惡毒素輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
犧牲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 | |
殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
秘能波動輔助 當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。 | |
齊射輔助 輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。 | |
召喚幻影輔助 輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。 | |
寒冰刺骨輔助 輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 | |
能量偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。 | |
釋放輔助 輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。 | |
高能地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 | |
高階齊射輔助 輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。 | |
覺醒.附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
覺醒.燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 | |
覺醒.火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 | |
覺醒.附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.連鎖輔助 輔助投射物技能和其他可連鎖技能。 | |
覺醒.冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 | |
覺醒.致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.分裂輔助 輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。 | |
覺醒.高階多重投射輔助 輔助投射物技能。 | |
覺醒.極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 | |
覺醒.虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
覺醒.附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 | |
覺醒.咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
覺醒.元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 | |
覺醒.閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 | |
覺醒.施放迴響輔助 輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。 | |
覺醒.無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 | |
覺醒.釋放輔助 輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。 | |
魔幻輔助 輔助可造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、烙印技能、球體技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 | |
精確輔助 輔助你自己施放的投射型法術。不能輔助觸發型、瓦爾、立即施放、引導施放、保留的技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。 | |
三體輔助 輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 | |
殘酷輔助 輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。 | |
超負荷輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
魔刃輔助 輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。 | |
吞噬輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
獻祭輔助 輔助可擊中敵人的法術且沒有保留。不能輔助烙印技能、球技能、引導施放技能、瓦爾技能或被陷阱、地雷使用的技能。不能調整召喚物技能。 | |
虐待輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
Community Wiki
Freezing Pulse
Freezing Pulse is a spell skill which launches a dissipating projectile that deals cold damage and pierces all targes. The projectile has an extra chance to freeze which is lost over a short distance.
Skill functions and interactions
Fork and Chain: Freezing Pulse projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.
- However, if Divergent Freezing Pulse is used, the skill becomes unable to pierce, allowing it to benefit from Chain and Fork.
Chance to freeze: The Freezing Pulse projectile inherently has a 25% chance to freeze when created. The extra chance to freeze decreases in a linear fashion over a quarter of the projectile's lifetime until it becomes 0%. This does not affect other sources of freeze chance, such as critical strikes.
Projectile speed: The projectiles move at an average speed of approximately 165 units/sec, for 0.375 seconds, making their effective range at approximately 60 units.[1] Modifiers to projectile speed cause the projectiles to travel farther before they dissipate, effectively increasing their range. Freezing Pulse modified by projectile speed will cause more damage and have a better chance to freeze at every point along its trajectory than a slower Freezing Pulse projectile would, because the chance to freeze is based on the lifetime elapsed of the projectiles (and not distance traveled). Thus, a faster projectile has had less time to dissipate and has a longer maximum range and therefore a higher chance to freeze than a slower projectile. This is true at all points along the projectile's path, while the chance to freeze is greater than zero.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
0.11.0 |
|
0.9.9 |
|
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|
0.9.5 |
|
0.9.4c |
|
0.9.3c |
|
0.9.3 |
the main skill damage (Based on distance). |
0.9.1 |
|
0.8.7 |
|
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