迷魅陷阱
等級: (1–20)
消耗: (6–23) 魔力
冷卻時間: 8.00 秒 (3 次)
施放時間: 1.00 秒
需求 等級 (4–70), (7–68) 敏捷, (10–98) 智慧
投擲一個陷阱,觸發該陷阱的敵人將會短暫的轉化為你的手下為你而戰。
在持續時間結束後陷阱不會觸發
陷阱持續 4
+(5.3–10) 秒基礎持續時間

來自品質的額外效果:
+(0–4) 秒基礎持續時間
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Conversion Trap
任務 /1
章節任務NPC角色
1打破鳥蛋奈莎遊俠 · 貴族 · 暗影刺客 · 女巫
種類
等級效果 /40
固定
陷阱持續 4
在持續時間結束後陷阱不會觸發
等級需求等級智慧敏捷消耗+5.3 秒基礎持續時間經驗值
1410765.3841
2613975.53,099
39171275.87,433
41221148622,895
516261896.349,725
6203122116.595,714
7243725126.8169,595
8284229137283,759
9324733147.3453,996
10365336167.5703,128
11405840177.81,061,223
124463441982,065,870
13486848208.32,507,110
14527451208.52,573,731
15557854218.87,611,351
1658825722913,437,908
17618660239.325,052,147
18649062239.543,869,436
19679465239.8242,081,178
207098682310
21722410.3
22742510.5
23762510.8
24782511
25802511.3
26822611.5
27842711.8
28862712
29882712.3
30902812.5
31912912.65
32922912.8
33932912.9
34942913
35953013.15
36963113.3
37973113.4
38983113.5
39993213.65
401003313.8
屬性 /9

迷魅陷阱

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知識卷軸
關鍵字觸發, 持續時間, 陷阱
DropLevel 4
BaseType 迷魅陷阱
Class 技能寶石
TargetTypes敵人
Type法術, 持續時間, 地雷技能, 陷阱, 冷卻
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemConversionTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /8
Title描述
Affliction
  • 迷魅陷阱:品質不再給予提升 0-20% 技能效果持續時間,現在給予 +0.00-4.00 基礎持續時間。
  • 20200717 版本 3.11.1b
  • 修正當幽魂或迷魅陷阱的索伏的青睞使用它的技能時,會使遊戲崩潰的狀況。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 陷阱持續時間降低為 4 秒 (原 8 秒)。
  • 全技能寶石等級魔力消耗降低。寶石等級 1 時魔力消耗為 6 (原 16),寶石等級 20 時魔力消耗為 23 (原 37)。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 玩家的陷阱將在持續時間結束之後自動觸發。捕熊陷阱與迷魅陷阱除外,這兩個陷阱在持續時間結束後依舊會被破壞。
  • 下列陷阱技能基本持續時間將從 16 秒縮短為 8 秒:捕熊陷阱、迷魅陷阱。
  • 20160421 版本 2.2.2
  • 修正迷魅陷阱的附魔在挑戰成就中被算為召喚物附魔,而非陷阱附魔。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 迷魅陷阱:每提升 1% 品質增加 1% 圖騰光環半徑。(原為 0.75%)
  • 修正迷魅陷阱可能造成怪物停留在原處的異常。
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 修正迷魅陷阱會導致怪物停止目前動作的異常。
  • 20141028 版本 1.1.0
  • 修正艾爾雷恩的摧毀聖物任務中聖物會被霸氣之擊或是迷魅陷阱所支配、轉換的異常。
  • 帝王迷宮 附魔 helmet /4
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Conversion Trap Damage 1增加被你迷魅的敵人 25% 傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Conversion Trap Damage 2增加被你迷魅的敵人 40% 傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Conversion Trap Cooldown Speed 1迷魅陷阱增加 20% 冷卻時間恢復速度100
    永恆帝王迷宮Enchantment Conversion Trap Cooldown Speed 2迷魅陷阱增加 30% 冷卻時間恢復速度100
    被輔助 /15
  • 主動類型: 法術, 持續時間, 地雷技能, 陷阱, 冷卻
  • 圖示名字
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    多重陷阱輔助
    輔助陷阱技能,一次投擲額外的陷阱。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    陷阱及地雷傷害輔助
    輔助投擲陷阱和地雷技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    散彈陷阱輔助
    輔助陷阱技能,在範圍內隨機投擲額外的陷阱。
    進階陷阱輔助
    輔助投擲陷阱技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    陷阱充能輔助
    輔助投擲陷阱技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    迅速組裝輔助
    輔助投擲陷阱和地雷技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。

    Community Wiki

    Edit

    Conversion Trap

    Conversion Trap throws a trap that causes the enemy that triggered it to temporarily ally with the user.

    Skill Functions and Interactions

    Normal (white named), magical (blue named) and rare (yellow named) Monsters can be made into allies using this skill, but unique and boss (orange named) monsters cannot. Magical and rare monsters that are dominated will keep all special attributes, including Auras which will be applied to the player and all allies.

    Hostile Totems can be turned into allies using Conversion Trap. Auras from the totem will affect the player and a Shockwave Totem will attack the player's enemies.

    Duration: Buff/Debuff duration passives will not affect the lifespan of dominated monsters, but Skill Duration passives and the Increased Duration Support gem will.

    Temporary Allies: Monsters turned by Conversion Trap are not counted as minions for the purposes of minion-specific passives and support gems. Affected monsters also keep all debuffs and effects that were present before conversion.

    In PvP or duels Conversion Trap can not affect players, however minions can be converted.

    Version history

    VersionChanges
    3.3.0
  • Trap duration lowered to 4 seconds (from 8).
  • Mana cost has been lowered at all levels. Now costs 6 mana at gem level 1 (down from 16), up to 23 mana at gem level 20 (down from 37)
  • 3.2.0
  • Base duration lowered to 8 seconds (from 16).
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased skill duration per 1% quality (was 0.75% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • In 1v1 duels and 3v3 PvP, Conversion Trap no longer affects players.
  • 0.11.0
  • Fixed a bug with Conversion Trap - anything killed by the converted enemy had the kill assigned to
    the trap rather than the player who placed it.
  • 0.9.13
  • Fixed a bug where an enemy would retain the green ally highlighting after a conversion trap expires.
  • Fixed a bug where a monster could continue walking up to you after triggering a Conversion Trap.
  • 0.9.11
  • Fixed a bug where Conversion Trap could permanently convert a monster.
  • 0.9.9
  • Conversion Trap has been added to the game.

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