ชิ่ง +(2–3) ครั้ง
รัศมี +(0–0.4) เมตร
กระสุนสามารถ ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น
กระสุนจะไม่เปลี่ยนทิศทางเมื่อ ชิ่ง
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ภารกิจ /2
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | ศัตรูหน้าด่าน | Quest Reward | Witch · Templar |
1 | ศัตรูหน้าด่าน | เนสซ่า | Scion · Shadow · Templar · Witch |
กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) /6
เวทกระสุนพื้นที่สายไฟ กระสุนจะกระดอนไปยังเป้าหมายและสร้างความเสียหาย ไฟ ทุกครั้งที่มันกระดอน การชิ่งที่เพิ่มขึ้นในสกิลเลเวลสูงจะเพิ่มจำนวนครั้งที่มันกระดอนชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
หินเสริม Combustion | เพิ่มความเสียหาย ไฟ อีก ให้กับ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) และเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู และลดค่าต้านทาน ไฟ ของศัตรูที่ติดสถานะลุกไหม้ มันจึงเป็นหินเสริมที่เหมาะกับสกิลไฟทุกสกิล |
หินเสริม Lesser Multiple Projectiles | เพิ่มจำนวนกระสุนที่ร่ายออกมาจาก กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) ทำให้มันปะทะได้หลายเป้าหมายในคราวเดียว เมื่อเลเวลสูงขึ้น เปลี่ยนไปใช้ หินเสริม Greater Multiple Projectiles เพื่อปะทะศัตรูหลายตัวในพื้นที่ที่ใหญ่กว่าเดิม |
หินเสริม Fire Penetration | ลดค่าต้านทาน ไฟ ของศัตรู ทำให้มันได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จาก กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) เพิ่มขึ้น อีก |
หินเสริม Spell Echo | ทำให้ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 1 ครั้ง และเพิ่มความเร็วในการร่ายเป็นอย่างยิ่ง |
หินเสริม Slower Projectiles | เพิ่มความเสียหายให้กับ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) และลดระยะห่างระหว่างการชิ่งแต่ละครั้ง ทำให้ลูกบอล 1 ลูกมีโอกาสกระทบมอนสเตอร์แพ็คหนึ่งได้มากกว่า 1 ครั้ง |
หินเสริม Faster Casting | เพิ่มความเร็วในการร่ายให้กับ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) ทำให้สามารถร่ายกระสุนออกมาได้บ่อยขึ้น |
Level Effect /40
Implicit |
---|
กระสุนสามารถ ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น\nกระสุนจะไม่เปลี่ยนทิศทางเมื่อ ชิ่ง |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Int | ค่าใช้งาน | สร้างความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 12 | ชิ่ง +2 ครั้ง | รัศมี # เมตร | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 9, 12 | 2 | 0 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 10, 14 | 2 | 0 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 12, 18 | 2 | 0 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 16, 25 | 2 | 0 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 8 | 24, 36 | 2 | 0.1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 9 | 37, 56 | 2 | 0.1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 10 | 51, 77 | 2 | 0.1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 11 | 70, 104 | 2 | 0.1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 12 | 93, 139 | 2 | 0.1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 13 | 122, 184 | 3 | 0.2 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 14 | 160, 240 | 3 | 0.2 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 15 | 207, 311 | 3 | 0.2 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 16 | 267, 401 | 3 | 0.2 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 17 | 342, 514 | 3 | 0.2 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 18 | 437, 655 | 3 | 0.3 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 19 | 554, 832 | 3 | 0.3 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 20 | 701, 1052 | 3 | 0.3 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 21 | 884, 1327 | 3 | 0.3 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 22 | 1050, 1575 | 3 | 0.3 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 23 | 1245, 1868 | 3 | 0.4 | |
21 | 72 | 24 | 1394, 2091 | 4 | 0.4 | ||
22 | 74 | 24 | 1559, 2339 | 4 | 0.4 | ||
23 | 76 | 25 | 1744, 2615 | 4 | 0.4 | ||
24 | 78 | 25 | 1949, 2923 | 4 | 0.4 | ||
25 | 80 | 26 | 2176, 3264 | 4 | 0.5 | ||
26 | 82 | 26 | 2430, 3644 | 4 | 0.5 | ||
27 | 84 | 27 | 2711, 4066 | 4 | 0.5 | ||
28 | 86 | 27 | 3023, 4535 | 4 | 0.5 | ||
29 | 88 | 28 | 3371, 5056 | 4 | 0.5 | ||
30 | 90 | 28 | 3756, 5634 | 4 | 0.5 | ||
31 | 91 | 28 | 3965, 5947 | 4 | 0.5 | ||
32 | 92 | 29 | 4184, 6276 | 4 | 0.5 | ||
33 | 93 | 29 | 4415, 6623 | 4 | 0.6 | ||
34 | 94 | 29 | 4659, 6988 | 4 | 0.6 | ||
35 | 95 | 29 | 4915, 7373 | 4 | 0.6 | ||
36 | 96 | 30 | 5186, 7778 | 4 | 0.6 | ||
37 | 97 | 30 | 5470, 8205 | 4 | 0.6 | ||
38 | 98 | 30 | 5770, 8655 | 4 | 0.6 | ||
39 | 99 | 30 | 6085, 9128 | 4 | 0.6 | ||
40 | 100 | 31 | 6418, 9627 | 4 | 0.6 |
Attribute /8
กระสุนหินหลอม (Rolling Magma)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom |
Acronym | กระสุน, Chain |
BaseType | กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fire, Projectile, ProjectilesFromUser, Multicastable, Chains, CanRapidFire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemMagmaOrb |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible อาวุธ /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 100% ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) |
1000 (T5) | บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 200% ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) |
กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) Monster /35 ⍟
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
ต้นเรือแครสตัส | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
เทลวาร์ ผู้ร่ำสุรา | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
โจรสลัดผู้เมามาย | ignite art variation [2] | Y |
Goatman Fire-raiser | Y | |
แท่นอำมหิต | Y | |
ปีศาจ | Y | |
ฝ่าบาทนภาวินาศ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] | Y |
Fiery Attendant | นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ | Y |
สาวกนอกรีต | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
จิตวิญญาณความพังพินาศ | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
คาลซิเฟอร์ | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ปีศาจทรมาน | Y | |
เลลิ โกยา บุตรีแห่งธุลี | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
อวตารแห่งแพะ | monster no drops or experience [1] | Y |
Flame Mother | ignite art variation [1] | Y |
Kiln Mother | Y | |
Blessed Sister | ignite art variation [1] | Y |
Sanguine Sister | Y | |
< | ไม่ได้รับความเสียหาย harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | ไม่ได้รับความเสียหาย harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | ไม่ได้รับความเสียหาย harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | ไม่ได้รับความเสียหาย | Y |
< | ไม่ได้รับความเสียหาย unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | ไม่ได้รับความเสียหาย harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
< | ไม่ได้รับความเสียหาย harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] | Y |
TEST | ไม่ได้รับความเสียหาย | Y |
< | ไม่ได้รับความเสียหาย | Y |
หมานรกพ่นเพลิง วงศ์ฟาร์รุล | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % monster no map drops [1] | Y |
นางพญา วงศ์เฟนูมัส | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ | Y |
ป้อมจานบินวาล์ | Y | |
Templar War Maiden | monster ignores delve darkness mechanic [1] ignite art variation [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Templar War Maiden | monster ignores delve darkness mechanic [1] ignite art variation [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] ไม่สามารถรับ Charge ได้ | Y |
Templar War Maiden | ignite art variation [1] | Y |
แม่ชีติดโรคร้าย | ignite art variation [1] | Y |
คนปลุกเพลิงติดโรคร้าย | Y |
สินค้าแฟชั่น /2 ⍟
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /6 ⍟
เลเวล | ชื่อ | Mod | Weight |
---|---|---|---|
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Rolling Magma Damage 1 | เพิ่มความเสียหายของ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) 25% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Rolling Magma Damage 2 | เพิ่มความเสียหายของ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) 40% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Rolling Magma Num Of Additional Projectiles In Chain 1 | กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง | |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Rolling Magma Num Of Additional Projectiles In Chain 2 | กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Rolling Magma Area Of Effect 1 | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) 16% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Rolling Magma Area Of Effect 2 | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) 24% | 100 |
Supported By /101 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Greater Multiple Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Lesser Multiple Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Faster Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริม Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Strikes ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Knockback ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Life Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Stun ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น | |
หินเสริม Pierce ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Trap ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้ | |
หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ | |
หินเสริม Faster Casting ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที | |
หินเสริม Concentrated Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม | |
หินเสริม Cold to Fire ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Combustion ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Elemental Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Culling Strike ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที | |
หินเสริม Iron Will ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน | |
หินเสริม Spell Totem ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ | |
หินเสริม Blastchain Mine ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้ | |
หินเสริม Chance to Flee ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Blind ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริม Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริม Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริม Elemental Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู | |
หินเสริม Chain ใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้ | |
หินเสริม Fork ใช้เสริม สกิลกระสุน ทำให้กระสุน แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ | |
หินเสริม Returning Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Spell Echo ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริม Power Charge On Critical ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริม Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริม Slower Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Cast on Death สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast when Damage Taken สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast when Stunned สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Block Chance Reduction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Physical to Lightning ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Ice Bite ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Innervate ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Critical Strike Affliction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Ignite Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Chance to Poison ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Decay ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Vile Toxins ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Immolate ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Arcane Surge สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริม Volley ใช้เสริมสกิลที่ยิงกระสุนออกจากตัวผู้ใช้ ไม่ส่งผลต่อกระสุนที่ยิงออกจากตำแหน่งอื่นอันมาจากผลรองของสกิล ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงออกมาเป็นเกลียวหมุนวนได้ | |
หินเสริม Summon Phantasm ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ | |
หินเสริม Bonechill ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้ | |
หินเสริม Energy Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Intensify ใช้เสริม สกิลเวท ที่คุณร่ายด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรองหรือที่สร้างมิเนียนออกมา หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Unleash ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม High-Impact Mine ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้ | |
หินเสริม Greater Volley ใช้เสริมสกิลที่ยิงกระสุนออกจากตัวผู้ใช้ ไม่ส่งผลต่อกระสุนที่ยิงออกจากตำแหน่งอื่นอันมาจากผลรองของสกิล ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงออกมาเป็นเกลียวหมุนวนได้ | |
หินเสริมจุติ Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริมจุติ Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Chain ใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้ | |
หินเสริมจุติ Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Fork ใช้เสริม สกิลกระสุน ทำให้กระสุน แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในสองครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ | |
หินเสริมจุติ Greater Multiple Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริมจุติ Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Spell Echo ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้ | |
หินเสริมจุติ Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Unleash ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Archmage ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลอาคม, สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Pinpoint ใช้เสริม สกิลเวทกระสุน ที่คุณร่ายด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรองหรือที่สร้างมิเนียนออกมา หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Trinity ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Cruelty ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้ | |
หินเสริม Overcharge ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Spellblade ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Devour ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Sacrifice ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลแชนเนล, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้งานโดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Sadism ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) ยูนิค /1 ⍟
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
Community Wiki
Rolling Magma
Rolling Magma (previously known as Magma Orb) is a spell skill that launches a projectile that bounces on a parabolic curve that explodes on impact dealing fire damage in an area of effect. Effects that modify the number of times projectiles can chain changes the number of times Rolling Magma's projectile bounces instead.
Skill functions and interactions
Rolling Magma's projectile is launched through the air from the caster's location and lands where the caster is currently targeting (up to a maximum range). This causes an explosion dealing fire damage and then bounces in the same direction that it was initially launched. The impact has a base radius of 14, and a base spacing between impacts of 16 .
Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support increase the number of projectiles, and thus the area of effect. However, the explosions from Rolling Magma's splashdown do not overlap, meaning that each time the orbs strike down at the same time, damage is dealt only once to any given enemy. Spread of the projectiles can be controlled by targeting closer to or further way from the caster.
Chain Support increases the number of times a new projectile is created upon contact with the ground. The support gem adds +2 Chains, which results in an additional two projectiles. These projectiles do not readjust to aim toward enemies as other projectile skills with chain do. It is possible for projectiles created by separate chains to damage the same enemy, if positioned properly.
Concentrated Effect Support, Increased Area of Effect Support, and other modifiers to area size affect the radius of the explosion caused by the splashdown, but do not affect the maximum cast distance or the distance of each chain.
Faster Projectiles Support, Slower Projectiles Support, and other modifiers to projectile speed affect both the maximum cast distance, the distance of each chain and the delay between each chain. Increasing projectile speed means the orb travels further both on initial cast and subsequent chains while also reducing the delay between chains. Reducing speed reduces travel distances and increases the time each orb is airborne.
Fork Support and Pierce Support have no effect as the orb does not interact with enemies itself, and only ever contacts the ground or walls.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.11.0 |
|
3.9.0 |
|
3.6.4 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.3.2 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.