ยิงกระสุน 4 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +(0.2–0.6) เมตร
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก 50%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) /6
การโจมตีประชิดพื้นที่ที่จะปล่อยกระสุนลูกบอลหลอมเหลวออกไปยังศัตรู แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นไฟชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
หินเสริม Ancestral Call | ทำให้ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) เล็งเป้าหมายไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เพิ่มเติม 2 ตัว การใช้หินเสริมนี้ควบคู่ไปกับ Melee Splash จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่ |
หินเสริม Concentrated Effect | ลดระยะการกระจายของกระสุนของ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ขณะเดียวกันก็เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ ที่สร้างจาก ฟาดหลอมละลาย เป็นอย่างยิ่ง ทำให้หินเสริมนี้เหมาะกับมอนสเตอร์ที่เก่งกาจ |
หินเสริม Elemental Damage with Attacks | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ให้กับ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) นอกจากนี้การแปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดของ ฟาดหลอมละลาย ไปเป็นความเสียหาย ธาตุ จะทำให้ได้รับประโยชน์จากหินเสริมนี้สูงสุด |
หินเสริม Melee Physical Damage | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก ให้กับ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) เนื่องจากมีการแปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ หินเสริมนี้จึงเพิ่มความเสียหาย ไฟ จาก ฟาดหลอมละลาย อีกด้วย |
หินเสริม Multistrike | ทำให้ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก |
หินเสริม Elemental Focus | ทำให้ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ อย่างเช่น ลุกไหม้ ต่อศัตรูได้อีกต่อไป แต่ทว่า มันจะเพิ่มความเสียหาย ธาตุ ให้กับ ฟาดหลอมละลาย เป็นอย่างมาก นอกจากนี้การแปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดของ ฟาดหลอมละลาย ไปเป็นความเสียหาย ธาตุ จะทำให้ได้รับประโยชน์จากหินเสริมนี้สูงสุด |
Level Effect /40
Implicit |
---|
ค่าใช้งาน: 6 แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ ยิงกระสุน 4 ลูก กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก 50% (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล) |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Str | Base Damage | เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 3 | ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 110% | 2, 3 | 0.2 | 70 |
2 | 2 | 12 | 113.9% | 2, 3 | 0.2 | 308 |
3 | 4 | 16 | 117.9% | 3, 4 | 0.2 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 121.8% | 4, 6 | 0.3 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 125.8% | 5, 8 | 0.3 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 129.7% | 7, 11 | 0.3 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 133.7% | 9, 13 | 0.3 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 137.6% | 11, 17 | 0.4 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 141.6% | 14, 20 | 0.4 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 145.5% | 16, 25 | 0.4 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 149.5% | 20, 30 | 0.4 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 153.4% | 24, 35 | 0.5 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 157.4% | 28, 42 | 0.5 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 161.3% | 33, 49 | 0.5 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 165.3% | 39, 58 | 0.5 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 169.2% | 45, 68 | 0.5 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 173.2% | 52, 79 | 0.6 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 177.1% | 61, 91 | 0.6 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 181.1% | 68, 102 | 0.6 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 185% | 75, 113 | 0.6 | |
21 | 72 | 188.9% | 81, 122 | 0.7 | ||
22 | 74 | 192.9% | 87, 130 | 0.7 | ||
23 | 76 | 196.8% | 93, 140 | 0.7 | ||
24 | 78 | 200.8% | 100, 150 | 0.7 | ||
25 | 80 | 204.7% | 107, 160 | 0.8 | ||
26 | 82 | 208.7% | 114, 172 | 0.8 | ||
27 | 84 | 212.6% | 123, 184 | 0.8 | ||
28 | 86 | 216.6% | 131, 197 | 0.8 | ||
29 | 88 | 220.5% | 140, 210 | 0.9 | ||
30 | 90 | 224.5% | 150, 224 | 0.9 | ||
31 | 91 | 226.4% | 155, 232 | 0.9 | ||
32 | 92 | 228.4% | 160, 240 | 0.9 | ||
33 | 93 | 230.4% | 165, 248 | 0.9 | ||
34 | 94 | 232.4% | 171, 256 | 1 | ||
35 | 95 | 234.3% | 176, 265 | 1 | ||
36 | 96 | 236.3% | 182, 273 | 1 | ||
37 | 97 | 238.3% | 188, 282 | 1 | ||
38 | 98 | 240.3% | 194, 292 | 1.1 | ||
39 | 99 | 242.2% | 201, 301 | 1.1 | ||
40 | 100 | 244.2% | 207, 311 | 1.1 |
Attribute /9
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom |
Acronym | Hit, ประชิด, กระสุน, เจ็บป่วย |
BaseType | ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) |
Class | หินสกิล |
อาวุธ | กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, คทา, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining, Multistrikeable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemMoltenStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible อาวุธ /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 40% |
1000 (T5) | วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 80% |
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) Monster /31 ⍟
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
โซลมอร์น | Y | |
ผู้เรียกตะวัน แอชา | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ศรัทธาลุกโชน | Y | |
เฮทบีท | Y | |
แซคคารี่ เดสมาไรส์ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
แซคคารี่ เดสมาไรส์ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100% เพิ่มขนาดของตัวละคร 80% | Y |
ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียช | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
ซึเทียช เพลิงสวาปาม | display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ทายาทแห่งเพลิง | monster no drops or experience [1] เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% | Y |
หัวหน้าเผ่ากลายพันธุ์ | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +7 เสา เพิ่มพื้นที่ส่งผล 125% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] base totem range [80] | Y |
Kaom's Chosen | Y | |
Chosen Loyal | Y | |
อัคคีผ่ากะโหลก กองศึกเรดเบลด | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
อูรุก บาเลห์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
วิญญาณแห่งฤดูร้อน | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% monster no map drops [1] monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] | Y |
ราเนีย สกายบอร์น | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ราเนีย สกายบอร์น | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Wicker Man | Y | |
อสุรกายเลือดเนื้อ | monster no map drops [1] | Y |
ผู้ที่คอมม์เลือกสรรที่ถูกก่อร่าง | monster no drops or experience [1] | Y |
ที่ปรึกษาผู้น่าเคารพ | ลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25% base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250% kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ผู้คลั่งศาสนาของซึเทียช | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 300% monster no drops [0] | Y |
หุ่นกลุ่มชนติดโรคร้าย | Y | |
Rattling Experiment | monster no map drops [1] | Y |
Rattling Experiment | Y | |
Rattling Experiment | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค monster no map drops [1] | Y |
Rattling Experiment | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
Rattling Bones | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
มือขวานหลอมโลหะ | Y | |
Fiery Cannibal | Y | |
Perfect Fiery Cannibal | Y |
สินค้าแฟชั่น /2 ⍟
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /6 ⍟
เลเวล | ชื่อ | Mod | Weight |
---|---|---|---|
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Molten Strike Damage 1 | เพิ่มความเสียหายของ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) 25% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Molten Strike Damage 2 | เพิ่มความเสียหายของ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) 40% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 1 | ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 2 | ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Molten Strike Area Of Effect 1 | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) 16% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Molten Strike Area Of Effect 2 | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) 24% | 100 |
Supported By /124 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Faster Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Greater Multiple Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Lesser Multiple Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Faster Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Additional Accuracy ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริม Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Strikes ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Knockback ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Life Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Mana Leech ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Stun ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น | |
หินเสริม Pierce ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ | |
หินเสริม Concentrated Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม | |
หินเสริม Cold to Fire ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Combustion ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Bloodlust ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด | |
หินเสริม Life Gain on Hit ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Elemental Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Culling Strike ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที | |
หินเสริม Point Blank ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Iron Grip ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ยิงกระสุน ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย กายภาพ กระสุน ของสกิลด้วยเช่นกัน | |
หินเสริม Damage on Full Life ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม | |
หินเสริม Chance to Flee ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Blind ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริม Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริม Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริม Elemental Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู | |
หินเสริม Chain ใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้ | |
หินเสริม Fork ใช้เสริม สกิลกระสุน ทำให้กระสุน แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ | |
หินเสริม Returning Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริม Melee Splash ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ | |
หินเสริม Power Charge On Critical ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริม Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริม Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast on Melee Kill ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Slower Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริม Vicious Projectiles ใช้เสริม สกิลโจมตีกระสุน | |
หินเสริม Block Chance Reduction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Physical to Lightning ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fortify ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ | |
หินเสริม Ice Bite ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Innervate ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Critical Strike Affliction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Ignite Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Chance to Bleed ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้ | |
หินเสริม Chance to Poison ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Decay ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Vile Toxins ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Maim ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้ | |
หินเสริม Immolate ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Ruthless ใช้เสริมสกิล ฟาดประชิดหรือทุบประชิด ทำให้ทุก 3 ครั้งที่คุณใช้ การโจมตีที่เสริม มันจะรุนแรงขึ้นเป็นอย่างมาก | |
หินเสริม Momentum ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ | |
หินเสริม Ancestral Call ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริม Summon Phantasm ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ | |
หินเสริม Withering Touch ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Bonechill ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้ | |
หินเสริม Energy Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Close Combat ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริม Shockwave ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริม Impale ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Pulverise ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Rage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้ | |
หินเสริม Nightblade ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริม Barrage ใช้เสริม สกิลโจมตีกระสุน ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลแชนเนล หรือสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้ | |
หินเสริมจุติ Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Ancestral Call ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริมจุติ Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริมจุติ Melee Splash ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ | |
หินเสริมจุติ Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริมจุติ Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริมจุติ Chain ใช้เสริม สกิลกระสุน และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้ | |
หินเสริมจุติ Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Fork ใช้เสริม สกิลกระสุน ทำให้กระสุน แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในสองครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ | |
หินเสริมจุติ Greater Multiple Projectiles ใช้เสริม สกิลกระสุน | |
หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Vicious Projectiles ใช้เสริม สกิลโจมตีกระสุน | |
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริมจุติ Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Trinity ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Bloodthirst ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Cruelty ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้ | |
หินเสริม Behead ใช้เสริม สกิลฟาด | |
หินเสริม Overcharge ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Prismatic Burst ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Trauma ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ที่ไม่ให้สถานะ ช้ำใน ด้วยตัวเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Devour ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Sadism ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Controlled Blaze ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Volatility ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Sacred Wisps ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ไม้กายสิทธิ์ ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลมิเนียน, สกิลเคลื่อนที่ หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ |
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยูนิค /1 ⍟
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง +1 ครั้ง
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงกระสุน ลดลง อีก 50%
Community Wiki
Molten Strike
Molten Strike is a Strike (Attack) skill that strikes an enemy, with some of the physical damage converted to fire damage. Each strike creates multiple molten ball projectiles that land to deal damage in a small area.
Skill functions
An attack with Molten Strike consists of two parts:
- An initial melee hit with the keywords Fire, Attack, Melee
- A projectile attack with the keywords Fire, Attack, Projectile, AoE
Modifiers that require the keywords Melee, Projectile, or AoE only apply to the appropriate portions of the attack. For example, supporting Molten Strike with Melee Physical Damage Support will increase the damage of the melee hit but not the projectiles. That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the projectile attack as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage).
Magma projectiles: On a successful hit Molten Strike will launch a number of projectiles a variable distance in different directions before each lands simultaneously, hitting in a circular area around each projectile. Projectiles will travel a random distance between 2 and 25 units by default, with projectiles from the same attack traveling different distances. Modifiers to both projectile speed and area of effect will alter the distance projectiles can travel. The direction of each projectile is also chosen randomly along a 270 degree (3/4 circle) arc, with the center of the blank zone pointed at the attacking character. Upon landing each projectile explodes with a hit radius of 9dealing (55 to 92.5)% of full weapon damage, of which 60% of physical is converted to fire damage.
Projectile overlap: It is possible for more than one projectile from this skill to hit a single enemy, including the enemy that was already hit by the melee attack. The likelihood of hitting the initial target is reduced due to the ability of each projectile to travel much further than its hit radius. Molten Strike's projectiles tend to be clumped towards the center and away from the edges. This is because unlike other skills such as Firestorm which sample uniformly across their potential landing area, Molten Strike's projectile landing positions are determined by choosing their direction and distance from two separate uniform distributions.
Travel distance: Projectiles have a minimum travel distance of 2 units and a maximum travel distance of 25 units by default. Modifiers to projectile speed and area of effect affect the distance projectiles can travel.
Damage conversion: Like all converted damage, the fire portion of Molten Strike's damage will be modified by both fire damage and physical damage increases.
Tooltip damage: Damage per hit and DPS displayed on the skill tooltip show only the melee portion of the attack, with that of projectiles dependent on the average number of hits expected from the skill.
Skill interactions
Dual Wielding: Dual wielding attacks with Molten Strike will alternate the weapon being swung.
Gain on hit: The stated amount on hit will be restored for both the initial hit and for each projectile that strikes an enemy.
Iron Grip: This will allow Strength's melee physical damage bonus to apply to the projectile portion of the attack.
Area of effect: Increases and reductions to AoE change both the explosion area of individual projectiles and the area they are spread over, resulting in similar degree of coverage over a larger or smaller area. AoE bonuses only affect the outer radius; the inner radius is fixed.
Projectile Count: Supporting Molten Strike with Lesser Multiple Projectiles Support or Greater Multiple Projectiles Support will increase the number of projectiles fired while reducing their damage, but will not affect the initial melee hit in any way.
Pierce, fork and chain Projectiles: Molten Strike projectiles cannot chain, pierce or fork, since they are ground-targeted.
Point Blank: Projectiles are affected by Point Blank even though the melee attack is not. While the description of Point Blank doesn't make this exactly clear, the damage multiplier received from it is proportional to the distance it has traveled from the melee target's location at the time the projectile was created.
Vicious Projectiles Support: The Projectiles will receive the damage multiplier, however Molten Strike attack speed will not be lessened because it is a Melee Attack that triggers a Projectile Attack, and is not a Projectile Attack itself.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
|
3.7.0 |
|
3.5.0 |
|
3.4.0 |
|
2.0.0 |
|
1.1.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.