สาส์นธุลี (Herald of Ash)
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: มานา 25%
คูลดาวน์: 1.00 วินาที
เวลาร่าย: ทันที
รัศมี: 10
ต้องการ เลเวล (16–70), (26–98) Str, (18–68) Int
มอบบัฟที่จะให้ความเสียหาย ไฟ ขึ้นอยู่กับความเสียหาย กายภาพ ของคุณ หากคุณสังหารศัตรูขณะที่มีบัฟนี้ ศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้มันจะ ติดไฟ ตามความเสียหายที่เกินพลังชีวิต โดยสถานะ ติดไฟ ที่สร้างจากสกิลนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหายต่อเนื่องเท่านั้น (ความเสียหาย ติดไฟ เป็นความเสียหายต่อเนื่อง)
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ความเสียหายพื้นฐานจากสถานะ ติดไฟ เท่ากับ ความเสียหายที่เกินพลังชีวิต 25%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ อีก (0–38)%
บัฟมอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย เวท ไฟ อีก (9–12)%
ความเสียหายพื้นฐานจากสถานะ ติดไฟ เท่ากับ ความเสียหายที่เกินพลังชีวิต 25%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ อีก (0–38)%
บัฟมอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย เวท ไฟ อีก (9–12)%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ความเสียหายพื้นฐานจากสถานะ ติดไฟ เท่ากับ ความเสียหายที่เกินพลังชีวิต เพิ่มเติม (0–5)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Herald of Ash
ภารกิจ /2
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
2 | ผู้รุกรานชุดดำ | Quest Reward | All Classes |
2 | รากเหง้าของปัญหา | ยีนา | All Classes |
Level Effect /40
Implicit |
---|
ค่าสำรอง: 25% บัฟมอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที ความเสียหายพื้นฐานจากสถานะ ติดไฟ เท่ากับ ความเสียหายที่เกินพลังชีวิต 25% |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Str | Int | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ อีก #% | บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย เวท ไฟ อีก 9% | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 26 | 18 | 9 | 49,725 | |
2 | 20 | 31 | 22 | 2 | 9 | 95,714 |
3 | 24 | 37 | 25 | 4 | 9 | 169,595 |
4 | 28 | 42 | 29 | 6 | 9 | 199,345 |
5 | 31 | 46 | 32 | 8 | 9 | 285,815 |
6 | 34 | 50 | 35 | 10 | 10 | 401,344 |
7 | 37 | 54 | 37 | 12 | 10 | 554,379 |
8 | 40 | 58 | 40 | 14 | 10 | 755,049 |
9 | 43 | 62 | 43 | 16 | 10 | 1,016,533 |
10 | 46 | 66 | 46 | 18 | 10 | 1,898,602 |
11 | 49 | 70 | 48 | 20 | 11 | 1,964,019 |
12 | 52 | 74 | 51 | 22 | 11 | 2,573,731 |
13 | 55 | 78 | 54 | 24 | 11 | 4,676,439 |
14 | 58 | 82 | 57 | 26 | 11 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 28 | 11 | 7,823,001 |
16 | 62 | 87 | 60 | 30 | 12 | 15,264,208 |
17 | 64 | 90 | 62 | 32 | 12 | 26,272,845 |
18 | 66 | 92 | 64 | 34 | 12 | 62,872,274 |
19 | 68 | 95 | 66 | 36 | 12 | 212,023,122 |
20 | 70 | 98 | 68 | 38 | 12 | |
21 | 72 | 40 | 13 | |||
22 | 74 | 42 | 13 | |||
23 | 76 | 44 | 13 | |||
24 | 78 | 46 | 13 | |||
25 | 80 | 48 | 13 | |||
26 | 82 | 50 | 14 | |||
27 | 84 | 52 | 14 | |||
28 | 86 | 54 | 14 | |||
29 | 88 | 56 | 14 | |||
30 | 90 | 58 | 14 | |||
31 | 91 | 59 | 14 | |||
32 | 92 | 60 | 15 | |||
33 | 93 | 61 | 15 | |||
34 | 94 | 62 | 15 | |||
35 | 95 | 63 | 15 | |||
36 | 96 | 64 | 15 | |||
37 | 97 | 65 | 15 | |||
38 | 98 | 66 | 15 | |||
39 | 99 | 67 | 15 | |||
40 | 100 | 68 | 15 |
Attribute /10
สาส์นธุลี (Herald of Ash)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrb of Alteration |
Acronym | Burning, Buff |
DropLevel | 16 |
BaseType | สาส์นธุลี (Herald of Ash) |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, TotemCastsAlone, Herald, Duration, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible อาวุธ /6
Weight | Desc |
---|---|
150 (T3, T4) | สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25% สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 25% |
150 (T3, T4) | สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25% สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 35% |
150 (T3, T4) | สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 25% สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 45% |
150 (T3, T4) | สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50% สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 50% |
150 (T3, T4) | สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50% สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 70% |
150 (T3, T4) | สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น 50% สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น 90% |
สินค้าแฟชั่น /21 ⍟
เอฟเฟคบัฟล่องหน
ใช้ลบภาพเอฟเฟคบนตัวผู้เล่นจาก เกราะน้ำแข็ง, โล่วายุ, บ้าเลือด, กระดองหลอมละลาย, พาหะโรคระบาด, วิ่งทะลุมิติ, โลหิตแน่นิ่ง, ก้าวเหี่ยวเฉา, ออร่าใดๆ, คำสาปใดๆ ที่เสริมด้วย Blasphemy หรือ หินสาส์น ใดๆ
เอฟเฟคสาส์นธุลี Ghostflame
สกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash) ของคุณจะมี เปลวเพลิงผี
เอฟเฟคสาส์น Gloom
สกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash), สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Dark
เอฟเฟคสาส์น Divine
สกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash), สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Divine
เอฟเฟคสาส์น Purple
สกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash), สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Purple
เอฟเฟคสาส์น Gore
สกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash), สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Gore
เอฟเฟคสาส์น Innocence
สกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash), สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Innocence
เอฟเฟคสาส์น Sin
สกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash), สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Sin
เอฟเฟคสาส์น Wasteland
สกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash), สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Wasteland
เอฟเฟคสาส์น Automaton
สกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash), สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) หรือ สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Automaton
เอฟเฟคสาส์น Celestial
สกิล สาส์นต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Celestial
เอฟเฟคสาส์น Blood Guard
สกิล สาส์นต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Blood Guard
เอฟเฟคสาส์น Faith Guard
สกิล สาส์นต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Faith Guard
เอฟเฟคสาส์น Demonic
สกิล สาส์นต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Demonic
เอฟเฟคสาส์น Sunprism
สกิล สาส์นต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Sunprism
เอฟเฟคสาส์น White
สกิล สาส์นต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค White
เอฟเฟคสาส์น Stygian
สกิล สาส์นต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Stygian
เอฟเฟคสาส์น Dragon Hunter
สกิล สาส์นต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Dragon Hunter
เอฟเฟคสาส์น Transcendence
สกิล สาส์นต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Transcendence
เอฟเฟคสาส์น Darkwood
สกิล สาส์นต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Darkwood
เอฟเฟคสาส์น Despair
สกิล สาส์นต่างๆ (Herald) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Despair
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /6 ⍟
เลเวล | ชื่อ | Mod | Weight |
---|---|---|---|
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Herald Of Ash Damage 1 | เพิ่มความเสียหายของ สาส์นธุลี (Herald of Ash) 25% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Herald Of Ash Damage 2 | เพิ่มความเสียหายของ สาส์นธุลี (Herald of Ash) 40% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Herald Of Ash Mana Reservation 1 | สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 40% | |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Herald Of Ash Mana Reservation 2 | สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 60% | |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Herald Of Ash Mana Reservation 1 | สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Herald Of Ash Mana Reservation 2 | สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 75% | 100 |
Supported By /20 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ | |
หินเสริม Concentrated Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม | |
หินเสริม Increased Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Arrogance ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร ที่มีค่าสำรอง | |
หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริม Less Duration ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล | |
หินเสริม Second Wind ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้ |
สาส์นแห่งธุลี
หุ่นกล
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 1000%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1500%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 2000%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1500%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 2000%
Herald of Ash
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, construct, cursing_monster, fire_affinity, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, mud_blood, not_str, slow_movement |
พลังชีวิต
144%
Energy Shield From Life
100%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
144%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
110%
Type
GuardianCasterBossDescent
Metadata
GuardianBossFireDescent
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,264
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
6,127
Damage
672
ความเสียหายเวท
672
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
12,306
Ailment Threshold
9,264
Chill
29
Shock
29
Brittle
166
Scorch
29
Sap
81
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterFireStormBossDescent
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
พายุไฟ (Firestorm)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 0.9 วินาที
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 121.7 ถึง 182.6
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.13 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [-49]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
สร้างความเสียหาย ไฟ 121.7 ถึง 182.6
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.13 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [-49]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-50]
MonsterFlammability
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
ไวไฟ (Flammability)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ไฟ น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อถูกปะทะ
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ศัตรูที่ถูกสาป มีค่าต้านทาน ไฟ -30%
การปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +25%
active skill area of effect radius +% final [9]
ศัตรูที่ถูกสาป มีค่าต้านทาน ไฟ -30%
การปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +25%
active skill area of effect radius +% final [9]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Claw" off_hand_unarmed_type = "Shield" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossFireDescent"] = { name = "Herald of Ash", life = 1.44, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MonsterFireStormBossDescent", "MonsterFlammability", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFireStormBossDescent"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "fire_storm_fireball_delay_ms", "base_chance_to_ignite_%", "spell_maximum_action_distance_+%", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1500, 125, 25, -50, -49, 10, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFlammability"] = { name = "Flammability", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_resistance_%", "base_skill_effect_duration", "chance_to_be_ignited_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 1000%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1500%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 2000%
Id | MonsterBossDescent |
---|---|
Family | MonsterDescentBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Herald of Ash
Herald of Ash is a Herald skill. It reserves mana to grant more fire damage to Spells and additional fire damage based on physical damage. Enemies you kill while Herald of Ash is active will explode and burn nearby enemies for a portion of the overkill damage.
Skill functions and interactions
- Extra Fire Damage: This modifier adds fire damage to all hits, including those from Attacks, Spells, and secondary damage sources. The amount added is equal to 15% of the damage source's physical damage.
- Burn on kill: While Herald of Ash is active, when an enemy is killed, enemies within a radius from the killed enemy receive a burning debuff based on the overkill damage. Overkill damage refers to total excess damage of the killing hit over the monster's remaing Life and Energy Shield, including non-fire damage. The burning damage is affected by increased/more Burning Damage and increased/more Damage Over Time, as well as damage over time multipliers that apply to all damage or Fire damage. The debuff is not an Ignite, and is not affected by modifiers to Ignite or Ailments.
- Increased Fire Damage: The Buff grants 0.75% increased Fire Damage from quality applies globally to all fire damage, including the extra fire damage effect of Herald of Ash.
- More Spell Fire Damage: The more Spell Fire Damage applies globally to all spells, including spells with Modifiers to Spell Damage apply to this Skill's Damage Over Time effect. It does not apply to damage over time from spells without this modifier, such as Righteous Fire.
- More Burning Damage: Unlike the more Spell Fire Damage, the more Burning Damage is not global. It only affects the burning debuff created by Herald of Ash itself.
- Support gems: Any support gems (with the exception of Enhance Support) linked to the Herald of Ash will only affect the burn damage caused by the debuff, not the global modifiers. For example, linking Item Rarity Support to Herald of Ash will only apply rarity bonus to the enemies who die from the burn damage caused by Herald of Ash ignition.
- Area of Effect: Area of Effect modifiers from passives, items, and gems affect the radius of the on-kill effect.
- Culling Strike: When using an attack with culling strike, the overkill effect will only apply if the damage from the killing hit would have taken the monster to less than 0 life.
Strategy
- In the case where enemy death occurs uniformly at random with respect to damage dealt, the chance of an enemy dying from a particular hit is proportional to the damage the hit deals. The mean overkill damage for that hit is half the damage of the hit. This makes the mean overkill damage overall equal to
0.5*(mean damage2)/mean damage
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.11.1 |
|
3.11.0 |
|
3.4.0 |
|
3.2.0 |
|
3.0.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.