ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา 5
ความเร็วในการโจมตี: 85% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: (195–313)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (195–313)%
ต้องการ เลเวล (1–70), (10–155) Str
โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเต็มแรงจนทำให้มันถูกผลักออกไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ดาบ หรือ อาวุธสองมือ เท่านั้น
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25%
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (20–39)%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25%
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (20–39)%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Heavy Strike
ภารกิจ /2
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
1 | ชายฝั่งสนธยา | Marauder | |
1 | ศัตรูหน้าด่าน | เนสซ่า | Duelist · Marauder · Scion · Templar |
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) /6
การโจมตีประชิดเป้าหมายเดี่ยวเรียบง่ายที่สามารถผลักศัตรูออกไปได้ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
หินเสริม Ancestral Call | ทำให้ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) เล็งเป้าหมายไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เพิ่มเติม 2 ตัว การใช้หินเสริมนี้ควบคู่ไปกับ Melee Splash จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่ |
หินเสริม Brutality | เพิ่มความเสียหายของ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) เป็นอย่างมาก แต่ทำให้คุณไม่สามารถสร้างความเสียหาย ธาตุหรือเคออส ได้เลย ควรใช้หินเสริมนี้ร่วมกับอาวุธที่สร้างความเสียหาย กายภาพ สูง |
หินเสริม Chance to Bleed | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูด้วย ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) โดยสถานะ เลือดไหล จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และจะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก ต่อเป้าหมายที่เคลื่อนที่ หินเสริมนี้ยังเสริมความเสียหาย กายภาพ ตายตัวเล็กน้อยให้กับ ฟาดหนักหน่วง อีกด้วย |
หินเสริม Melee Physical Damage | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก ให้กับ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) หินเสริมนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่สร้างจากสถานะ เลือดไหลและพิษ อีกด้วย |
หินเสริม Melee Splash | ทำให้ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) ของคุณสร้างความเสียหายกระจายต่อเป้าหมายที่อยู่ใกล้ การใช้หินเสริมนี้ควบคู่ไปกับ หินเสริม Ancestral Call จะทำให้มีพื้นที่สร้างความเสียหายซ้อนกันขนาดใหญ่ |
หินเสริม Multistrike | ทำให้ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 2 ครั้ง รวมถึงเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นอย่างมาก |
Level Effect /40
Implicit |
---|
ค่าใช้งาน: 5 ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 25% ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ (เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้) (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล) (การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ) |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Str | Base Damage | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 20% | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 195% | 20 | 70 |
2 | 2 | 12 | 201.2% | 21 | 308 |
3 | 4 | 16 | 207.4% | 22 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 213.6% | 23 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 219.8% | 24 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 226.1% | 25 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 232.3% | 26 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 238.5% | 27 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 244.7% | 28 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 250.9% | 29 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 257.1% | 30 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 263.3% | 31 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 269.5% | 32 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 275.7% | 33 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 281.9% | 34 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 288.2% | 35 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 294.4% | 36 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 300.6% | 37 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 306.8% | 38 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 313% | 39 | |
21 | 72 | 319.2% | 40 | ||
22 | 74 | 325.4% | 41 | ||
23 | 76 | 331.6% | 42 | ||
24 | 78 | 337.8% | 43 | ||
25 | 80 | 344.1% | 44 | ||
26 | 82 | 350.3% | 45 | ||
27 | 84 | 356.5% | 46 | ||
28 | 86 | 362.7% | 47 | ||
29 | 88 | 368.9% | 48 | ||
30 | 90 | 375.1% | 49 | ||
31 | 91 | 378.2% | 49 | ||
32 | 92 | 381.3% | 50 | ||
33 | 93 | 384.4% | 50 | ||
34 | 94 | 387.5% | 51 | ||
35 | 95 | 390.6% | 51 | ||
36 | 96 | 393.7% | 52 | ||
37 | 97 | 396.8% | 52 | ||
38 | 98 | 399.9% | 53 | ||
39 | 99 | 403.1% | 53 | ||
40 | 100 | 406.2% | 54 |
Attribute /9
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xScroll of Wisdom |
Acronym | Hit, Stun, ประชิด |
BaseType | ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) |
Class | หินสกิล |
อาวุธ | ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, คทา, ไม้พลองสงคราม |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemHeavyStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible อาวุธ /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | ทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead) |
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) Monster /21 ⍟
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
คาลาฟ โจรฟาดกะโหลก | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
Bear Acolyte | Y | |
Ralakesh's Claw | Y | |
ชาวแอสเมรีผู้สิ้นชีพ | Y | |
บอร์บอสจอมแกร่ง | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
Colossal Bonestalker | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
ช่างตีเหล็ก | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ฮิลล็อค | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
แมสเซียร์ | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
โจนาห์ ไร้พันธนาการ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้ ไม่สามารถคริติคอลได้ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
โจนาห์ ไร้พันธนาการ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้ ไม่สามารถคริติคอลได้ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 100% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100% เพิ่มขนาดของตัวละคร 80% | Y |
โจนาห์ ไร้พันธนาการ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้ ไม่สามารถคริติคอลได้ monster no map drops [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
บาลัส สโตนสกัล | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
แมสเซียร์ | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25% เพิ่มขนาดของตัวละคร 20% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 1000% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1500% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 2000% โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
อัคคีผ่ากะโหลก กองศึกเรดเบลด | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ monster no map drops [1] โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค cannot have affliction mods [1] | Y |
วิญญาณคารุย | Y | |
Karui Sentry | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] ไม่สามารถรับ Charge ได้ | Y |
Karui Sentry | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Karui Sentry | Y | |
Bear Acolyte | undead description [1] | Y |
Undead Vaal Commander | Y |
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /6 ⍟
เลเวล | ชื่อ | Mod | Weight |
---|---|---|---|
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Heavy Strike Damage 1 | เพิ่มความเสียหายของ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) 25% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Heavy Strike Damage 2 | เพิ่มความเสียหายของ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) 40% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Heavy Strike Attack Speed 1 | เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) 10% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Heavy Strike Attack Speed 2 | เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) 15% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Heavy Strike Double Damage 1 | ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 8% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Heavy Strike Double Damage 2 | ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 12% | 100 |
Supported By /104 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
หินเสริม Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Faster Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Additional Accuracy ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Strikes ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Increased Critical Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Knockback ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Life Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Mana Leech ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Stun ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น | |
หินเสริม Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ | |
หินเสริม Cold to Fire ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Combustion ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Bloodlust ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด | |
หินเสริม Life Gain on Hit ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Elemental Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Culling Strike ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที | |
หินเสริม Damage on Full Life ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม | |
หินเสริม Chance to Flee ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Blind ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริม Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริม Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริม Elemental Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู | |
หินเสริม Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 2 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริม Melee Splash ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ | |
หินเสริม Power Charge On Critical ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริม Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริม Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Cast on Melee Kill ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Block Chance Reduction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Physical to Lightning ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Fortify ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ | |
หินเสริม Ice Bite ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Innervate ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Critical Strike Affliction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริม Ignite Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Chance to Bleed ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้ | |
หินเสริม Chance to Poison ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Decay ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา | |
หินเสริม Vile Toxins ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Maim ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้ | |
หินเสริม Immolate ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริม Ruthless ใช้เสริมสกิล ฟาดประชิดหรือทุบประชิด ทำให้ทุก 3 ครั้งที่คุณใช้ การโจมตีที่เสริม มันจะรุนแรงขึ้นเป็นอย่างมาก | |
หินเสริม Momentum ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ | |
หินเสริม Ancestral Call ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริม Summon Phantasm ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ | |
หินเสริม Withering Touch ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Bonechill ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้ | |
หินเสริม Energy Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง | |
หินเสริม Close Combat ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริม Shockwave ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริม Impale ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริม Pulverise ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Rage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้ | |
หินเสริม Nightblade ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ | |
หินเสริมจุติ Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Ancestral Call ใช้เสริม สกิลฟาดโจมตี ทำให้ฟาดหลายเป้าหมายพร้อมกัน เป้าหมายอื่นที่เพิ่มมาจะต้องอยู่ห่างจากผู้ใช้งานไม่ต่ำกว่าระยะขั้นต่ำที่กำหนด หากเสริม สกิลโจมตีมิเนียน สกิลของมิเนียนจะไม่ฟาดหลายเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์หรือสกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง | |
หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี | |
หินเสริมจุติ Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริมจุติ Melee Splash ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ทำให้การฟาดประชิดของสกิลเหล่านี้สร้างความเสียหายกระจายรอบเป้าหมายแต่ละตัวที่ถูกปะทะ | |
หินเสริมจุติ Multistrike ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้เกิดซ้ำ 3 ครั้งโดยเลือกเป้าหมายแบบสุ่ม ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลแชนเนล หรือ สกิลที่ถูกทริกเกอร์ ได้ | |
หินเสริมจุติ Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ | |
หินเสริมจุติ Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ | |
หินเสริมจุติ Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ | |
หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ | |
หินเสริมจุติ Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู | |
หินเสริมจุติ Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ | |
หินเสริม Trinity ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Bloodthirst ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ | |
หินเสริม Cruelty ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้ | |
หินเสริม Behead ใช้เสริม สกิลฟาด | |
หินเสริม Overcharge ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Prismatic Burst ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Trauma ใช้เสริม สกิลฟาดประชิด ที่ไม่ให้สถานะ ช้ำใน ด้วยตัวเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ | |
หินเสริม Devour ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Sadism ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู | |
หินเสริม Controlled Blaze ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด | |
หินเสริม Volatility ใช้เสริม สกิลโจมตี |
ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) ยูนิค /1 ⍟
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (8–12)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาส
สร้างความเสียหายสองเท่า 20%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาส
สร้างความเสียหายสองเท่า 20%
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Heavy Strike
Heavy Strike is an melee strike attack skill that hits and knocks back an enemy, using a mace, axe, sword or any two-handed weapon. Each hit has a chance to deal double damage.
Skill functions and interactions
- Dual Wielding: Dual wielders can use Heavy Strike as long as both of their weapons are an axe, sword or mace, the attack will alternate between weapons.
Reduced Enemy Stun Threshold: This modifier increases the chance that enemies struck by Heavy Strike are stunned. This is additive with other reduced Enemy Stun Threshold modifiers, such as from Stun Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
0.11.6 |
|
0.10.2 |
|
0.9.12qq |
It is now represented as Damage Effectiveness. |
0.9.12e |
|
0.9.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.