裂隙 异界天赋树 /21 ⍟
技能宝石 /1
名字 |
---|
瓦尔:裂隙 |
怪物 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | necropolis exclusive craft breach ring [50] |
地图 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 3 个裂隙 map extra content weighting [0] | 普通 1000 | |
1 | 传奇 | 该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 1 个裂隙 map extra content weighting [0] | 普通 1000 |
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
眼泪之 | 1 | 后缀 | 珍宝箱有 (6–7)% 的几率复制其中的裂隙碎片 | heist_equipment_reward 1000 普通 0 |
手之 | 45 | 后缀 | 珍宝箱有 (8–9)% 的几率复制其中的裂隙碎片 | heist_equipment_reward 800 普通 0 |
裂隙之 | 75 | 后缀 | 珍宝箱有 (10–12)% 的几率复制其中的裂隙碎片 | heist_equipment_reward 600 普通 0 |
领域之 | 83 | 后缀 | 珍宝箱有 (13–15)% 的几率复制其中的裂隙碎片 | heist_equipment_reward 400 普通 0 |
Trinket 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
迷信之 | 40 | 后缀 | 在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 2% 的几率取得额外裂隙物品 | 普通 100 |
迷信之 | 50 | 后缀 | 在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 3% 的几率取得额外裂隙物品 | 普通 75 |
迷信之 | 70 | 后缀 | 在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 4% 的几率取得额外裂隙物品 | 普通 50 |
工艺工作台 /1
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 2 个裂隙 map extra content weighting [1] | 6x 混沌石 | 地图 | 等级 12 |
其他属性 词缀 /33
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
圣甲虫之 | 68 | Chest | 后缀 | 包含 (1–3) 个额外的裂隙圣甲虫 | drops_no_scarabs 0 普通 20 |
1 | Atlas | 前缀 | 该地图可能包含裂隙 该地图会额外出现 1 个裂隙 使用剩余 3 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 普通 250 | |
1 | Atlas | 前缀 | 该地图可能包含裂隙 该地图会额外出现 2 个裂隙 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 普通 250 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于索伏 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 3 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于索伏 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 15 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于托沃 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 3 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于托沃 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 15 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于艾许 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 3 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于艾许 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 15 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于乌尔尼多 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 3 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于乌尔尼多 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 15 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于夏乌拉 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 3 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内裂隙属于夏乌拉 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 15 次 | unique_map 0 普通 50 | |
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 1 个裂隙 map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [0] | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 1 个裂隙 map breach chests drop double splinters chance % [0] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 1 个裂隙 map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 2 个裂隙 map breach chests drop double splinters chance % [100] map breaches num additional large chests to spawn [1] | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 2 个裂隙 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 区域中的裂隙属于夏乌拉 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 区域内的裂隙有一个裂隙领主 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 紧握之手掉落的裂隙碎片总增 50% 裂隙怪物掉落的裂隙碎片总增 50% | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域中的裂隙额外包含(5–10)个紧握之手 紧握之手由一个稀有裂隙怪物守卫 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | Breaches open and close 10% faster for each Breach already opened Monsters from Breaches have increased Difficulty and Reward for each Breach already opened | ||
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 符纹怪物有 10% 的几率掉落额外的裂隙碎片 | expedition_sirens_remnant 500 普通 0 | |
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 发掘的箱子有 10% 的几率有额外的裂隙碎片 | expedition_sirens_remnant 500 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 有 (1.6–3.2)% 几率掉落一个额外的裂隙圣甲虫 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 最终首领掉落 (2–4) 个额外的裂隙圣甲虫 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 普通 0 | |
贪婪之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落裂隙奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 45 |
贪婪之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落裂隙奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 45 |
贪婪之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落裂隙奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 15 |
1 | MemoryLines | 传奇 | 该区域内可能会出现裂隙 该区域会出现额外 3 个裂隙 | ||
恶魔攻击之 | 1 | MemoryLines | 后缀 | 这些区域有裂隙 这些区域包含额外的裂隙巨手 裂隙首领可能会掉落裂隙石 memory line type hash [-24792] | memory_line_niko 100 普通 0 |
贪婪之手之 | 1 | MemoryLines | 后缀 | 这些区域会出现额外的裂隙 裂隙打开和关闭的速度更快 memory line type hash [-28812] | memory_line_niko 100 普通 0 |
物品 /21
击败 {0} 个怪物后掉落
品质: +6%
已腐化
区域内的紧握之手掉落的裂隙碎片总增 50%
区域内的紧握之手由一个稀有裂隙怪物守卫
Monsters from Breaches in Areas have increased Difficulty and Reward for
each Breach already opened
天赋 /27
你地图中逐梦者‧夏乌拉有 50% 几率会被复制
你地图中异念‧艾许有 50% 几率会被复制
你地图中截载者‧乌尔尼多有 50% 几率会被复制
你地图中黑暗余烬·索伏有 50% 几率会被复制
你地图中崩雪‧托沃有 50% 几率会被复制
地图中找到的圣甲虫不会是庄园圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是深渊圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是裂隙圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是先祖秘藏圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是军团圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是致命贪婪圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是菌潮圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是仪式圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
你的地图不会包含走私者秘藏
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是惊悸迷雾圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
你的地图中无法出现额外内容
无法对你的地图施加影响
(Abysses, Beyond Demon Portals, Blight Encounters, Breaches, Expedition Encounters, Harbingers, Legion Encounters, Mirrors of Delirium and Layers of Delirium, Monsters Imprisoned by Essences, Ritual Altars, Rogue Exiles, the Sacred Grove, Shrines, Smuggler's Caches, Strongboxes, Tempests, Tormented Spirits, Ultimatum Encounters, Wildwood Wisps and Alva, Einhar, Jun and Niko Missions are Extra Content)
Guide
裂痕指南
在这一章,谈论裂痕以及如何大量获取裂痕石。
首先,新赛季的地图天赋树中,裂痕相关的天赋点的表现令人失望。
然而,一些新的六分仪词缀和地图仪词缀可以大量刷裂痕碎片,这也是重点关注的策略。
接著,注意如何在地图上获得裂痕碎片,裂痕碎片有很多不同的来源。
地图仪词缀(如果可用),对於弄裂痕石来说这种方法十分便宜并且物有所值。
圣甲虫,可以给的地图添加1-5个裂痕。 在这里购买圣甲虫国际服网站: 购买那些能添加最多裂痕数量的圣甲虫并给每张地图使用,但是会保证每个裂痕的平均价格在合理范围内。
六分仪词缀,可以给地图添加额外的裂痕。 在这里购买裂痕六分仪国际服网站。
地图附魔。这会添加1-5次的额外裂痕。这十分疯狂! 在这里够买附魔地图(国际服): 注意,使用地平石重铸为相同阶级但是更理想的地图,或者使用神谕石将地图重铸为更高一阶的地图。这个选项取决於神谕石,地平石和地图之间价格。
接下来,保证遇到的每一个裂痕都是乌尔尼多或者夏乌拉,可以通过下列六分仪词缀来实现。
你地图中的裂痕为乌尔尼多
你地图中的裂痕含有 3 个额外抑制之手
剩 3 次使用在这里够买乌尔尼多六分仪词缀罗盘
你地图中的裂痕为夏乌拉
你地图中的裂痕含有 3 个额外抑制之手
剩 3 次使用在这里够买夏乌拉六分仪词缀罗盘
最后,使用以下异界地图天赋树中的天赋来进行补充:
【血肉裂痕】会增加刷图难度,但是也会带来更为丰厚的收益。这个天赋是必须的,它可以增加掉落的裂痕碎片数量。
【掌控之中】天赋本身并不是很好,但是由於地图的裂痕数量很多,并且裂痕都属於乌尔尼多或者夏乌拉,所以这个天赋点为农裂痕增加了很多价值。
【看门人】天赋通过提高裂痕首领出现机率来提高刷图价值,并且首领会掉落双倍的裂痕碎片。 但是这个天赋之前的小天赋点完全被浪费了,前面提到了通过六分仪词缀保证裂痕属於夏乌拉或者乌尔尼多。
虽然不需要【探索弱点】和【烈许乌拉呼唤】这两点天赋,但是这两个天赋之前的小天赋点是需要的,这些小天赋增加相当多的裂痕碎片掉落。 不妨点一下【探索弱点】,这个天赋每隔一段时间就会提供一个额外的裂痕。
注意当大量刷裂痕的时候,很容易收集贪婪铠甲的所需要的裂痕戒指。 贪婪铠甲配方类似於智者织衫配方,智者织衫需要60个传奇戒指,而贪婪铠甲需要出售60个裂痕戒指。注意确保过滤器会显示裂痕戒指。
贪婪铠甲没有太多需要注意的词缀,这里列出几个好用的词缀
- % 全局防御提高 100% (前缀)
- % 每 25 点敏捷可使攻击速度提高 1%(后缀)
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.