Kraityn
Humanóide
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
SpectreN
Tagsbandit, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon
Vida
420%
Armadura
+25%
Evasão
+50%
Ailment Threshold
420%
Resistência
40 40 40 25
Damage
115%
Precisão
120%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.2 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
120%
Model Size
100%
Type
DexintBanditBossEndlessLedge
Metadata
BanditLeaderKraitynEndlessLedge
Nível
68
Vida
27,020
Armadura
35,988
Evasão
7,109
Escudo de Energia
0
Damage
430
Dano Mágico
430
Precisão
348
Attack Time
1.2
Experiência
12,306
Ailment Threshold
27,020
Chill
85
Shock
85
Brittle
483
Scorch
85
Sap
236
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 344–515
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.2 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
BanditDualStrike
Attack, DualWieldOnly, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
Ataque Combinado
Base Damage: 344–515
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.2 seg
Ataca com ambas as armas, causando o dano de ambas em um ataque. Dupla empunhadura apenas. Não funciona com varinhas.
Causa 10% menos Dano
Dano Físico aumentado em 41%
skill double hits when dual wielding [1]
BanditFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
Golpe Súbito
Base Damage: 344–515
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.2 seg
Teleporta o personagem para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. Concede um buff que aumenta a velocidade de movimento por um tempo. A recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
PhaseRunKraityn
Spell, Buff, Duration, Triggerable, Physical, Travel, Cooldown
Passo Etéreo
Tempo de Conjuração: 0.5 seg
Ganha um bônus que o faz mover mais rápido, ser mais difícil de detectar e seu movimento não é mais impedido por inimigos. Seu próximo ataque também causa dano adicional. Usar qualquer habilidade remove o bônus, mas concede um novo bônus que aumenta o dano dos seus ataques por um curto tempo. Consume Cargas de Frenesi para aumentar a duração.
Duração base é de 15 segundos
Velocidade de Movimento aumentada em 29%
Adiciona 0.75 segundos ao tempo de reação dos monstros
70% mais Dano Físico Corpo a Corpo

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Transitionable
{
}

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 600
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BanditLeaderDexInt/BanditLeaderKraitynEndlessLedge"] = {
    name = "Kraityn",
    life = 4.2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.15,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.2,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1.2,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "BanditDualStrike",
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "PhaseRunKraityn",
        "BanditFlickerStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BanditDualStrike"] = {
    name = "Dual Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks with both weapons, dealing the damage of both in one strike. Dual wield only. Does not work with wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.DualWieldOnly] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
    },
    levels = {
        [1] = {41, -10, levelRequirement = 16, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PhaseRunKraityn"] = {
    name = "Phase Run",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Gain a buff that makes you move faster, become harder to detect, and no longer have your movement impeded by enemies. Your next attack also deals extra damage. Performing any skill removes this buff but grants a new buff that increases the damage of your attacks for a short time. Consumes Frenzy Charges to increase duration.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "phase_run_melee_physical_damage_+%_final",
        "monster_response_time_ms",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 50, 750, 15000, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {23, 56, 750, 15000, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {26, 62, 750, 15000, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {29, 70, 750, 15000, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BanditFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "melee_defer_damage_prediction",
    },
    levels = {
        [1] = {40, 15, 18, 10, levelRequirement = 72, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
IdStunRepeatImmunityActBoss
FamilyNothing
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Kraityn Topic /3 ⍟
    NPCNome
    EramirO cara das cicatrizes já era? Queria poder dizer que isso é um bom sinal, mas com Kraityn derrotado, Oak e Alira só vão ficar mais fortes.
    EramirVocê fez o que nenhum de nós conseguiu, nem mesmo o feroz Greust. Por mais agradecidos que somos, ainda temos que dormir com um olho aberto.

    O equilíbrio do poder foi-se embora. Ao destronar o Senhor e a Senhora, você fez de Kraityn um déspota.
    Amuleto do KraitynApesar deste artefato emanar tanto poder,
    não passa de um pequeno pedaço de um enigma maior.
    Kraityn Text Audio /18 ⍟
    Nome
    O mundo está completamente fora de lugar, e de repente aqui está você. Não precisa ser um gênio para entender tudo. Eu sou do tipo de pessoa que conserta as próprias merdas. E você?
    KraitynOnDarkness
    Nunca achei que eu fosse ficar tão feliz em ver aquele sol mostrando a bunda brilhante para mim.

    Acho que vou levar crédito por essa. Diga aos rapazes que fui {eu} que fiz isso. Vai ser bom para eles ter um exemplo tão forte. Tenho certeza que você entende.
    KraitynOnLight
    {Ah, mais doce que leite materno. Pode até levar essa bela casca com você. Uma lembrancinha minha.

    Bom trabalhar contigo, parceiro. Eu desejo sorte em suas viagens, mas pelo jeito você não precisa.}{Ah, mais doce que leite materno. Pode até levar essa bela casca com você. Uma lembrancinha minha.

    Bom trabalhar contigo, parceira. Eu desejo sorte em suas viagens, mas pelo jeito você não precisa.}
    Entregar Amuletos
    Não há vitória sem sacrifício, ouvi alguém dizer. Certifique-se de que os sacrificados sejam Oak e Alira.
    Rivais de Kraityn
    Minha primeira impressão de você estava certa: você é um problema. E problemas não se dão bem com os outros.

    Adivinha só? Eu também sou meio problemático.
    Rivais de Kraityn
    {Tem um lugar pra você na nossa pequena comunidade. Agora ela vai crescer bastante, graças a você...

    Não? Vou fazer as trilhas, então. Não me importo que você fique por aqui, mas esse bando... Não são tão {tolerantes} quanto eu.

    Temo, meu amigo, que não posso garantir sua segurança.}{Tem um lugar pra você na nossa pequena comunidade. Agora ela vai crescer bastante, graças a você...

    Não? Vou fazer as trilhas, então. Não me importo que você fique por aqui, mas esse bando... Não são tão {tolerantes} quanto eu.

    Temo, minha amiga, que não posso garantir sua segurança.}
    Rivais de Kraityn
    Você é problema. Eu gosto disso. Sabe do que eu não gosto? Oak e Alira, e seus mestiços miseráveis. Eles ficam roubando o que é meu. Acho que você poderia fazer algo sobre isso.

    O que você ganha com isso? Os amuletos de Oak e Alira. Aqueles que nem esse meu. Eles possuem um poder imenso.

    Pegue duas cabeças e dois amuletos, traga pra mim, e pegue metade do poder. Que tal?
    Rivais de Kraityn
    Ouvi falar que você derrubou uma árvore grandona. Belo trabalho. E se você conseguiu derrubar um troncudo como o Oak, você consegue arrancar uma erva daninha: Alira. Eu cansei de vê-la no meu jardim.

    O que você ganha com isso? Os amuletos de Oak e Alira. Aqueles que nem esse meu. Eles possuem um poder imenso.

    Acho que você já pegou o do maromba descabeçado. Pegue os dois, traga pra mim, e pegue metade do poder. Que tal?
    Rivais de Kraityn
    Fiquei sabendo que você arrancou uma erva daninha do meu jardim: Alira. Belo trabalho. Agora só falta derrubar uma árvore. Oak. Esse troncudo está bloqueando meu sol.

    O que você ganha com isso? Os amuletos de Oak e Alira. Aqueles que nem esse meu. Eles possuem um poder imenso.

    Acho que você já pegou o da meretriz. Pegue os dois, traga pra mim, e pegue metade do poder. Que tal?
    Rivais de Kraityn
    Fiquei sabendo que você deu uma de jardineiro. Derrubou o troncudo do Oak e arrancou a erva daninha que é a Alira.

    E pelo jeito você tem um par de amuletos nos bolsos. Que nem o meu aqui. Eles possuem um grande poder, sabia? Mas só quando todos os três dançam juntos.

    Veja bem, eu não sou ganancioso. Estou disposto a dividir esse poder com você, metade pra cada um.

    Vamos, me dê esses amuletos, e vamos ver o que o destino guardou para nós.
    Rivais de Kraityn
    {Ah, então você é um lacaio do Oak? Essas podem ser minhas últimas palavras, mas você está apostando no cavalo errado. Quando ele pegar o que precisa de você, vai espalhar seus miolos pelo chão.

    Essa é a verdade. Oak e Alira não se importam com nada nem ninguém. Já eu... Eu me importo com algo chamado aritmética.

    Pegue duas cabeças e dois amuletos, traga pra mim, e pegue metade do poder. Que tal?}{Ah, então você é uma serva do Oak? Essas podem ser minhas últimas palavras, mas você está apostando no cavalo errado. Quando ele pegar o que precisa de você, vai espalhar seus miolos pelo chão.

    Essa é a verdade. Oak e Alira não se importam com nada nem ninguém. Já eu... Eu me importo com algo chamado aritmética.

    Pegue duas cabeças e dois amuletos, traga pra mim, e pegue metade do poder. Que tal?}
    Rivais de Kraityn
    {Fiquei sabendo que você arrancou uma erva daninha do meu jardim, a Alira. Belo trabalho. Mas você é um lacaio do Oak, né? Essas podem ser minhas últimas palavras, mas... você está apostando no cavalo errado.

    Quando ele pegar o que precisa de você, vai espalhar seus miolos pelo chão.

    Pegue uma cabeça e dois amuletos, traga pra mim, e eu te dou metade do poder. Que tal?}{Fiquei sabendo que você arrancou uma erva daninha do meu jardim, a Alira. Belo trabalho. Mas você é uma serva do Oak, né? Essas podem ser minhas últimas palavras, mas... você está apostando no cavalo errado.

    Quando ele pegar o que precisa de você, vai espalhar seus miolos pelo chão.

    Pegue uma cabeça e dois amuletos, traga pra mim, e eu te dou metade do poder. Que tal?}
    Rivais de Kraityn
    {Então você é o cachorrinho da Alira? Essas podem ser minhas últimas palavras, mas você está abanando o rabo para o dono errado. Quando ela terminar de te usar, Alira vai espalhar as suas tripas pelo chão.

    Essa é a verdade. Oak e Alira não se importam com nada nem ninguém. Já eu? Eu me importo com algo chamado aritmética.

    Pegue duas cabeças e dois amuletos, traga pra mim, e pegue metade do poder. Que tal?}{Então você é a cachorrinha da Alira? Essas podem ser minhas últimas palavras, mas você está abanando o rabo para o dono errado. Quando ela terminar de te usar, Alira vai espalhar as suas tripas pelo chão.

    Essa é a verdade. Oak e Alira não se importam com nada nem ninguém. Já eu? Eu me importo com algo chamado aritmética.

    Pegue duas cabeças e dois amuletos, traga pra mim, e pegue metade do poder. Que tal?}
    Rivais de Kraityn
    {Ouvi falar que você derrubou uma árvore grandona. Belo trabalho. Mas você é o cachorrinho da Alira, né? Essas podem ser minhas últimas palavras... você está abanando o rabo para o dono errado. Quando ela terminar de te usar, Alira vai espalhar as suas tripas pelo chão.

    Essa é a verdade: Alira não se importa com nada nem com ninguém. Já eu? Eu me importo com algo chamado aritmética.

    Pegue uma cabeça e dois amuletos, traga pra mim, e eu te dou metade do poder. Que tal?}{Ouvi falar que você derrubou uma árvore grandona. Belo trabalho. Mas você é a cachorrinha da Alira, né? Essas podem ser minhas últimas palavras... você está abanando o rabo para o dono errado. Quando ela terminar de te usar, Alira vai espalhar as suas tripas pelo chão.

    Essa é a verdade: Alira não se importa com nada nem com ninguém. Já eu? Eu me importo com algo chamado aritmética.

    Pegue uma cabeça e dois amuletos, traga pra mim, e eu te dou metade do poder. Que tal?}
    Rivais de Kraityn
    Ouvi falar que você derrubou uma árvore grandona, e ainda pegou um dos amuletos. Belo trabalho.

    Mas você não parece ser do tipo que deixa um trabalho pela metade. Se você pode derrubou um troncudo como o Oak, você consegue arrancar uma erva-daninha:

    Alira. Eu cansei de vê-la no meu jardim.
    Rivais de Kraityn
    Fiquei sabendo que você arrancou uma erva daninha do meu jardim, e ainda pegou um dos amuletos. Belo trabalho.

    Mas você não parece ser do tipo que deixa um trabalho pela metade. Não se esqueça, ainda falta derrubar uma árvore. Um troncudo chamado Oak. Ele está bloqueando meu sol.
    Rivais de Kraityn
    Meus jardins estão limpinhos Eu sabia que você era exatamente o tipo de problema que eu precisava.

    Agora me passe esses amuletos, e vamos ver o que o destino guardou para nós.
    Rivais de Kraityn
    Acho que não tenho mais nada pra te falar. Me traga umas cabeças. Isso sempre dá um ótimo assunto.
    Rivais de Kraityn
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