請停止 Ad Blocker 以支持我們的網站.

血族 /48

魔法怪可能會獲得血族詞綴.

類型等級名字詞綴
血族1火焰之徒(Flame Bearers)死亡時開始一個類似風暴呼喚的火焰炸彈
bloodlines_beacon_on_death_variation [1]
血族1冰冷之徒(Frost Bearers)死亡時開始一個類似風暴呼喚的冰冷炸彈
bloodlines_beacon_on_death_variation [2]
血族1風暴之徒(Storm Bearers)死亡時開始一個類似風暴呼喚的閃電炸彈
bloodlines_beacon_on_death_variation [3]
血族1聚魂(Union of Souls)怪物被殺死時讓其他怪物增加體型和生命
actor_scale_+%_granted_to_pack_members_on_death [10]
maximum_life_+%_granted_to_pack_members_on_death [30]
血族1迷霧(Shrouded)怪物身邊有煙霧而且隱藏怪物詞綴
bloodlines_shrouded [1]
disable_highlight [1]
血族1守護之靈(Necrovigil)怪物死亡時在地上留下綠色區域, 其他怪物在此區域上不會死亡, 可以用屍體爆破清除屍體
cannot_die_and_damage_+%_near_pack_corpse [50]
血族1無名(Unnamed Bloodline Mod)bloodline_daemon_update_count_on_death [1]
血族1能量繼承(Legacy of Zeal)每個被殺死的怪物會讓其餘的怪物增加生命
maximum_bloodline_damage_charges [18]
damage_+%_per_bloodline_damage_charge [10]
damage_taken_+%_per_bloodline_damage_charge [-5]
血族1活力繼承(Legacy of Vigour)每個被殺死的怪物會讓其餘的怪物增加移動速度和攻擊速度
maximum_bloodline_speed_charges [18]
attack_speed_+%_per_bloodline_speed_charge [10]
cast_speed_+%_per_bloodline_speed_charge [10]
movement_speed_+%_per_bloodline_speed_charge [10]
血族1食人符印(Mark of Cannibalism)怪物可以從其他屍體回復生命
血族1燃焰邪血(Flaring Pulseblood)在怪物間產生雷射光束, 造成火焰傷害
血族1凍霜邪血(Rime Pulseblood)在怪物間產生雷射光束, 造成冰冷傷害
血族1混沌鏈結(Bond of Chaos)當怪物靠近時會連結, 造成大量混沌傷害
血族1蓄能邪血(Static Pulseblood)在怪物間產生雷射光束, 造成閃電傷害
血族1鮮活之血(Living Blood)當所有怪物死亡時會召喚凝結之血, 攻擊會造成流血
bloodline_summon_blood_monster_on_pack_death [1]
血族1鮮活之血(Living Blood)當所有怪物死亡時會召喚凝結之血, 攻擊會造成流血
bloodline_summon_blood_monster_on_pack_death [2]
血族1鮮活之血(Living Blood)當所有怪物死亡時會召喚凝結之血, 攻擊會造成流血
bloodline_summon_blood_monster_on_pack_death [3]
血族1棘刺(Thornflesh)physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [5]
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [10]
血族1棘刺(Thornflesh)physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [5]
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [10]
血族1充能共享(Shared Boon)怪物擊中時產生所有種類的能量球並分享給其他怪物
擊中獲得耐力球
monster_share_charges_with_pack [1]
血族1充能共享(Shared Boon)怪物擊中時產生所有種類的能量球並分享給其他怪物
擊中獲得狂怒球
monster_share_charges_with_pack [1]
血族1充能共享(Shared Boon)怪物擊中時產生所有種類的能量球並分享給其他怪物
擊中獲得暴擊球
monster_share_charges_with_pack [1]
血族1元素禮讚(Cult of the Elements)每個怪物有元素傷害的增益
base_fire_damage_%_of_maximum_life_plus_maximum_ES_taken_per_minute [300]
血族1元素禮讚(Cult of the Elements)每個怪物有元素傷害的增益
base_fire_damage_%_of_maximum_life_plus_maximum_ES_taken_per_minute [360]
血族1元素禮讚(Cult of the Elements)每個怪物有元素傷害的增益
base_fire_damage_%_of_maximum_life_plus_maximum_ES_taken_per_minute [420]
血族1元素禮讚(Cult of the Elements)每個怪物有元素傷害的增益
base_fire_damage_%_of_maximum_life_plus_maximum_ES_taken_per_minute [480]
血族1元素禮讚(Cult of the Elements)每個怪物有元素傷害的增益
base_fire_damage_%_of_maximum_life_plus_maximum_ES_taken_per_minute [540]
血族1元素禮讚(Cult of the Elements)每個怪物有元素傷害的增益
base_fire_damage_%_of_maximum_life_plus_maximum_ES_taken_per_minute [600]
血族1元素禮讚(Cult of the Elements)每個怪物有元素傷害的增益
base_fire_damage_%_of_maximum_life_plus_maximum_ES_taken_per_minute [660]
血族1元素禮讚(Cult of the Elements)每個怪物有元素傷害的增益
減少 30% 移動、施法與攻擊速度
is_chilled [1]
血族1元素禮讚(Cult of the Elements)每個怪物有元素傷害的增益
增加 50% 承受傷害
is_shocked [1]
血族1霜空之令(Order of the Frozen Sky)怪物使用冰冷版本的火焰風暴
bloodline_daemon_update_count_on_death [1]
血族1歐貝利斯克之捷(Heralds of the Obelisk)每個屍體會留下一個無法殺死的方尖碑, 施放隨機閃電法術, 直到整群殺死才會消失
monster_spawn_bloodlines_ghost_totem_on_death [1]
血族1歐貝利斯克之捷(Heralds of the Obelisk)每個屍體會留下一個無法殺死的方尖碑, 施放隨機閃電法術, 直到整群殺死才會消失
monster_spawn_bloodlines_ghost_totem_on_death [2]
血族1歐貝利斯克之捷(Heralds of the Obelisk)每個屍體會留下一個無法殺死的方尖碑, 施放隨機閃電法術, 直到整群殺死才會消失
monster_spawn_bloodlines_ghost_totem_on_death [3]
血族1歐貝利斯克之捷(Heralds of the Obelisk)每個屍體會留下一個無法殺死的方尖碑, 施放隨機閃電法術, 直到整群殺死才會消失
monster_spawn_bloodlines_ghost_totem_on_death [4]
血族1歐貝利斯克之捷(Heralds of the Obelisk)每個屍體會留下一個無法殺死的方尖碑, 施放隨機閃電法術, 直到整群殺死才會消失
monster_spawn_bloodlines_ghost_totem_on_death [5]
血族1靈魂行者(Spirit Walkers)每個怪物有容貌詞綴, 而且會兩倍數量
monster_slain_experience_+% [-175]
monster_dropped_item_quantity_+% [-350]
血族1衛者之責(Bearers of the Guardian)每個怪物會緩慢的建構幻化守衛, 要等到他完整後才能殺死
bloodlines_animate_guardian_on_death [1]
bloodlines_guardian_damage_+%_on_death [1]
bloodlines_guardian_attack_speed_+%_on_death [3]
bloodlines_guardian_movement_speed_+%_on_death [2]
bloodlines_full_guardian_size_+%_on_death [4]
血族1異界行者(Otherworldly)怪物施放紫色煙霧並存在幾秒, 獲得額外混沌傷害和防禦
bloodlines_monster_unholy_might_duration_ms [3000–5000]
bloodlines_monster_unholy_might_damage_taken_+% [-50]
血族1靈之轉移(Phylacteral Link)當一個怪物有此光環, 其餘怪物將無敵. 光環每七秒會轉移
血族1珍寶護衛(Keepers of the Trove)每個怪物會掉落相同類型的稀有物品
bloodlines_force_drop_of_pack_item_type_rarity [3]
血族1腐化血族(Corrupted Bloodline)死亡時對攻擊者造成一個腐化之血
bloodlines_corrupted_blood_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack_for_20_pack_members [625]
血族1腐化血族(Corrupted Bloodline)死亡時對攻擊者造成一個腐化之血
bloodlines_corrupted_blood_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack_for_20_pack_members [563]
血族1腐化血族(Corrupted Bloodline)死亡時對攻擊者造成一個腐化之血
bloodlines_corrupted_blood_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack_for_20_pack_members [500]
血族1腐化血族(Corrupted Bloodline)死亡時對攻擊者造成一個腐化之血
bloodlines_corrupted_blood_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack_for_20_pack_members [438]
血族1腐化血族(Corrupted Bloodline)死亡時對攻擊者造成一個腐化之血
bloodlines_corrupted_blood_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack_for_20_pack_members [375]
血族1阿巴薩斯之子(Voidspawn of Abaxoth)怪物群殺死時召喚一個超越惡魔

血族 /50

名字技能
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
火焰之徒
惡魔
bloodlines_beacon_on_death_variation [1]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
冰冷之徒
惡魔
bloodlines_beacon_on_death_variation [2]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
風暴之徒
惡魔
bloodlines_beacon_on_death_variation [3]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
聚魂
actor_scale_+%_granted_to_pack_members_on_death [10]
maximum_life_+%_granted_to_pack_members_on_death [30]

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
迷霧
bloodlines_shrouded [1]
disable_highlight [1]

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
守護之靈
cannot_die_and_damage_+%_near_pack_corpse [50]
bloodline_daemon_update_count_on_death [1]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
能量繼承
maximum_bloodline_damage_charges [18]
damage_+%_per_bloodline_damage_charge [10]
damage_taken_+%_per_bloodline_damage_charge [-5]

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
活力繼承
maximum_bloodline_speed_charges [18]
attack_speed_+%_per_bloodline_speed_charge [10]
cast_speed_+%_per_bloodline_speed_charge [10]
movement_speed_+%_per_bloodline_speed_charge [10]

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
食人符印
惡魔

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
燃焰邪血
惡魔

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
凍霜邪血
惡魔

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
蓄能邪血
惡魔

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
鮮活之血
凝結之血
bloodline_summon_blood_monster_on_pack_death [1]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
鮮活之血
凝結之血
bloodline_summon_blood_monster_on_pack_death [2]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
鮮活之血
凝結之泥
bloodline_summon_blood_monster_on_pack_death [3]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
擊殺帶有充能共享的血族
充能共享
技能攻擊時 100% 機率獲得耐力球
monster_share_charges_with_pack [1]

技能攻擊時 100% 機率獲得狂怒球
monster_share_charges_with_pack [1]

技能攻擊時 100% 機率獲得暴擊球
monster_share_charges_with_pack [1]

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
base_fire_damage_%_of_maximum_life_plus_maximum_ES_taken_per_minute [300]
減少 30% 移動、施法與攻擊速度
is_chilled [1]

增加 50% 承受傷害
is_shocked [1]

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
base_fire_damage_%_of_maximum_life_plus_maximum_ES_taken_per_minute [360]
減少 30% 移動、施法與攻擊速度
is_chilled [1]

增加 50% 承受傷害
is_shocked [1]

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
base_fire_damage_%_of_maximum_life_plus_maximum_ES_taken_per_minute [420]
減少 30% 移動、施法與攻擊速度
is_chilled [1]

增加 50% 承受傷害
is_shocked [1]

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
base_fire_damage_%_of_maximum_life_plus_maximum_ES_taken_per_minute [480]
減少 30% 移動、施法與攻擊速度
is_chilled [1]

增加 50% 承受傷害
is_shocked [1]

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
base_fire_damage_%_of_maximum_life_plus_maximum_ES_taken_per_minute [540]
減少 30% 移動、施法與攻擊速度
is_chilled [1]

增加 50% 承受傷害
is_shocked [1]

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
base_fire_damage_%_of_maximum_life_plus_maximum_ES_taken_per_minute [600]
減少 30% 移動、施法與攻擊速度
is_chilled [1]

增加 50% 承受傷害
is_shocked [1]

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
base_fire_damage_%_of_maximum_life_plus_maximum_ES_taken_per_minute [660]
減少 30% 移動、施法與攻擊速度
is_chilled [1]

增加 50% 承受傷害
is_shocked [1]

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
霜空之令
惡魔
bloodline_daemon_update_count_on_death [1]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
歐貝利斯克之捷
monster_spawn_bloodlines_ghost_totem_on_death [1]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
歐貝利斯克之捷
monster_spawn_bloodlines_ghost_totem_on_death [2]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
歐貝利斯克之捷
monster_spawn_bloodlines_ghost_totem_on_death [3]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
歐貝利斯克之捷
monster_spawn_bloodlines_ghost_totem_on_death [4]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
歐貝利斯克之捷
monster_spawn_bloodlines_ghost_totem_on_death [5]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
靈魂行者
monster_slain_experience_+% [-175]
monster_dropped_item_quantity_+% [-350]

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
衛者之責
聚魂之衛
bloodlines_animate_guardian_on_death [1]
bloodlines_guardian_damage_+%_on_death [1]
bloodlines_guardian_attack_speed_+%_on_death [3]
bloodlines_guardian_movement_speed_+%_on_death [2]
bloodlines_full_guardian_size_+%_on_death [4]

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
異界行者
bloodlines_monster_unholy_might_duration_ms [3000–5000]
bloodlines_monster_unholy_might_damage_taken_+% [-50]

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員

殺光一個血族的所有成員
擊殺帶有珍寶護衛的血族怪群
殺光一個血族的所有成員
擊殺帶有珍寶護衛的血族怪群
殺光一個血族的所有成員
珍寶護衛
bloodlines_force_drop_of_pack_item_type_rarity [3]
殺光一個血族的所有成員
擊殺帶有珍寶護衛的血族怪群
殺光一個血族的所有成員
擊殺帶有珍寶護衛的血族怪群
殺光一個血族的所有成員
珍寶護衛
bloodlines_force_drop_of_pack_item_type_rarity [3]
殺光一個血族的所有成員
擊殺帶有珍寶護衛的血族怪群
殺光一個血族的所有成員
擊殺帶有珍寶護衛的血族怪群
殺光一個血族的所有成員
珍寶護衛
bloodlines_force_drop_of_pack_item_type_rarity [3]
殺光一個血族的所有成員
擊殺帶有珍寶護衛的血族怪群
殺光一個血族的所有成員
擊殺帶有珍寶護衛的血族怪群
殺光一個血族的所有成員
珍寶護衛
bloodlines_force_drop_of_pack_item_type_rarity [3]
殺光一個血族的所有成員
擊殺帶有珍寶護衛的血族怪群
殺光一個血族的所有成員
擊殺帶有珍寶護衛的血族怪群
殺光一個血族的所有成員
珍寶護衛
bloodlines_force_drop_of_pack_item_type_rarity [3]
殺光一個血族的所有成員
擊殺帶有珍寶護衛的血族怪群
殺光一個血族的所有成員
擊殺帶有珍寶護衛的血族怪群
殺光一個血族的所有成員
珍寶護衛
bloodlines_force_drop_of_pack_item_type_rarity [3]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
腐化血族
bloodlines_corrupted_blood_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack_for_20_pack_members [625]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
腐化血族
bloodlines_corrupted_blood_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack_for_20_pack_members [563]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
腐化血族
bloodlines_corrupted_blood_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack_for_20_pack_members [500]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
腐化血族
bloodlines_corrupted_blood_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack_for_20_pack_members [438]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
腐化血族
bloodlines_corrupted_blood_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack_for_20_pack_members [375]
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
混沌鏈結
惡魔

殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
殺光一個血族的所有成員
阿巴薩斯之子

physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [5]
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [10]

physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [5]
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker [10]

Towering Abberationmonster_spawn_bloodlines_zombie_giant [1]

可以在對話視窗輸入 /提示 來查詢遊戲相關指令。



© 2014-2016. This site is fan-made and not affiliated with Grinding Gear Games and Garena in any way. . 47364